Связка Чародея и Колдуна на Харизме: метамагия и Мистический залп в деле
Содержание
Мультикласс Чародей (Sorcerer) с Колдуном (Warlock), который в сообществе Baldur's Gate 3 называют билдом Sorlock, — это заклинатель, в одиночку способный контролировать всё поле боя стихиями.
Секрет его мощи в том, что обе базовые ветки колдуют от Харизмы (Charisma): одна-единственная характеристика качает и урон, и Сложность спасбросков заклинаний, поэтому очки не тратятся впустую.
В Baldur's Gate 3 мультиклассирование (multiclass) ничем не ограничено, поэтому к основе добавляются ещё два класса: Жрец (Cleric) — ради владения бронёй и щитами и усиления темы молний, и Волшебник (Wizard) — чтобы учить заклинания прямо со свитков.
Классы распределяются так:
- Уровни 1-6: Чародей
- Уровни 7-8: Колдун
- Уровень 9: Жрец
- Уровень 10: Волшебник
- Уровни 11-12: снова Чародей
Главный «мотор» билда — заговор Мистический залп (Eldritch Blast). С воззванием Мучительный залп (Agonizing Blast) он добавляет к каждому лучу модификатор Харизмы, а Отталкивающий залп (Repelling Blast) отбрасывает цель. Поверх этого работает метамагия (Metamagic): Ускоренное заклинание (Quickened Spell) позволяет выпустить за ход сразу два заклинания, а Удвоенное заклинание (Twinned Spell) — накрыть ещё одну цель. Ячейки Колдуна восстанавливаются на коротком отдыхе, и их удобно переводить в очки чародейства (Sorcery Points), подпитывая метамагию.
Уровень 1: выбор для билда Sorlock
После создания персонажа задаются базовые параметры.
Раса: Полуэльф (Half-Elf).
Происхождение: Полуэльф-дроу (Drow Half-Elf).
Класс: Чародей (Sorcerer).
За выбор чародея в подарок даётся четыре заговора (cantrip). Оптимальный набор такой.
Рука мага (Mage Hand): призывает небесную руку, которая перемещает предметы.
Малая иллюзия (Minor Illusion): создаёт иллюзию, отвлекающую врагов на поиски.
Луч холода (Ray of Frost): наносит 1d8 урона холодом и снижает скорость цели на 3 м.
Шокирующее касание (Shocking Grasp): наносит 1d8 урона электричеством и бьёт с преимуществом по врагам в металлической броне.
Также на старте подготавливаются два заклинания.
Щит (Shield): повышает Класс Доспеха (КД) на 5, когда по вам вот-вот попадут, и даёт иммунитет к Волшебной стреле.
Волшебная стрела (Magic Missile): наносит 3d4 + 3 урона силовым полем.
Подкласс: Чародей бури (Storm Sorcerer).
Подкласс «Чародей бури» открывает характерную черту.
Магия бури (Tempestuous Magic): после накладывания заклинания 1 круга и выше можно взлететь в конце хода, не провоцируя атак.
Распределение характеристик: Сила 8, Ловкость 14, Телосложение 8, Интеллект 15+1, Мудрость 10, Харизма 15+2.
С такими параметрами доступны следующие владения (proficiency).
Оружие: кинжалы, боевые посохи, лёгкие арбалеты, копья, пики, алебарды и глефы.
Броня: лёгкая броня и щиты.
Навыки: Магия, Запугивание, Убеждение и Медицина.
Уровень 2: выбор для билда Sorlock
На 2 уровне запас здоровья растёт с 5 до 8. Здесь же можно выучить ещё одно заклинание.
Разноцветная сфера (Chromatic Orb): наносит 3d8 урона выбранной стихией и создаёт одноимённую поверхность.
Кроме того, открывается метамагия. Оптимальный выбор такой.
Дальнее заклинание (Distant Spell): увеличивает дальность заклинания на 50%, а заклинания ближнего боя получают дистанцию 9 м. Стоит 1 очко чародейства.
Удвоенное заклинание: заклинание, бьющее по одной цели, накрывает дополнительного врага. Тоже стоит 1 очко чародейства.
Уровень 3: выбор для билда Sorlock
На 3 уровне здоровье поднимается с 8 до 11, и открывается ещё одно подготовленное заклинание.
Удержание личности (Hold Person): обездвиживает врага — он не может действовать, реагировать и перемещаться, а любая атака по нему с 3 м становится критическим ударом.
Здесь же берётся ещё одна метамагия.
Ускоренное заклинание: заклинание, которое стоит действия, вместо этого тратит бонусное действие. Стоит 1 очко чародейства.
Уровень 4: выбор для билда Sorlock
На 4 уровне здоровье увеличивается с 11 до 14, и в награду даётся бонусный заговор.
