🔐 Подсказки на кассетах, расшифровка символов и лут за дверью

📋 Оглавление

Хотя площадь локации невелика, в Джелцзине головоломки попадаются буквально повсюду. Например, спустившись в катакомбы под церковью, вы сразу увидите дверь с необычным дисковым механизмом и рядом символов. Подобные конструкции уже встречались раньше, и тогда подсказки с нужной комбинацией располагались непосредственно возле двери. Однако с Проходом Астеров все сложнее, и без исследования другой локации (или нашего гайда) этот замок удастся открыть разве что перебором.

Как найти код от двери в Джелцзине

Вход в подземелье под церковью Джелцзина в Hell is Us

Раз уж вы открыли эту статью, значит, тайный лаз на раскопе у церкви Джелцзина вы уже обнаружили, поэтому маршрут к нему повторно расписывать не будем.

Древнее святилище под Джелцзином с временной петлей

Попав в древнее святилище, при желании спуститесь на этаж ниже, чтобы разорвать местную временную петлю — это пригодится тем, кто решает задачу без подсказок. Однако с нашим руководством можно обойтись без этого шага.

Дверь с поворотным циферблатом и символами в Проходе Астеров

Если остаться на уровне и осмотреть помещение, вы заметите искомую дверь с необычным поворотным циферблатом, на котором вместо чисел стоят символы.

Очевидно, их требуется выставить в конкретном порядке. Возникает вопрос: откуда взять расшифровку? 🤔

Пример похожей двери с подсказками на Туманных равнинах

Если вы посещали Туманные равнины, то уже встречали похожую дверь: там подсказочные значки были нанесены на руины буквально рядом.

Более того, там отмечены даже формы рамок механизма, так что перебор вариантов практически не требовался.

Расположение аудиокассеты с подсказкой на раскопе в Джелцзине

Здесь, в Джелцзине, ситуация труднее: разгадка кода спрятана в записях на аудиокассетах. Одну из них можно поднять на раскопе прямо у входа в подземелье.

Содержимое первой аудиокассеты с информацией о символах

Из нее становится ясно: второй знак на двери отсылает к супруге короля Астера, хотя сведений о ней почти нет, а третий символизирует его наследника, которого отец уподобляет льву 🦁.

Разумеется, существуют и другие кассеты, поэтому логично прочесать окрестности Джелцзина. Так и есть: одну запись вы получите после разрыва временной петли.

Чтобы не тратить ваше время, уточним: в ней говорится о заключительном символе, связанном с дочерью лорда Астера, — он ласково называл ее невинной овечкой 🐑.

Локация Министерства культурного главенства Леты в Hell is Us

А вот первую кассету, сообщающую о знаке короля, что возвышается над остальными, удастся найти лишь после исследования другой зоны — Министерства культурного главенства Леты.

Все равно туда придется наведаться после нахождения железной печати в Джелцзине: в той локации лежит вторая, а без полного набора вы не получите ключ-камень гнева.

Однако даже собрав весь комплект кассет, вы получите сведения лишь о 1, 3 и 4 символах — о супруге Астера информации почти нет.

Разбитая картина с королевской семьей в церкви Джелцзина

Теоретически второй символ несложно вычислить методом исключения, однако есть и наводка: в церкви висит разбитая картина с королевской семьей, где рядом с королевой изображен цветок 🌸.

Правильная комбинация символов для открытия Прохода Астеров

Итак, верный порядок символов, чтобы открыть Проход Астеров, выглядит так:

  • Корона 👑
  • Цветок 🌸
  • Лев 🦁
  • Овца 🐑

Что скрывается за дверью Прохода Астеров

Секретная комната за дверью Прохода Астеров с ценными предметами

За дверью вас ждет небольшое помещение с добычей. Помимо привычных расходников вроде лимбических накопителей и камней настройки, внутри лежат два примечательных артефакта:

  • Пассивная реликвия «Личина смутьяна», увеличивающая урон в ближнем бою ценой расходования лимбической энергии.
  • Защитное снаряжение «Наручи гнева», восполняющее здоровье пропорционально нанесенному урону.

Эффект Наручей гнева - вампиризм и восстановление здоровья в бою

Фактически «Наручи гнева» даруют эффект, схожий с вампиризмом, обеспечивая стабильное восстановление ХП в бою. Поздравляем с добычей одного из самых мощных предметов снаряжения в игре! 🎉

Мемориал у церкви Джелцзина с головоломкой четырех замков

Напоследок отметим: Проход Астеров — далеко не единственная крупная тайна священных земель Джелцзина. Советуем внимательно изучить местность и заглянуть к мемориалу у церкви — там вас поджидает еще более хитрая головоломка с четырьмя кодовыми замками. Разгадать ее поможет погружение в прошлое королевской семьи… либо наше отдельное руководство. 🔍

🎮 Интересные факты об игре Hell is Us

  • Легендарный арт-директор в команде 🎨 — Игру создал Джонатан Жак-Беллетет, арт-директор культовых Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided. Неудивительно, что визуальный стиль настолько запоминающийся!

  • Маленькая команда — большая игра 👥 — Всего 55 человек из монреальской студии создали эту масштабную игру. Для сравнения, подобные проекты обычно делают команды в несколько сотен человек. И да, они всё озвучили полностью!

  • Никакой помощи игроку 🗺️ — В игре буквально нет карты, квест-маркеров или журнала заданий. Разработчики даже советовали журналистам на превью брать с собой ручку и бумагу для заметок. Добро пожаловать в олдскульный 90-е!

  • Вдохновение из культовых источников 🎬 — Игра черпает идеи из фильма "Аннигиляция" (2018) и трилогии Southern Reach Джеффа ВандерМира, а система расследований основана на легендарной приключенческой игре Blade Runner 1997 года, которую креативный директор называет "шедевром".

  • Боксёр создавал боевую систему 🥊 — Креативный директор 12 лет занимался боксом, и этот опыт напрямую повлиял на механику здоровья и выносливости в игре. Он объясняет: "В реальной жизни у нас есть одно очко здоровья. Когда бак пуст, следующий удар — и ты готов".

  • Жуткий реализм до мелочей 💀 — Команда изучала реальные фотографии того, как выглядят тела в условиях войны, чтобы добиться жуткого реализма. Разработчики даже проверяли у художников: "Вы точно справитесь с созданием этого контента?" Некоторым членам команды приходилось беречь своё эмоциональное состояние.

  • "Самая сложная игра в моей карьере" 😰 — По словам креативного директора, это был самый тяжёлый проект, над которым он работал: "Мы начали с чистого листа. У нас были все атомы вселенной — как их скомбинировать во что-то значимое?"

  • Голос из Deus Ex 🎤 — Главного героя Реми озвучивает Элиас Туфексис — тот самый актёр, который подарил голос легендарному Адаму Дженсену из современных Deus Ex. Фанаты сразу узнают этот харизматичный тембр!

  • Сделано в Монреале (почти всё) 🇨🇦 — Студия разработала практически всё внутри компании, не прибегая к аутсорсу. Исключение — локализация на китайский язык. Руководитель студии шутил: "Я уверен во многих вещах, но не в своём китайском!" 😄

📚 Читайте и другие наши статьи по Hell is Us