Cthulhu: The Cosmic Abyss — Полное прохождение игры с решением всех головоломок
Содержание
Система порчи и ветвящиеся пути
Глава 1. Пробуждение (The Awakening)
Глава 2. Раскопки (The Excavation)
Глава 4. Иной мир (The Other World)
Глава 5. Цитадель (The Citadel)
Глава 6. Последняя Дверь (The Last Door)
Глава 7. Сердце — все концовки (The Heart)
Творчество Говарда Филлипса Лавкрафта служит источником вдохновения для миллионов авторов по всему миру. Cthulhu: The Cosmic Abyss черпает идеи из произведений великого писателя и повествует о культе, глубинных созданиях и невыразимом ужасе. В данном руководстве — полное прохождение всех 7 глав с решением каждой головоломки, поиском улик и описанием всех концовок.
⚠️ Система порчи и ветвящиеся пути
Прежде чем начать — несколько ключевых правил:
🔴 Порча (Corruption) влияет на рассудок Ноя. Накапливается при взаимодействии с определёнными уликами и выборе «тёмных» решений.
🌿 В каждой главе существуют два пути: один ведёт к росту порчи, другой — очищает её.
🏆 Для лучшей концовки и трофея Mens Sana нужно завершить игру, не превысив порог порчи. Это не требует идеального прохождения.
💾 Все достижения можно получить за одно прохождение. Главы можно перепроходить, но прогресс откатывается к началу выбранной главы.
🔍 Управление (PC):
E— сонар,F— поднять/пометить предмет,Tab— убежище,ПКМ— активация сонара, колесо мыши или1–4— выбор предмета из инвентаря.💡 Ключевой совет: не устанавливайте в сонар несколько разных фильтров одновременно — он найдёт только предметы, соответствующие всем активным фильтрам сразу.
Глава 1. Пробуждение (The Awakening)
Цель: исследовать дом Мэй, собрать улики, освоить сонар и открыть портал на станцию PIT.
Дом Мэй — первый этаж и коридор:
Посмотрите стартовую катсцену и высадитесь у деревянного жилища пропавшей Мэй.
Пройдите по левому коридору, уберите растение в горшке под завалом, пригнитесь и проползите в проём. Поднимитесь на второй этаж по упавшему дереву.
Войдите через пролом, активируйте фонарик, зайдите в дверь справа от лестницы. Используйте телефон на кровати — разговор с Эльзой.
Спуститесь на первый этаж, откройте входную дверь.
Кабинет Мэй — механика Анализа и Сонара:
Зайдите в кабинет, поговорите с Эльзой. Исследуйте минералы на столике у дивана — знакомство с механикой «Анализа».
Нажмите
E, выберите фильтр «минерал», закройте панель и кликните ПКМ для поиска. Сонар подсветит все минералы поблизости.Перейдите в комнату с оккультной фреской: соберите жёлтые листы и вставьте их в основное изображение. Найдите на столе квитанцию о покупке насоса, переверните её.
У кровати: осмотрите свечку, возьмите кассету из левого угла матраса, поднимите чёрный базальт за подушкой — это первый камень для портала.
Кухня и рабочая комната:
На кухне: мусорные мешки, документ «Статья из блога "Архемского обозревателя"» на дальней столешнице, кассета Мэй от 3 ноября на центральном столе.
В рабочей комнате: минералы и статуэтки на шкафу, документы на правой стене, символы и диплом на левой. Запросите у Кей досье главного героя.
На столе: «Отчёт об инциденте: станция PIT» и ещё одна кассета Мэй. В правой двери кабинета: чёрный рисунок на стене, журнал с Эндрю Маршем, кассета «Странный диалект», кассета «Фортепианная музыка».
Подвал — портал:
Спуститесь в подвал. Осмотрите кровь на рабочем столе, прослушайте кассету «Нанесение увечий». Взломайте дверь в подсобку — катсцена со странной субстанцией.
Осмотрите основание портала. Возьмите кассету у пианино и записку на канистре: для активации нужны чёрная магматическая порода и белый кварц.