Огненный снаряд (Fire Bolt): наносит 1d10 урона огнём.
Также можно выучить ещё одно заклинание.
Испепеляющий луч (Scorching Ray): выпускает три огненных луча и наносит до 6d6 урона огнём.
Открывается первая ячейка черты (feat).
Черта «Повышение характеристик» (Ability Improvement): оба очка стоит вложить в Харизму, доведя её до 19.
Уровень 5: выбор для билда Sorlock
На 5 уровне здоровье растёт с 14 до 17, и открывается ещё одно заклинание.
Ускорение (Haste): накладывается на себя или союзника — цель получает дополнительное действие, +2 к Классу Доспеха и повышенную скорость. В связке с Удвоенным заклинанием ускорить можно сразу двоих.
Уровень 6: выбор для билда Sorlock
На 6 уровне здоровье поднимается с 17 до 20, и в арсенал приходят заклинания бури.
Призыв молнии (Call Lightning): наносит 3d10 урона электричеством по площади (на спасброске — половина) и в течение следующих 10 ходов позволяет бить молнией снова без траты ячейки.
Буря мокрого снега (Sleet Storm): срывает концентрацию заклинателей, тушит огонь и создаёт ледяную поверхность.
Порыв ветра (Gust of Wind): разгоняет облака и отбрасывает врагов на 5 м, лишая их равновесия.
Создание или уничтожение воды (Create or Destroy Water): призывает дождь или убирает водоём.
Громовая волна (Thunderwave): наносит 2d8 урона звуком (на спасброске — половина).
Вместе с заклинаниями открываются черты подкласса.
Сердце бури (Heart of the Storm): когда вы накладываете заклинание 1 круга и выше, наносящее урон электричеством или звуком, вокруг возникает буря — все враги рядом получают 3 единицы соответствующего урона.
Дополнительно вы получаете сопротивление урону электричеством и звуком.
Также можно выучить ещё одно заклинание.
Разряд молнии (Lightning Bolt): наносит 8d6 урона электричеством (на спасброске — половина).
Уровень 7: выбор для билда Sorlock
С 7 уровня к билду добавляется Колдун, и здоровье растёт с 20 до 24. Именно этот класс приносит главный источник урона.
Как колдун вы получаете два бонусных заговора.
Мистический залп: наносит 1d10 урона силовым полем и с ростом уровня бьёт несколькими лучами сразу.
Озноб (Bone Chill): наносит 2d8 урона некротической энергией; нежить вдобавок получает помеху на броски атаки.
Подкласс: Исчадие (The Fiend).
Подкласс «Исчадие» открывает полезную черту.
Благословение Тёмного (Dark One's Blessing): снижая здоровье враждебного существа до 0, вы получаете 5 временных единиц здоровья.
Здесь же учатся два новых заклинания.
Адская кара (Hellish Rebuke): реакцией окутывает обидчика адским пламенем на 2d10 урона огнём (на спасброске — половина).
Доспехи Агатиса (Armor of Agathys): дают 5 временных единиц здоровья и наносят 5 урона холодом тому, кто бьёт вас в ближнем бою.
Уровень 8: выбор для билда Sorlock
На 8 уровне здоровье увеличивается с 24 до 28 — Колдун прокачивается до 2 уровня.
Можно выучить ещё одно заклинание.
Длани Хадара (Arms of Hadar): наносят 2d6 урона некротической энергией и лишают врагов реакций; на спасброске урон уменьшается вдвое, а реакции сохраняются.
Чтобы выжать максимум из Мистического залпа, берутся таинственные воззвания (Eldritch Invocations).
Мучительный залп: добавляет модификатор Харизмы к урону каждого луча Мистического залпа — ключевое воззвание всего билда.
Отталкивающий залп: отбрасывает цель Мистического залпа на 4,5 м, превращая заговор ещё и в инструмент контроля.
Уровень 9: выбор для билда Sorlock
На 9 уровне здоровье поднимается с 28 до 32. Здесь в билд входит третий класс — Жрец.
Класс: Жрец (Cleric). Он даёт владение бронёй и щитами и усиливает молниевую тему билда.
Жрец приносит три новых заговора.
Сотворение пламени (Produce Flame): зажигает в руке огонь, освещающий на 9 м; при броске наносит 1d6 урона огнём.
Священное пламя (Sacred Flame): наносит 2d8 урона излучением.
Указание (Guidance): даёт цели +1d4 к проверкам характеристик на следующие 10 ходов.
Подкласс: Домен бури (Tempest Domain).
Домен открывает ещё два заклинания.
Громовая волна: наносит 2d8 урона звуком и отталкивает врагов (на спасброске — половина).
Туманное облако (Fog Cloud): ослепляет и плотно скрывает существ внутри на следующие 10 ходов.
Домен также даёт бонусную черту.
