Смесь JRPG и ритм-игры. Главная особенность тут — боевая система, где вместо традиционного выбора действий из меню нужно нажимать клавиши в такт музыке. Попадаешь в ритм — получаешь бонусы для спецатак, лажаешь — получаешь урон. Есть кнопки атаки, блока, предметов и специальных действий — всё это нужно нажимать под музыку. Если противник применяет особую атаку, игра переходит в режим QTE с кучей мигающих пикселей, и не попасть в нужный момент — значит получить серьёзный урон.