Хороших action’ов от первого лица выходит не так уж и много. Наигравшись в F.E.A.R. и Doom 3 занять себя становится просто нечем. На роль эдакой альтернативы или замены претендует Prey. Игра повествует о простом индейце по имени Томми, достаточно современном, чтобы не верить в истории об индейских богах и мире духов. С одной стороны ему постоянно начитывает лекции о близости с духами старый индеец – близкий родственник, с другой – девушка, простая и современная. Так бы и жил не тужил коренной житель США, если бы неожиданно не свалились на землю пришельцы – утащили и деда и дедушку, да и самого парня прихватили. Цели игры глобальны: спасти девушку, деда и если будет время ещё и мир. Томми быстро просекает фишку местных преобразований и бросается в отчаянный бой. Если бы не интересные метаморфозы с пространством происходящие не территории летательных аппартов захватчиков, то игра получилась бы достаточно простоватой и банально, но эти метаморфозы все-таки есть и они выносят игру на совершенно иной уровень геймплэя. Тут ещё добавляется немного психологии и мифов древних индейских племен, которые рассказывал старый шаман. Не обошлось и без бредовых идей и реализации кошмаров разработчиков – мониторы прикрепленные к явно живым организмам, стены имеющие детородные органы и прочее, что воспринимается далеко не однозначно. По большому счету, много непонятных «находок» разработчиков, спорные элементы, моментами переигрывание с пространством и прочее сильно отдаляет простого геймера от игры делая её интересной для узкого круга людей. Сюжет интересна только до какого-то конкретного момента, после чего начинается рутина, столь поднадоевшая от ряда других игр.