Базальт уже в инвентаре. Настройте сонар на фильтр «минерал» и найдите кварц с зелёными отростками на полке шкафа в кабинете Мэй.
🔩 Вставьте: базальт — в левое отверстие, кварц — в правое. Портал активирован.
Станция PIT:
После исчезновения Эльзы: возьмите скафандр со стены, залезьте в капсулу, нажмите кнопки правой панели, потяните рычаг слева.
Откроется Убежище (Vault,
Tab): перетащите «Отчёт об инциденте: станция PIT» в ячейку «Почему камень активировался?».После крушения капсулы плывите к бирюзовому свету вдоль труб — в освещённый тоннель. Достигните главной станции PIT.
📖 Полное прохождение REPLACED: все главы, секреты и коллекционные предметы
Глава 2. Раскопки (The Excavation)
Цель: запустить станцию PIT, изучить лабиринт, собрать улики, выбрать путь преодоления аномальной зоны.
Запуск станции:
Вход — ворота между двумя красными огнями. Взаимодействуйте с панелью управления, чтобы открыть внутреннюю дверь.
В комнате управления — заблокированные компьютеры. Спуститесь вниз и изучите оранжевый лишайник: анализ + шприц = 3 заряда энергии.
В генераторной комнате: возьмите баллон с водородом → анализ → фильтр «водород». Найдите три капсулы в шкафчике за лестницей, вставьте две в боковые генераторы. Потяните рычаг → катсцена с галлюцинациями.
⚠️ С этого момента начинает действовать порча. Задания с символом разделения имеют два пути решения.
Поднимитесь в комнату управления, нажмите зелёную кнопку. В левой двери: стимулятор + медные якорь-кабели → фильтр «Медь». Выйдите в воду через правую дверь.
Лабиринт:
Опуститесь в кратер с красным свечением. Осмотрите пьедестал → фильтры «астральный камень» и «внепространственный сок». Изучите планшет в углублении → разблокируются эволюции.
Настройте сонар на медь, следуйте по медным якорям через коридоры.
За первым тоннелем: справа на песке — синий планшет → фильтр «электронный компонент».
За чёрным дымом: тело рабочего Арифа Эль Фасси → фильтры «человеческая кровь» и «альфа-креатин».
В лагере в пещере: странная субстанция, древний монолит → фильтр «Глиф древних», расширение вместимости эволюций. Осмотрите все планшеты и фотографию течения.
Воспользуйтесь неосновным тоннелем для дополнительного диалога и улик. Доберитесь до выхода по якорям, вернитесь на станцию PIT.
В комнате управления: изучите все планшеты и закрепите карту на экране.
🧩 Гайд по решению головоломки Руин Памяти в Crimson Desert и скрытым наградам
Глава 3. Храм (The Temple)
Цель: найти выживших, разыскать Марша, пройти к порталу одним из двух путей.
Прибытие в храм:
Идите к древнему строению. Уступ у обрыва может обломиться — это альтернативный путь через воду. Перед входом справа в воде — стимулятор.
Войдите в храм по склону. Осмотрите тела, большие стелы с гравюрами, пройдите через трещину в стену к Лагерю Му.
Лагерь Му — ключевые предметы:
📼 Запись Анастасии Волейко — в ящике первой палатки.
🔋 Разряженный аккумулятор — между лестницами в нижней части.
⚡ Рабочий аккумулятор (литий): просканируйте частотой «Литий» — найдёте рабочие батареи. Установите в компьютер рядом с Жертвенным алтарём, чтобы Кей смогла перевести язык Р'льеха.
🧩 Эволюция 3/15: в гробнице справа — загляните в отверстие и вытащите сломанный фрагмент.
Два пути к порталу:
🔴 Путь высокой порчи (ритуал): найдите три короны, благословите их на Жертвенном алтаре и наденьте на правильные скелеты. Статуи зверей в Зале Тайн подсказывают, какая корона подходит какому скелету: статуи Гидры — корона «Глаз». Второй скелет ищите сонаром по фильтрам «Древняя кровь» или «Человеческие кости» — он в затопленной комнате справа.