Гнев бури (Wrath of the Storm): реакцией бьёт в ответ атакующего существа на 2d8 урона электричеством или звуком (на спасброске — половина).
Божество: Селуна (Selune).
Отдельно стоит подготовить ещё одно заклинание.
Исцеляющее слово (Healing Word): восстанавливает союзникам 1d4 здоровья.
Уровень 10: выбор для билда Sorlock
На 10 уровне здоровье растёт с 32 до 35 — пора добавить четвёртый класс.
Класс: Волшебник (Wizard).
Волшебник нужен ради способности учить заклинания со свитков: при высоком Интеллекте это бесплатно расширяет книгу заклинаний Sorlock.
В подарок даются три заговора — берите те, что нравятся или которых не хватает.
Как волшебник вы также получаете шесть стартовых заклинаний.
Поиск фамильяра (Find Familiar): призывает фею в облике любимого зверя.
Щит: повышает Класс Доспеха на 5, когда по вам вот-вот попадут, и даёт иммунитет к Волшебной стреле.
Луч болезни (Ray of Sickness): наносит 2d8 урона ядом.
Жуткий хохот Таши (Tasha's Hideous Laughter): оставляет существо с Интеллектом от 5 беспомощно смеяться следующие 10 ходов.
Шаг великана (Longstrider): увеличивает скорость передвижения на 3 м.
Ведьмин снаряд (Witch Bolt): наносит дополнительные 1d12 урона электричеством связанной с вами цели.
Горящие руки (Burning Hands): наносят 3d6 урона огнём (на спасброске — половина).
Уровень 11: выбор для билда Sorlock
На 11 уровне здоровье увеличивается с 35 до 38. Вернувшись в Чародея (это его 7 уровень), можно подготовить ещё одно заклинание.
Ледяной шторм (Ice Storm): наносит 2d8 дробящего и 4d8 урона холодом по площади.
Уровень 12: выбор для билда Sorlock
На 12 уровне остаёмся Чародеем, и здоровье растёт с 38 до 41 — теперь это чародей 8 уровня.
Открывается ячейка заклинания 5 круга. Оптимальный выбор такой.
Контрзаклинание (Counterspell): прерывает чужое заклинание, не давая его наложить.
Открывается вторая ячейка черты.
Черта «Повышение характеристик»: оба очка стоит вложить в Интеллект, доведя его до 18.
Лучшее снаряжение и аксессуары для билда Sorlock
Голова: Капюшон Плетения (Hood of the Weave): +2 к броскам атаки заклинаниями и к Сложности спасброска заклинаний.
Плащ: Плащ защиты (Cloak of Protection): +1 к Классу Доспеха и спасброскам.
Броня: Доспех упорства (Armor of Persistence): даёт 20 Класса Доспеха, снижает весь входящий урон на 1, а также даёт сопротивление и эффект «Защита клинка».
Перчатки: Перчатки сорвиголовы (Daredevil Gloves): +1 к броскам атаки заклинаниями.
Ботинки: Ботинки уклонения (Evasive Boots): +1 к Классу Доспеха и Акробатике.
Кольца: Отрада убийцы (Killer's Sweetheart) — после убийства существа следующий бросок атаки гарантированно критический (раз за длительный отдых); Кольцо защиты (Ring of Protection) — +1 к Классу Доспеха и спасброскам.
Лучшее оружие для билда Sorlock в Baldur's Gate 3
В основную руку берётся легендарный посох Маркохешкир (Markoheshkir) со следующими свойствами.
- Зачарование оружия +2.
- Наносит 1d8 + 10 дробящего урона.
- +1 к Сложности спасброска заклинаний и броскам атаки заклинаниями.
- «Магическая батарея»: следующее заклинание не требует ячейки.
- Заклинание «Милость Керески».
- Действие оружия «Опрокидывание».
В пару к нему рекомендуется легендарный щит Ходячая крепость Виконии (Viconia's Walking Fortress) со следующими свойствами.
- Когда враг бьёт вас в ближнем бою, реакцией можно нанести 2-8 урона силовым полем и сбить противника с ног, если он не пройдёт спасбросок Ловкости.
- Вы получаете преимущество на спасброски против заклинаний, а броски атаки заклинаниями по вам совершаются с помехой.
Что полезно знать о Baldur's Gate 3
Игра почти не ограничивает мультиклассирование: персонаж может сочетать до 12 уровней из разных классов, и именно это делает связку Sorlock возможной.
Боевая система построена на правилах настольной Dungeons & Dragons 5-й редакции — спасброски, преимущество и помеха, а также бросок d20 пришли именно оттуда.
В 2023 году Baldur's Gate 3 получила главную награду «Игра года» (Game of the Year) на церемонии The Game Awards.
























