Где искать части сета и что он даёт герою в бою

Подбор экипировки в The Blood of Dawnwalker редко сводится к тому, чтобы взять нагрудник с самой большой цифрой защиты. Куда важнее, как набор дополняет способности и перки Коэна: правильные эффекты усиливают выбранный стиль боя и остаются полезными на протяжении большей части приключения. В Вейл Сангоре разбросано множество доспехов, но лучший выбор зависит ещё и от решений, которые вы принимаете по ходу сюжета. Ниже разберём самые ценные предметы, способы их получения и особенности использования в дневном и ночном циклах.

Как устроена система брони в The Blood of Dawnwalker

Вампирская сущность Коэна проникает почти в каждую механику игры, и экипировка — не исключение. Наиболее гибкая стратегия строится вокруг двух комплектов: одного для дневного времени и другого для ночи. В начале прохождения разница между ними едва заметна, но с появлением редких предметов специализация становится всё более выраженной, ведь многие уникальные бонусы рассчитаны на конкретное время суток. Держать под рукой два набора и переодеваться перед вылазкой куда практичнее, чем пытаться уместить всё в одну «золотую» сборку.

Показательный пример — бонус, повышающий эффективность употребления крови: в дневном наборе он почти бесполезен и полностью раскрывается лишь ночью. Поэтому, собирая сет, стоит смотреть не только на защиту, но и на то, при каких условиях срабатывает каждый эффект.

Ещё один сквозной ресурс, вокруг которого крутится боевая система, — заряды активации. Именно они тратятся на вампирские способности, а также на боевые искусства оружия и когтей, поэтому почти каждый достойный предмет так или иначе ускоряет их накопление: за успешные удары, за идеальные блоки или пассивно, со временем. Оценивая нагрудник или поножи, всегда проверяйте, помогают ли они быстрее получать заряды, — от этого напрямую зависит, как часто Коэн сможет пускать в ход свои сильнейшие приёмы.

Всего экипировка состоит из четырёх основных элементов брони и трёх слотов под аксессуары. Формально для двух полностью укомплектованных наборов понадобилось бы 14 предметов — цифра внушительная. На деле собирать оба комплекта целиком необязательно: обычно хватает одного-двух ключевых элементов с нужными эффектами, а остальные слоты заполняются по обстоятельствам.

Отдельно стоит помнить про вес. Средние и особенно тяжёлые доспехи накладывают штрафы, пока Коэн не откроет перки, компенсирующие нагрузку. Если вы собираетесь активно носить тяжёлую броню, имеет смысл заранее вложиться в нужные улучшения — например, в перк «Вторая кожа», снижающий этот недостаток. Иначе часть преимуществ хорошего сета попросту съедят штрафы за перегруз.

И последнее, что важно учитывать при сравнении: числовые характеристики найденной или скрафченной вещи зависят от уровня Коэна в момент получения. Один и тот же предмет, добытый раньше или позже, будет иметь разные значения защиты и урона, поэтому ориентироваться лучше в первую очередь на уникальные эффекты, а не на голые цифры. Заодно это снимает соблазн бесконечно перекраивать сборку из-за пары единиц брони.

Дневная и ночная сборки: в чём разница

Прежде чем гоняться за конкретными предметами, полезно определиться со стилем. Дневная сборка обычно опирается на человеческое здоровье, урон колдовства и устойчивость к магии: днём вампирские бонусы работают слабее, зато «человеческие» показатели и способности выходят на первый план. Под такой билд отлично ложатся предметы вроде Доспехов Древнего Героя и Древних поножей.

Ночная сборка, наоборот, раскрывает вампирскую природу Коэна: здесь важны запас вампирического здоровья, восстановление от крови и урон когтями. В это время суток связанные с кровью бонусы работают в полную силу, поэтому ночью логично делать ставку на предметы с соответствующими эффектами — например, на Латы Избранда, и агрессивно пользоваться регенерацией от крови.

