🏆 Все 32 ачивки с подробными условиями: главы, кооператив, коллекции и умения Малого и Одной
Содержание
Little Nightmares 3 — мрачная приключенческая головоломка с элементами платформера в хоррор-стилистике, где вам предстоит провести двоих героев, Малого и Одну, через череду жутких локаций.
Для получения «платинового трофея» (доступен только на консолях) игру придётся пройти дважды — один раз за Малого и один за Одну. По пути вы встретите множество коллекций, испытаний, требующих совместного прохождения, и трофеев, проверяющих ваше владение уникальными умениями обоих персонажей.
Основные факты о достижениях в Little Nightmares 3:
- Ориентировочное время на «платину»: ~8–9 часов
 - Необходимое количество прохождений: 2 (одно за Малого, другое за Одну). Кого выбрать первым? Ответ — в нашем отдельном гайде!
 - Пропускаемых достижений нет.
 - Онлайн-достижения: 2 (одно из них требует кооперативного прохождения всей четвёртой главы).
 
После финала вы сможете воспользоваться выбором главы, чтобы вернуться к нужным моментам и закрыть недостающие ачивки. Всего в Little Nightmares 3 доступно 32 трофея, включая:
- 1 платиновый,
 - 3 золотых,
 - 16 серебряных,
 - 12 бронзовых.
 
Сначала пройдите игру один раз, выбрав одного из двух героев. В первом забеге соберите все коллекционные предметы и используйте уникальное умение выбранного персонажа не менее 50 раз. Не забудьте про достижения, привязанные к конкретным главам. Затем начните второе прохождение за второго героя — вам нужно завершить все главы ещё раз, в любом порядке, чтобы получить две уникальные ачивки, связанные с каждым из героев. Если коллекции уже собраны, сосредоточьтесь на трофеях, требующих именно способности этого персонажа.
Для кооперативной ачивки «Духовная связь» необходимо завершить четвёртую главу в онлайн-кооперативе. Автоподбора игроков нет, поэтому пригласите друга напрямую. Если какие-то достижения пропустили, спокойно вернитесь к нужным эпизодам через выбор глав в главном меню.
Ниже — полный перечень всех 32 достижений с описаниями и советами по их получению. Для быстрого поиска используйте CTRL+F и введите название интересующей ачивки.
Достижение «Мастерство Спирали»
- Описание: новый виток судьбы.
 
Как получить: разблокируйте все остальные достижения в Little Nightmares 3. Дополнительные DLC не нужны.
Достижение «Ребячество»
- Описание: тебя сложно вывести из равновесия.
 
Как получить: трофей выдаётся автоматически после завершения первой главы — «Некрополь». Пропустить нельзя, так как он сюжетный.
Достижение «Без надзора»
- Описание: не всякий конвейер щадит свою продукцию.
 
Как получить: открывается по ходу прохождения после окончания второй главы — «Конфетная фабрика». Выдаётся автоматически.
Достижение «Развязка»
- Описание: всякий спектакль однажды заканчивается.
 
Как получить: трофей начисляется автоматически по завершении третьей главы — «Карнавал». Сюжетная награда, пропустить невозможно.
Достижение «Закрученный сюжет»
- Описание: мучительная боль воспалённого ума.
 
Как получить: разблокируется после прохождения четвёртой главы — «Институт». Это часть основного сюжета.
Достижение «Дело за малым»
- Описание: с напарником любой путь веселее.
 
Как получить: завершите все главы, играя за Малого — мальчика с чёрными волосами. Разрешается проходить главы в произвольном порядке, чередуя соло и кооператив.
Достижение «Из Ниоткуда с любовью»
- Описание: живи мгновением.
 
Как получить: завершите все главы, управляя Одной — девочкой в очках и с косичками. Порядок глав свободный, можно сочетать одиночный и совместный режимы.
Достижение «Духовная связь»
- Описание: крепче уз не сыщешь.
 
Как получить: пройдите четвёртую главу — «Институт» в онлайн-кооперативе. Можно присоединиться к другу, у которого уже открыта эта глава — перепроходить всю игру не придётся.
Достижение «Коробка с игрушками»
- Описание: игры закончены.
 
Как получить: соберите все пять кукол в первой главе. Подробнее о локациях статуэток — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Кондитерская»
- Описание: сладости для моей сладкой.
 
Как получить: соберите все пять кукол во второй главе. Где искать каждую — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Вот в чём фишка»
- Описание: забирай свой приз.
 
Как получить: соберите все десять кукол в первой главе. Подробные места всех кукол — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «То, что доктор прописал»
- Описание: аптечка пуста.
 