🟢 Путь низкой порчи (механизм): найдите три металлических куба, трансформируйте их в металлические сферы частотой «Электрум» на сонаре, вставьте в три металлические плиты. Первый куб — в лаборатории, второй — в конце Зала Тайн под лесами, третий — через частоту «Неизвестный сплав». ⚠️ Не вставляйте сферу в центральную плиту первой — сначала разместите кубы в две другие.
Глава 4. Иной мир (The Other World)
Цель: найти след Эльзы, изучить мир Йитов, выбраться обратно и найти Звезду Шамаша. В этой главе нет раздвоения путей по порче — нужно просто продвигаться вперёд.
Пройдя портал, вы попадёте в то же измерение, где видели Мэй. Двигайтесь вперёд, мимо снаряжения Ocean-I и человеческих костей. Здесь плотный туман.
Дойдите до сломанного моста — отсюда видна Звезда. Прыгайте в воду, следуйте за светом, выбирайтесь. Найдёте исследователя — он жив, но ненадолго.
Пройдите через руины. Вы окажетесь перед строением из «Колеблющихся камней» (Fluctuating Stones). Войдите до тупика, вернитесь — вас телепортирует в Галерею Падения (Gallery of the Fall).
В Галерее — четыре рисунка на стенах. Взаимодействуйте с каждым: из алтаря перед рисунками выпадут диски. Бросьте руку Глубинного (Deep One's Arm) и подберите все четыре диска.
Выйдя из строения, вы окажетесь у лагеря Ocean-I. В воде — статуя Ктулху на цепях. Прыгните в воду: сильные течения выбросят вас наверх — на обрыв. Там запись Эльзы Ройер.
Используйте частоту «Инвазивные водоросли» для поиска хрупких платформ. Прыгните на платформу, удерживающую цепи статуи, — статуя упадёт и перекроет сильное течение.
Следуйте к порталу, который приведёт вас к Цитадели.
🔬 Полное прохождение DLC «Кровь на Хрустале» в Atomic Heart: все секреты
Глава 5. Цитадель (The Citadel)
Цель: добыть Звезду Шамаша, которую охраняет гигантский страж с невидимыми щупальцами.
Разведка и изучение лаборатории:
После катсцены с Хранителем поверните направо — за снаряжением Ocean-I лежит металлический диск. Подберите и проанализируйте → частота «Сплав Йитов» (Yith Alloy).
Изучите стелы и ёмкости в лаборатории. Для перевода языка Йитов найдите вокруг лаборатории золотые символы и проанализируйте их.
Чтобы сделать невидимые щупальца видимыми, комбинируйте три частоты в сонаре: Сердце Шогготта, Макропланктон, Человеческая кровь. Используйте сонар — щупальца станут видимы на короткое время.
По видимым щупальцам пройдите через разлом в стене в башню. Осмотрите улики на уступе, найдите путь к Дому слов (House of Words).
Дом слов и кузница:
Найдите в лагере Ocean-I первый Металлический квойт (Metal Quoit) — это магнитный диск, открывающий сундуки и двери.
В Доме слов на втором этаже — второй квойт. Используйте оба, чтобы войти в Кузницу (Forge).
В кузнице: изучите стелу из сундука — «Реестр материалов». Решите дедукцию в Убежище → нужен Цирконий.
Поместите брусок циркония в механизм, активируйте магнитным диском → получите Шар Йитов: Цирконий (Yith Orb: Zirconium).
Два пути к Звезде:
🟢 Путь низкой порчи (гипноз): поднимитесь на башню Шамаша, найдите металлическую плиту на полу и вставьте туда Шар Цирконий. Хранитель будет загипнотизирован. Активируйте три частоты (Сердце Шогготта + Макропланктон + Человеческая кровь), идите по видимым щупальцам к Звезде.
🔴 Путь высокой порчи (убийство): используйте зелёные каменные фрагменты, покройте один из них особым составом и вонзите в сердце Хранителя. После этого заберите Звезду.