реклама кормит Уточку 🦆
  • День: человеческое здоровье, урон и защита от колдовства, упор на способности и оружие.

  • Ночь: вампирическое здоровье, восстановление от крови и критические удары когтями.

  • Универсально: эффекты, не привязанные ко времени суток, и ускоренное накопление зарядов активации.

Кираса Амбруша

  • Как получить: победите Амбруша, одного из членов Двора Бренциса, и осмотрите его тело.

Кираса Амбруша — это легендарный тяжёлый нагрудник с эффектами, заточенными под активное применение вампирских способностей. Она сокращает время их перезарядки и снижает расход выносливости в атаках.

Но на этом плюсы не заканчиваются. Успешные удары и идеальные блоки ускоряют накопление зарядов активации — а именно они нужны Коэну, чтобы применять способности, а также боевые искусства оружия и когтей.

Из-за уменьшения перезарядки способностей может показаться, что кираса создана исключительно для ночного набора. На практике она хороша в обоих режимах и особенно ценна в первой половине игры, когда достойную альтернативу найти непросто. Благодаря упору на заряды и способности она одинаково уместна и в агрессивном ближнем бою, и в билде с частым использованием колдовства.

Если предмет достался рано, не забывайте про штраф тяжёлой брони: до открытия компенсирующего перка часть характеристик Коэна будет проседать, поэтому соответствующее улучшение стоит сделать одним из приоритетов.

Латы Избранда

  • Как получить: последовательно пройдите связанные с Лакрой и Вичо задания в Свартау — «Этюд в багровых тонах», «Такой друг», «Песнь горы» и «Улей и поиски».

В концовке последнего задания, уничтожив всех кобольдов в глубине пещеры, проверьте сундук рядом с Избрандом — и обязательно до повторного разговора с ним и Лакрой. На всякий случай сделайте ручное сохранение перед боем или сразу после него, чтобы не лишиться награды.

Цепочку можно и сократить: сведения о Лакре выпадают в виде записки после гибели Амбруша. В этом случае задание с Вичо проходить необязательно.

Латы Избранда — легендарная средняя броня, дающая сразу несколько полезных бонусов. Они увеличивают запас вампирического здоровья, поднимают шанс и урон критических ударов когтями, а также делают восстановление здоровья от крови эффективнее.

реклама кормит Уточку 🦆

Такое сочетание идеально ложится в ночную сборку: в ней стоит регулярно восстанавливать здоровье кровью и делать ставку на когти, оставляя клинок на второстепенной роли. Бонусы к критам когтями и вампирическому здоровью особенно ощутимы в затяжных схватках, где важно не только бить сильнее, но и держаться на ногах.

Древние поножи

  • Как получить: пройдите задания Анки — «Эхо безмолвных колоколов», «Между словами», «Где спят старые дьяволы» и «Превосходство над Ахиллесом» именно в таком порядке.

В финальном задании доберитесь до Источника Жизни и выберите вариант с его уничтожением — после этого внутри и обнаружатся Древние поножи.

Строить экипировку только вокруг нагрудников — ошибка: поножи способны серьёзно изменить эффективность билда, а иногда именно нижняя часть брони приносит самые нужные эффекты. Древние поножи — легендарная тяжёлая нижняя часть брони, которая особенно хороша в дневном наборе.

Предмет усиливает урон способностей колдовства и одновременно даёт сопротивление магическим атакам — то есть Коэн получает и прибавку к урону, и дополнительную защиту.

Вдобавок поножи ускоряют получение зарядов активации за блоки и повышают скорость их пассивного восстановления. В итоге ресурсы копятся заметно быстрее, а способности и боевые искусства можно применять чаще, без долгих простоев.

Доспехи Древнего Героя

  • Как получить: днём отправляйтесь в главный собор Свартау и поговорите со священником — так запустится задание «Во имя Отца».