Как получить: соберите все пять кукол в четвёртой главе. Расположение всех кукол — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Связующие нити»
- Описание: малые знаки большого.
 
Как получить: соберите 25 кукол по всем главам игры. После поднятия последней трофей откроется автоматически. Подробности — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Ты тут?»
- Описание: всегда откликнусь на твой зов.
 
Как получить: призовите напарника 50 раз, нажимая кнопку «треугольник» (или соответствующую на клавиатуре). Делайте это где угодно, кроме сцены после финального босса четвёртой главы.
Достижение «Рука об руку»
- Описание: нас связывает одна нить.
 
Как получить: держите напарника за руку суммарно 5 минут. Для этого удерживайте R2. Можно передвигаться, но прыгать нельзя. Время суммируется в любом режиме — одиночном и кооперативном. Когда наберётся пять минут, трофей разблокируется.
Достижение «Ключ к успеху»
- Описание: зови, если понадобится помощь по дому.
 
Как получить: примените гаечный ключ Одной не менее 50 раз за прохождение. Разбивайте им керамические вазы и другие хрупкие объекты, встречающиеся в главах. В зачёт идут и сюжетные применения инструмента. Начните выполнять условие уже в первой главе, а остаток добейте в третьей — там хватает предметов для разрушения.
Это одно из самых капризных достижений игры. Если 50 выстрелов из лука Малого для ачивки сделать просто, то с ключом возникнут сложности. Для получения трофея требуется задействовать способность Одной суммарно 50 раз, но засчитываются лишь корректные, «целевые» применения инструмента. Простое многократное нажатие кнопки способности прогресс не увеличивает. В моём случае к финалу счётчик был 22/50, так что даже двух прохождений за Одну может не хватить. В ходе проверки заметил, что множество мест, где формально можно использовать ключ, не идут в зачёт — возможно, это баг. К счастью, есть рабочие точки для фарма.
После завершения кампании воспользуйтесь выбором главы и загрузите «Карнавал». Переигрывайте начало до комнаты с печью и большой кнопкой, которую Одна активирует гаечным ключом. Нажмите кнопку и сразу выходите в главное меню — простой перезапуск с контрольной точки не поможет, поскольку нужно дождаться окончания анимации печи, чтобы создалась новая точка. В главном меню выберите «Продолжить», и вы вновь окажетесь у неактивированной кнопки. Повторяйте, пока ачивка не откроется.
Есть и другой удобный способ фарма — использовать жуков из первой главы, которых нужно добивать гаечным ключом. Убейте трёх жуков, а четвертого позвольте прикончить Одной, чтобы цикл можно было повторить заново.
Достижение «В яблочко»
- Описание: прицеливайся повыше.
 
Как получить: произведите не менее 50 выстрелов из лука Малого. Стреляйте по вазам, врагам или воронам — каждое попадание засчитывается. Используйте оружие и в обязательных сюжетных эпизодах. Все необходимые выстрелы реально выполнить уже в первой главе.
Достижение «Прятки»
Описание: этот яркий блеск в глазах трудно скрыть.
Как получить: не умирайте ни разу во всех девяти эпизодах взаимодействия с Младенцем-Монстром в главе «Некрополь». Сюда входят две погони, одно падение и шесть моментов, когда нужно прятаться от его взгляда. Трофей откроется после финальной сцены, когда существо исчезнет, а вы покинете его логово.
🔑 Как получить ключ-камень счастья в Hell is Us: оптимальный маршрут и решения всех головоломок
Ближе к завершению главы есть 3 опасных эпизода. В одном снова придётся уклоняться от ослепляющего луча, исходящего из глаз Младенца, затем преодолеть скоростной участок, а после — спрятаться и дождаться безопасного момента. Первый этап самый простой и обычно не вызывает проблем. На беговой секции я пару раз погиб — то оступившись, то не успев увернуться, — но достижение всё равно засчиталось. Так что не переживайте, если ошибётесь или сорвётесь: прогресс не собьётся. Во время укрытия внимательно следите за действиями второго персонажа (особенно в одиночной игре) и повторяйте его манёвр, чтобы сохранить синхрон.
Когда дойдёте до эпизода с игрушкой посередине комнаты, спрячьтесь за ней и подождите несколько секунд. Спустя мгновение слева упадёт ящик. Не меняйте укрытие раньше времени — если поспешите, попадёте под взгляд куклы и рискуете провалить испытание буквально на финише. Чтобы этого избежать, дождитесь, пока глаз Младенца полностью отвернётся и он начнёт поднимать игрушку. Лишь затем спокойно перебегайте к ящику и укройтесь за ним. Оставайтесь там, пока монстр окончательно не уйдёт.
Достижение «Город ветров»
- Описание: лучше не раскрывать в закрытом помещении.
 
