Почему кузнец бесполезен без четырёх находок и с чего начать
Содержание
Что даёт восстановленная кузница
Где найти Мураденский преобразователь
Впервые посетив Цитадель в Mortal Shell 2, вы встретите Франца — кузнеца, который управляет замысловатым станком. Сам по себе станок бесполезен: чтобы получить доступ к улучшениям, необходимо отыскать недостающие части кузницы и вернуть их владельцу.
Деталей четыре, и каждая открывает отдельную ветку возможностей — от заточки ближнего боя до бесплатного сброса вложенных ресурсов. Разбросаны они по разным концам карты, причём сундуки с ними никак не подсвечиваются, поэтому мимо них легко пробежать.
В этом гайде расскажем, где найти каждую деталь, что именно она даёт и в каком порядке вкладываться в улучшения, чтобы не растратить ресурсы впустую.
Что даёт восстановленная кузница
Кузница — это единственный способ поднять урон вашего снаряжения, поэтому она напрямую влияет на скорость прохождения. Полностью собранный станок закрывает четыре задачи:
- Мураденский преобразователь — улучшение оружия ближнего боя за золото и вентрий;
- Обсидиановый станок — улучшение дальнобойного оружия;
- Гравировальные иглы — прокачка таритов за небольшое количество золотых;
- Плавильный камень — сброс улучшений оружия с возвратом ресурсов.
Обратите внимание на порядок: первые две детали лежат почти по пути сюжета, а вот иглы и камень требуют серьёзного крюка, и идти за ними стоит уже подготовленным.
Где найти Мураденский преобразователь
Войдите в светоч «Окраина деревни» и очистите его. Преобразователь лежит в сундуке в первой комнате — это самая ранняя и самая простая из четырёх деталей.
Установив его на кузницу, вы сможете улучшать оружие ближнего боя, используя золото и вентрий. Каждое повышение немного увеличивает урон, поэтому вкладываться выгодно сразу же, а не копить.
Для улучшения необходимо очень много золота
Где найти обсидиановый станок
От светоча «Вдовья высота» двигайтесь направо к разрушенному зданию. Так вы попадёте в подземелье «Гробница Великомученика».
Найдите выключатель на левой стене, чтобы попасть в комнату с сундуком, в котором лежит обсидиановый станок. Чтобы выбраться, выстрелите в механизм над воротами и откройте их повторно. Франц установит оборудование, и у вас появится возможность улучшать дальнобойное оружие.
Главное, не упадите в пропасть
PEAK: где взять четыре самоцвета, как спасти Скаутмастера и открыть «Правило ноль»
Где найти гравировальные иглы
Отправляйтесь к вратам на востоке Грибной деревни. Чтобы очистить их, нужно пройти Топлую деревню и сразить финального босса — «Владычицу лесов Магдалену».
Перед финальным сражением вы пройдёте по длинному подвесному мосту и поговорите с Руком. Сразу после этого диалога справа расположен сундук с гравировальными иглами. Если отнести их Францу, у кузницы откроется возможность улучшать тариты за небольшое количество золотых.
Не пропустите этот сундук по дороге к боссу: возвращаться сюда потом придётся через всю локацию, а иглы — самая недооценённая деталь. Тариты растут в силе не только от количества убийств, но и от вложенного золота, поэтому дешёвая прокачка окупается почти мгновенно.
Сундуки дополнительно не подсвечиваются, поэтому их легко пропустить
Где найти плавильный камень
Используйте телепорт, чтобы переместиться к светочу «Окраины Мамона». От него идите ровно на юг, где находится множество рыцарей и разрушенная стена с проходом.
Рекомендуем побежать напролом и сначала уничтожить лучника, поскольку он стреляет быстро и наносит много урона, а после разобраться с оставшимися врагами, парируя и отступая. Затем обследуйте территорию — прямо перед аркой расположен сундук, в котором лежит плавильный камень.
У рыцарей огромный урон, поэтому идти сюда лучше после зачистки Грибной деревни
Это устройство позволяет практически бесплатно (до 1000 мрака) сбросить улучшение оружия и вернуть потраченные ресурсы. Таким образом вы сможете больше экспериментировать и не экономить на улучшениях, зная, что ненужное оружие можно в любой момент разобрать. Снаряжение при этом сохраняется — разбирается только вложенный прогресс.
Что улучшать в первую очередь
Ресурсов на старте всегда не хватает, поэтому распределять их лучше по простому принципу: вкладывайтесь в то, чем реально пользуетесь прямо сейчас.
- Основное оружие ближнего боя — стартовый меч спокойно доносит до середины игры, и его прокачка почти никогда не бывает лишней;
- Тариты, которые уже стоят в слотах, — благодаря иглам это самая дешёвая прокачка в игре;
- Дальнобойное оружие — во вторую очередь, если вы действительно им пользуетесь против лучников и летающих целей;
- Эксперименты с новым оружием — только после плавильного камня, когда ошибка перестаёт стоить ресурсов.
Экономить смысла мало: при двух смертях подряд накопления теряются, а плавильный камень позже всё равно вернёт вложенное. Гораздо опаснее перелить ресурсы в оружие, которое вы бросите через час — вот здесь камень и выручает.
Big Walk: разбор всех башен — головоломки, ключи, карта и достижение «Большое прощание»
Что интересного есть в Mortal Shell 2
- Кузница собирается по частям, и до установки первой детали Франц не может улучшить вообще ничего;
- Плавильный камень делает прокачку оружия обратимой — редкий для соулслайков жест в сторону экспериментов;
- Сундуки с деталями не подсвечиваются в мире, поэтому три из четырёх легко пропустить, просто пробежав мимо;
- Гравировальные иглы лежат буквально в паре шагов от арены сюжетного босса, за диалогом с Руком;
- Улучшение ближнего боя стоит золота и вентрия, а сброс — до 1000 мрака, то есть игра разводит валюты по разным задачам;
- Мир игры открытый, и порядок сбора деталей формально свободный — но по сложности врагов он всё же выстраивается в понятную очередь.
Мы ещё в поиске новых деталей и своевременно обновим руководство.