В разговоре исповедуйтесь во всех доступных грехах и проявите интерес к продолжению. Тогда отец Флорин подскажет дорогу к укрытию.

Продолжайте связанные задания вплоть до испытания «Конец Героя». Ключ можно найти в одной из соседних комнат либо сразу согласиться на предложенное священником испытание. Пройдя катакомбы, вы доберётесь до самой брони.

реклама кормит Уточку 🦆

Доспехи Древнего Героя — легендарный тяжёлый нагрудник, который надолго остаётся актуальным. Он ускоряет восстановление человеческого здоровья, усиливает урон колдовских способностей и повышает урон по сверхъестественным противникам.

Последний эффект особенно выручает при исследовании Вейл Сангоры: подобных врагов в мире игры хватает, так что прибавка к урону по ним ощущается не в отдельных боях, а на протяжении всего прохождения.

Нагрудник также ускоряет получение зарядов активации за действия Коэна. Вместе с бонусами к человеческому здоровью и колдовскому урону это делает его естественной частью дневной сборки.

Лучше всего Доспехи Древнего Героя сочетаются с Древними поножами: в паре они образуют прочную основу дневного билда, ориентированного на колдовство и выживаемость.

Улучшенный доспех Арбитра: полный комплект

  • Как получить: выполните задание «Оплот против тьмы». Оно открывается на 4-м уровне Дурной славы, после чего письмо с завязкой можно взять у Анки или у контрабандиста в Свартау.

Дальше предстоит собрать четыре компонента, из которых Нарех изготовит полный комплект. Найти её можно в северо-западной части карты; этот же персонаж связан с заданием «Перековать заново». Ниже — где искать каждый из ингредиентов.

Первый компонент. Отправляйтесь в пещеру к востоку от Святилища Грязной тропы, которое находится примерно в центре карты, посреди болот. Зачистите пещеру от врагов и осмотрите останки ящерицы — материал лежит там.

Второй компонент. Двигайтесь к Башне Ила на юге карты, чуть западнее. Поднимитесь наверх и запустите задание «Милый дом»; после первого сна следуйте сюжету до момента, когда потребуется спасти братьев и сестёр в деревне. Вместо того чтобы идти туда сразу, сверните к колодцу справа, завершите задание и вернитесь на вершину башни — там будет ждать нужная склянка.

Третий компонент. Стартуйте от Святилища Песчаного ущелья северо-западнее Свартау, доберитесь до ближайшего маркера и активируйте задание «Добрый дом». Затем отправляйтесь к сторожевому посту Ведерских топей — он лежит между Свартау и Лесом Тантари, в юго-восточной части карты, ищите значок вопроса. Пройдите задание «Подойди ближе» и осмотрите лежащее рядом тело: на нём найдутся шёлковые нити. Как вариант, можно выполнить задание «Жемчужное и драгоценное» и просто купить предмет.

Четвёртый компонент. У него сразу несколько источников. Самый доступный связан с заданием Анки «Эхо умолкнувших колоколов»: во время прохождения на одном из тел лежит Большеберцовая кость святого. Другой путь — обыскать монастырь, отыскав ключи, которые открывают доступ к реликвии.

Когда все четыре компонента собраны, отнесите их Нарех. Она объяснит, что делать дальше, и запустит финальную часть — победите противников в связанных с ритуалом сражениях, и в награду получите все четыре элемента Улучшенного доспеха Арбитра сразу. Перед этими боями стоит подготовиться заранее, ведь именно они отделяют вас от полного комплекта, ради которого затевался весь сбор ингредиентов.

реклама кормит Уточку 🦆

Что даёт Улучшенный доспех Арбитра

Главное достоинство сета в том, что все четыре части выдаются одновременно. Да, на сбор компонентов уйдёт время — игра словно намеренно не хочет отдавать награду за один сундук, — но результат того стоит. Сборку желательно завершить до решающей схватки с Бренцисом.