Как получить: раскройте зонт в самый последний момент перед приземлением в главе «Некрополь». Подходящих точек несколько: после того как вы находите зонт, примерно в середине уровня или у выхода из главы. Главное — активировать его буквально перед касанием земли.
Достижение «Не щёлкай клювом»
- Описание: они тут на птичьих правах.
 
Как получить: играя за Малого, сбейте 11 ворон в главе «Некрополь». Всего птиц 14, но достаточно одиннадцати. После последнего попадания достижение выдастся автоматически. Где найти всех воронов — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Высшая мера»
- Описание: тебя ждёт ударная доза.
 
Как получить: в главе «Карнавал» вставьте предохранитель, чтобы запустить лифт, затем выстрелите из лука Малого по кнопке активации. Позже, у механизма с большой статуей, снова ударьте по кнопке стрелой или мячом. После запуска системы появится уведомление о трофее.
Достижение «Дом там, где ном»
- Описание: прячься, я иду искать.
 
Как получить: обнимите шестерых номов в первой половине главы «Карнавал». После последнего объятия трофей откроется автоматически. Подробности о размещении всех номов — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Чувство такта»
- Описание: сыграем?
 
Как получить: в главе «Карнавал» после прыжка в ванну и подъёма наверх не заходите в дверь слева — идите дальше и откройте последнюю дверь справа. Внутри будет пианино — раскачивайте его, пока не выпадет трофей.
Достижение «Освещение проблемы»
- Описание: свет побеждает тьму.
 
Как получить: сюжетный трофей. Он выдаётся в главе «Карнавал» после использования лифта и первого поднятого фонарика. В кооперативе награда достанется тому, кто взял фонарик первым, но вскоре поблизости можно найти второй для напарника.
Достижение «Хороший улов»
- Описание: как рыба, пойманная в сеть.
 
Как получить: в главе «Конфетная фабрика» при поиске предохранителей выберите правый путь. Возьмите мяч, донесите его до лифта и поднимитесь на следующий этаж. Затем бросьте мяч в баскетбольное кольцо — получите достижение.
Достижение «Несъедобные лакомства»
- Описание: снаружи аппетитные, внутри — гниль.
 
Как получить: после погони со старухой в главе «Кондитерская» вы попадёте в коридор с конфетами. Подберите три конфеты, бросьте их в вентиляцию, затем пролезьте туда и накормите жуков внутри.
Достижение «Вездесущность»
- Описание: где бы она ни была, её боятся всегда.
 
Как получить: разбейте 10 статуй Хозяйки во второй половине главы «Карнавал». После уничтожения последней статуи трофей активируется. Где искать все статуэтки — в нашем гайде по всем коллекционным предметам Little Nightmares 3.
Достижение «Курьерские услуги»
- Описание: доставка (до клетки) прямо с прилавка.
 
Как получить: после побега от мужчины с куклой в главе «Карнавал» вы окажетесь на кухне. Возьмите сосиску и отнесите её в соседнюю комнату мальчику в клетке. Передайте еду — ачивка разблокируется.
Достижение «Мал, да удал»
- Описание: приз в каждой партии.
 
Как получить: в тире главы «Карнавал» стреляйте по мишеням с номами и избегайте злых лиц. Когда зажгутся все девять ламп над стрельбищем, трофей откроется. В кооперативе награду получат оба игрока, а в одиночке можно позвать ИИ-компаньона, чтобы он помог попасть по нужным целям.
Достижение «Светлая идея»
- Описание: иногда полезно взглянуть под иным углом.
 
Как получить: сюжетный трофей, выдаётся в середине главы «Институт», когда вы находите куклу, способную менять окружающую реальность.
Достижение «Пациенты»
- Описание: детство где-то будет, но не тут.
 
Как получить: найдите всех пяти призраков в главе «Институт». После обнаружения последнего достижение откроется автоматически.
Достижение «Координация движений»
- Описание: главное — держаться на длину вытянутой руки.
 