Получив Звезду Шамаша, вас телепортирует к новой локации. Опустите Звезду в слот на колонне у двери (символом от себя) — дверь откроется. Заберите Звезду обратно и продолжайте.
Глава 6. Последняя Дверь (The Last Door)
Цель: изучить камеры вокруг Последней Двери, узнать имена 5 Мастеров Йитов и соответствующие символы созвездий, выгравировать их на Звезде Шамаша, открыть Дверь.
Антикамера и Звезда:
Поместите Звезду Шамаша на основание вверху Антикамеры — активируются все механизмы, лестницы встанут на место. Заберите Звезду обратно.
Изучите Дверь и колонны вокруг неё — с каждой колонны получите частоту: Гиперзвуковой камень, Ультразвуковой камень, Инфразвуковой камень.
Активируйте все три частоты и используйте сонар перед гравированной дверью слева — она откроется. Внутри Мемориала возможностей: положите Звезду на колонну → откроется проекция звёздной карты.
Частота Пирит и мавзолеи:
Возьмите Звезду из колонны → новая частота «Пирит» (Pyrite). Ею металлические кубы трансформируются в пирамиды, которые можно вставлять в слоты у дверей — так открываются мавзолеи.
Секретная комната — Сторожевая Ложа: положите Звезду Шамаша на основание и смотрите на символ Келендхара (I) несколько секунд → телепортация. Там: эволюция, финальное улучшение энергии, дополнительные улики.
Частота «Золотые символы» поможет обнаружить стелы во всех мавзолеях. Частота «Пигмент» (Pigment) — для чтения стёртых надписей и скрытых символов на картинах (разблокируется в Ложе у скелета).
Имена Мастеров и символы созвездий:
Обойдите все мавзолеи (Писца, Кузнеца, Срочности, Судьи, Науки), читайте стелы и решайте дедукции в Убежище.
Сопоставьте созвездия на звёздной карте с изображениями на муралах и именами Мастеров из планшетов.
Гравируйте правильный символ каждого Мастера на соответствующую грань Звезды Шамаша.
Путь к Двери (низкая порча):
Трансформируйте металлические кубы в сферы (частота «Электрум») и активируйте все 5 металлических плит в Антикамере. Затем решите финальную головоломку созвездий (порядок случайный, символы фиксированы).
После решения головоломки Последняя Дверь откроется. Войдите — переход к финальной главе.
🔚 Гайд по открытию всех концовок в Pathologic 3: выборы и условия
Глава 7. Сердце — все концовки (The Heart)
Цель: добраться до Сердца Ктулху и сделать финальный выбор.
Следуйте по единственному доступному пути, пока не окажетесь в комнате с бассейном воды в центре. Прыгайте, ныряйте, всплывайте в новой зоне.
Идите к гигантской статуе. Продолжайте продвигаться, пока не найдёте тело с вбитым колом в голову. Осмотрите кол → диалог → взаимодействуйте ещё раз → катсцена.
Взаимодействуйте с колом повторно — вам предложат финальный выбор.
Все 6 концовок:
Все концовки находятся в одной точке в конце Главы 7. Ранее в игре нельзя заблокировать ни одну из них. Доступные концовки зависят от уровня порчи на протяжении всего прохождения, и финальный трёхходовой выбор определяет, какую именно вы увидите.
🌿 «Новый Страж» (A New Watcher) — лучшая концовка: Ктулху остаётся запечатанным. Требует низкого уровня порчи и выбора «уничтожить Звезду колом». Открывает трофеи «A New Watcher», «Cosmic Abyss», «Mens Sana».
💙 Бросить устройство Эльзе (стоит слева на коленях) — вторая хорошая концовка: не пробуждает Ктулху. Доступна при низкой порче.
⛓️ Бросить устройство Кей (стоит справа) — плохая концовка: пробуждение Ктулху.
🔴 Три концовки высокой порчи: если шкала порчи достигла максимума, вы автоматически переходите на плохие концовки с теми же тремя вариантами выбора, но с иными последствиями.
💡 После просмотра одной концовки загрузите сохранение и быстро перепройдите финальную главу — остальные две разблокированных концовки доступны практически сразу.