  • Улучшенный доспех Арбитра — легендарный тяжёлый нагрудник: увеличивает урон оружия, когтей и колдовства и ускоряет получение зарядов активации за действия Коэна.

  • Улучшенные наголенники Арбитра — легендарные тяжёлые штаны: сокращают перезарядку колдовских способностей, ускоряют накопление зарядов за действия и идеальные блоки и повышают их пассивное восстановление.

  • Улучшенные сапоги Арбитра — легендарные тяжёлые сапоги: дают сопротивление магическому урону, увеличивают максимумы человеческого здоровья и выносливости и ускоряют восстановление здоровья.

  • Улучшенные наручи Арбитра — легендарные тяжёлые наручи: повышают запас вампирического здоровья, увеличивают урон оружия, делают восстановление от крови эффективнее и ускоряют генерацию сегментов вампирического здоровья.

Обратите внимание, как эффекты частей дополняют друг друга: нагрудник и наручи отвечают за урон оружием и когтями, наголенники — за перезарядку и заряды колдовских способностей, а сапоги закрывают выживаемость сопротивлением магии и запасом здоровья. В сумме комплект одновременно усиливает атаку, защиту и ресурс активации, из-за чего почти не проседает ни в дневных, ни в ночных вылазках.

Если нужен один универсальный набор, одинаково хорошо работающий и днём, и ночью, Улучшенный доспех Арбитра — один из самых очевидных вариантов. Его берут за основу обеих версий Коэна, а три слота аксессуаров оставляют для тонкой настройки. Так можно обойтись без сборки двух независимых комплектов и при этом подстроить героя под свой стиль игры.

С чего начать и как расставить приоритеты

Собирать все перечисленные предметы одновременно не нужно. В начале игры наибольшую отдачу даёт Кираса Амбруша: её несложно получить, а универсальные бонусы к способностям и зарядам активации выручают ещё до того, как откроются более редкие сеты. Параллельно стоит определиться, какую версию Коэна вы развиваете в первую очередь — дневную или ночную, — и добирать под неё профильные предметы.

Не забывайте про три слота аксессуаров: именно ими удобно закрывать слабые места сборки и точечно усиливать нужные характеристики, не пересобирая всю броню целиком. Такой подход позволяет держать один прочный набор и лишь слегка перенастраивать его под конкретную вылазку. Если какой-то части сета вам пока не хватает, аксессуары помогут временно компенсировать провал в защите или уроне.

Полноценный Улучшенный доспех Арбитра логично оставить на более поздний этап: его компоненты разбросаны по карте и требуют времени, зато готовый комплект закрывает потребности героя сразу в обоих циклах. Постарайтесь завершить сборку до ключевых сюжетных сражений, чтобы войти в них уже в лучшей броне и не отвлекаться на переодевание в решающий момент.

Вывод прост: лучшая броня в The Blood of Dawnwalker определяется не одной цифрой защиты, а сочетанием эффектов, соответствием билду и тем, насколько вещь уместна в дневном или ночном цикле. Для узких сборок ярче всего проявляют себя Кираса Амбруша, Латы Избранда, Древние поножи и Доспехи Древнего Героя, а для максимально универсального героя стоит нацелиться на полный Улучшенный доспех Арбитра.

Интересные факты о The Blood of Dawnwalker

  • Игру создаёт студия Rebel Wolves, основанная ветеранами CD Projekt Red — среди них Конрад Томашкевич, режиссёр «Ведьмака 3».

  • Главный герой Коэн — Dawnwalker: наполовину человек, наполовину вампир, поэтому он действует и днём, и ночью, а от времени суток зависят его сила и доступные приёмы.

  • Ключевая идея проекта — время как ресурс: у истории ограниченный срок, и игрок сам решает, на что потратить отпущенные дни и ночи.

  • Игра построена на движке Unreal Engine 5 и подаётся как одиночная «нарративная песочница» в мрачном фэнтезийном сеттинге.