Как получить: пройдите все пять встреч с боссом главы «Институт», не умирая ни разу. Включает две погони и три схватки. После финальной сцены и короткого ролика в конце игры трофей появится.
В самом конце коридора вы впервые столкнётесь с главным противником главы — момент, где любая ошибка может лишить достижения «Координация движений». Как только откроется проход, сразу идите вправо и без задержки начинайте выдёргивать доску, перекрывающую путь. Освободив проход, не останавливаясь бегите дальше и ныряйте под ближайший стол, чтобы спрятаться. Терпеливо дождитесь, пока массивная рука антагониста угомонится и перестанет шарить вокруг.
Затем, пригнувшись, двигайтесь вправо и действуйте синхронно со вторым персонажем — нужно одновременно потянуть за рычаг. Сразу начнётся погоня: бегите вправо, затем — от камеры. Если вы управляете Одной, просто держитесь за напарника: он всегда немного быстрее и будто знает верный путь к спасению. В финале именно Одной предстоит разбить стеклянный пол своим гаечным ключом, чтобы завершить эпизод — будьте готовы сделать это быстро. Если же вы играете за Малого, можно не переживать — ваш персонаж автоматически окажется в безопасности, когда сцена закончится.
🎮 Интересные факты о Little Nightmares 3
Смена разработчика стала неожиданностью для фанатов. Первые две части создавала шведская студия Tarsier Studios, но после приобретения Embracer Group в 2019 году они ушли работать над собственным проектом Reanimal. Права на франшизу остались у Bandai Namco, которая передала разработку третьей части студии Supermassive Games — создателям Until Dawn и серии The Dark Pictures Anthology.
Игра изначально должна была быть больше. На этапе анонса разработчики заявляли о шести основных главах в Little Nightmares 3, однако в итоге игра вышла всего с четырьмя главами. Вероятно, две оставшиеся появятся в рамках DLC «Тайны Спирали», запланированного на 2026 год.
Это первая игра серии с кооперативом. Кооперативный режим был самой востребованной функцией среди фанатов, поэтому разработчики сделали его центральной механикой. Однако есть нюанс: доступен только онлайн-кооператив, локального режима на одном экране нет, что стало неприятным сюрпризом для многих игроков.
Имя Одной (Alone) — отсылка к классике. Персонаж девочки в очках был назван в честь известного стихотворения Эдгара Аллана По «Alone» («Одна»), что идеально вписывается в мрачную атмосферу игры и тему одиночества.
Младенец-монстр пришёл из концепт-артов второй части. Один из самых запоминающихся антагонистов игры — огромная детская кукла-младенец из первой главы — был вдохновлён неиспользованным концептом из художественного альбома разработчиков Little Nightmares II. Supermassive Games воплотили эту идею в жизнь.
У игры есть собственный подкаст-сериал. В августе 2023 года Bandai Namco запустила аудиопостановку «The Sounds of Nightmares» на своём YouTube-канале. Подкаст рассказывает предысторию персонажей и локаций, которые встречаются в третьей части, расширяя лор вселенной «Ниоткуда».
Игра пережила несколько переносов релиза. Изначально выход Little Nightmares 3 был запланирован на 2024 год, но из-за сложностей в разработке Bandai Namco перенесла дату на 10 октября 2025 года. Помимо основной игры, несколько раз откладывалась и демоверсия.
Владельцы оригинала получили приятный бонус. В день релиза Little Nightmares 3 (10 октября 2025) вышла обновлённая версия первой части, и она стала абсолютно бесплатной для всех владельцев оригинальной игры — отличный подарок от издателя!
Планировался кукольный мультсериал с голливудскими звёздами. Над адаптацией Little Nightmares должны были работать братья Энтони и Джо Руссо (режиссёры «Мстителей») совместно с Генри Селиком — создателем культовых кукольных анимаций вроде «Кошмар перед Рождеством» и «Коралина в Стране Кошмаров». Судьба проекта пока неизвестна.
Разработчики замедлили анимации для аутентичности. Команда Supermassive Games признала, что в процессе разработки им пришлось снижать скорость анимаций персонажей, чтобы они соответствовали фирменному стилю серии. Это касалось буквально всего — от движений до взаимодействий с объектами.
В игре нет центрального антагониста. Little Nightmares III стала первой игрой в серии, где отсутствует главный по сюжету противник (как Леди из первой части или Тонкий Человек из второй). Вместо этого игроки сталкиваются с множеством локальных монстров на каждом уровне.
Размер игры компактный — всего 16 ГБ. На PlayStation 5 Little Nightmares 3 занимает примерно 16 ГБ (без патча первого дня), а демоверсия в Steam весит около 10 ГБ. Для современных стандартов это весьма скромный объём.
📚 Читайте и другие наши гайды по Little Nightmares 3
- Малой vs Одна в Little Nightmares 3: чем отличаются герои и кого выбрать для соло и коопа
 - Little Nightmares 3: где найти всех ворон в Некрополе - гайд по 11 птицам и как их распугать
 - Little Nightmares 3: где найти все коллекционные предметы - куклы, вороны, гномы, статуэтки Хозяйки и призраки
 - Little Nightmares 3 - прохождение главы Некрополь: решения головоломок и побег от куклы-монстра
 












