Сколько времени есть у Коэна, где искать брата Гаврила и что ждёт в руинах
Содержание
Где найти Гаврила и как начать квест «В глубине»
Все награды за квест «В глубине»
Можно ли спасти Лазара и выполнить другие квесты
В прологе The Blood of Dawnwalker можно спасти Лазара — брата крестьянина Гаврила. Для этого нужно вовремя выполнить побочный квест «В глубине» (Deep Down): если отложить его до вечера, Лазар погибнет, и изменить это уже не получится.
Какие навыки Коэну стоит открыть в первую очередь: стартовая прокачка в The Blood of Dawnwalker
Ниже разобрано, где найти Гаврила, как выследить Лазара по следам, что делать в Древних руинах и какой маршрут позволяет совместить спасение с другими заданиями. Сам квест короткий, но в нём есть бой с сильным противником, саркофаг с полезной экипировкой и несколько ценностей на продажу, поэтому пропускать его не стоит.
Как спасти Лазара
Судьба Лазара зависит только от того, успеет ли Коэн до вечера
Главное условие — не откладывать квест «В глубине» до вечера. В прологе день разделён на восемь временных отрезков. Само задание занимает один отрезок, а судьба Лазара зависит от того, когда Коэн доберётся до руин.
Если прийти слишком поздно, вместо живого Лазара Коэн обнаружит его тело. Точная граница по делениям шкалы времени в разных прохождениях называется по-разному, поэтому надёжнее отправиться на поиски с запасом.
Совет: удобнее всего браться за «В глубине» во второй половине дня — сразу после квестов «Не входить» (Enter Not) и «Если в лесу падает дерево…» (If a Tree Falls in a Forest…).
Где найти Гаврила и как начать квест «В глубине»
После начала пролога отправляйтесь к ферме Гаврила, расположенной к востоку от хижины Анки (Anca's Hut). Гаврил работает в поле: он рассказывает, что его брат Лазар ушёл на торфяные болота и не вернулся, и просит Коэна его найти.
Гаврил ждёт Коэна в поле к востоку от хижины Анки
Согласитесь помочь — после этого в журнале появится задание «В глубине» (Deep Down).
После разговора задание «В глубине» появится в журнале
Начать задание можно и без разговора с Гаврилом, если самостоятельно добраться до Древних руин (Ancient Ruin) в районе Черноводной низины (Blackwater Hollow): квест активируется по ходу исследования. Однако для обычного прохождения проще сначала поговорить с Гаврилом — так цель сразу окажется в журнале.
Как найти Лазара
Путь к торфяным болотам ведёт на северо-запад от фермы
После разговора с Гаврилом отправляйтесь по дороге на северо-запад, в сторону торфяных болот. Дальше действуйте по шагам:
- Перейдите через мост и продолжайте двигаться к болотам.
- Рядом с храмом Северных предгорий (Northern Foothills Shrine) найдите брошенную двухколёсную телегу Лазара.
- Включите режим фокусировки (Focus Mode) и следуйте по его следам.
- Идите по следам, пока не найдёте корзину со следами крови и волков.
- Доберитесь до двух волков, охраняющих глубокую яму.
- Убейте волков или просто пробегите мимо них.
- Спрыгните в яму, чтобы оказаться в пещере.
- Внутри снова включите режим фокусировки и следуйте по следам.
- Следы приведут к узкому проходу, через который нужно протиснуться.
Режим фокусировки подсвечивает следы Лазара
Режим фокусировки — главный инструмент этого квеста: именно он показывает следы, по которым Коэн идёт от брошенной телеги до пещеры. Если след потерялся, включите его снова и осмотритесь.
По следам Коэн попадает в пещеру возле болот
В пещере есть несколько мест, которые стоит исследовать. Фокусировка помогает обнаружить труп гончей, новые следы, каменные таблички и другие интерактивные объекты. В кувшинах и сундуках попадаются хлам и ценные предметы на продажу, среди них:
- Рубиновая брошь (Ruby Brooch);
- Золотые серьги (Golden Earrings);
- Останки древнего ожерелья (Remains of an Ancient Necklace);
- Останки древнего наконечника копья (Remains of an Ancient Spearhead);
- Останки древних инструментов (Remains of Ancient Tools).
За узким проходом начинается следующая каверна
Если вы успели вовремя, в следующей каверне найдёте живого Лазара.
Лазара можно застать живым, только если прийти до вечера
Поговорите с ним и продолжайте исследовать руины — выход на поверхность лежит через них.
Примечание: если это первые Древние руины, которые вы посетили за всю игру, откроется достижение «Ценитель древностей» (Antique Aficionado).
Что делать в Древних руинах
После встречи с Лазаром всё равно придётся пройти через руины, чтобы выбраться наружу.
Анка или Лакра: как довести романтическую линию до финала в The Blood of Dawnwalker
По пути держите включённым режим фокусировки: он подсвечивает следы, тела, останки скелетов и другие интерактивные объекты, которые легко пропустить в полумраке.
В одной из комнат руин стоит каменный саркофаг
В одной из комнат находится каменный саркофаг, окружённый древними фресками. Внутри лежат наручи Мирелиста (Mireleaf Bracers) — полезная экипировка для раннего этапа игры, которая также открывает дополнительную атаку Claw Art. Кроме них, в саркофаге можно найти:
- Рубиновую диадему (Ruby Diadem);
- Золотую брошь (Golden Brooch);
- Сульфат меди (Copper Sulfate).
Чтобы открыть саркофаг, сначала осмотрите все фрески на стенах. После изучения последней появится возможность поднять крышку.
Саркофаг откроется только после осмотра всех фресок
На выходе из руин ждёт бой с Забытым стражем (The Forgotten Guardian).
Противник бьёт сильно, поэтому следите за каждым его замахом. Самый удобный способ разобраться со стражем — парирование.
Следите за значком доспеха и дождитесь, когда он станет оранжевым. В этот момент ударьте мечом в соответствующем направлении, чтобы парировать и провести контратаку. От неблокируемого двойного удара лучше уклоняться.
Против Забытого стража лучше всего работает парирование
После победы заберите оружие стража и остальное снаряжение.
Как завершить квест
После руин нужно вернуться к Гаврилу
После прохождения руин отправляйтесь обратно к Гаврилу.
Как открыть маяки быстрого перемещения в Mortal Shell 2 и получить «Дыхание Метеры»
Если Лазар выжил, Коэн сопроводит его к брату. На ферме поговорите с Гаврилом — задание будет завершено.
Прохождение «В глубине» занимает один временной отрезок. За выполнение вы получите около 250 XP и 25–50 денариев.
За квест дают около 250 XP и 25–50 денариев
Все награды за квест «В глубине»
Если собрать всё, что попадается по пути, квест приносит заметно больше, чем денежная награда Гаврила:
- около 250 XP и 25–50 денариев за выполнение задания;
- наручи Мирелиста из саркофага — открывают атаку Claw Art;
- оружие Забытого стража и другое снаряжение после боя;
- ценности из пещеры: Рубиновая брошь, Золотые серьги и останки древнего ожерелья, наконечника копья и инструментов;
- Рубиновая диадема, Золотая брошь и Сульфат меди из саркофага;
- достижение «Ценитель древностей», если это первые Древние руины в вашем прохождении.
Ценности из пещеры можно продать торговцам, а наручи стоит сразу примерить: для раннего этапа игры это полезная экипировка.
Что будет, если опоздать
Если отложить «В глубине» до вечера, Лазар погибнет: в пещере Коэн найдёт уже его тело, и единственное, что останется, — сообщить Гаврилу о случившемся. Варианты в диалогах на судьбу Лазара не влияют — решает только время, когда вы до него добрались.
Как поднять FPS в Beast of Reincarnation и избавиться от вылетов: оптимальные настройки графики
Квест также можно провалить, если начать задание «Священный завет» (Sacred Covenant). Поэтому не беритесь за него, пока Лазар не вернётся домой.
Можно ли спасти Лазара и выполнить другие квесты
Да. Самый удобный вариант — совместить несколько заданий, которые находятся по пути к болотам. Оптимальный маршрут во второй половине дня выглядит так:
- Выполните «Не входить» (Enter Not).
- По дороге на север исследуйте место происшествия из квеста «Если в лесу падает дерево…» (If a Tree Falls in a Forest…).
- Отправляйтесь к болотам.
- Найдите телегу Лазара и пройдите по его следам.
- Выполните «В глубине» (Deep Down).
- После возвращения в Ласлею займитесь «Богохульством» (Blasphemy) и другими заданиями.
Первые два задания не требуют временных отрезков, поэтому их удобно выполнить по пути, не жертвуя временем, которое нужно для спасения Лазара.
Интересные факты о The Blood of Dawnwalker
Разработчики из Rebel Wolves называют устройство игры «нарративной песочницей»: задания можно выполнять в разном порядке, но время остаётся ограниченным ресурсом — история Лазара хорошо это показывает.
Действие разворачивается в XIV веке, в вымышленной долине Вале Сангора.
Издателем игры выступает Bandai Namco.
Спасение Лазара — один из первых уроков, которые преподаёт The Blood of Dawnwalker: время здесь важнее выбора реплик. Планируйте день заранее, и пролог получится пройти без потерь.














