Разработчик Housemarque представил первый геймплей своего нового проекта Saros, который выйдет на PS5 в первом квартале 2026 года
Главный герой игры — Арджун Деврадж, которого сыграет актер Рахул Кохли, исследующий таинственную планету Каркоса
Saros включает новые механики, такие как щит Солтари, который поглощает вражеские снаряды и заряжает оружие игрока
Игра обещает акцент на сюжете и персонажах, включая разнообразный состав NPC и голограммы, раскрывающие историю планеты
Разработчик игры Returnal, студия Housemarque, представила первый взгляд на геймплей своей следующей игры для PS5 — Saros. Вместе с показом игрового процесса, Housemarque подтвердила, что Saros выйдет в первом квартале 2026 года.
Ранее в этом году Housemarque появилась на февральском State of Play от PlayStation 2025 и анонсировала Saros — совершенно новую интеллектуальную собственность, которая основывается на признанных механиках roguelike из Returnal. В Saros главную роль исполняет актер Рахул Кохли, известный по Midnight Mass и Warhammer 40,000: Boltgun, который сыграет Арджуна Девраджа, солдата Солтари (некую форму футуристического воина), оказавшегося на загадочной планете Каркоса в поисках кого-то. Хотя Saros изначально был анонсирован с помощью CGI-трейлера, Housemarque пообещала показать геймплей позже в 2025 году.
Студия сдержала свое обещание и представила более пяти минут геймплея Saros и кадров из игрового движка в качестве открытия сентябрьского State of Play 2025. Как и ожидалось, Saros сохраняет ДНК Returnal, с кинетическим движением, футуристическим оружием, широкими боевыми зонами, существами в духе Лавкрафта, знакомой механикой уклонения и, конечно, с переполненным экраном пулями и снарядами. Однако Saros также предлагает несколько интересных нововведений, среди которых новый Солтари Щит. Удерживая R1, игрок может развернуть временный энергетический щит вокруг Арджуна, защищая его от снарядов и давая несколько секунд для того, чтобы оценить ситуацию и спланировать действия в случае необходимости.
Интересно, что Солтари Щит поглощает энергию от вражеских снарядов и использует ее для зарядки оружия Арджуна, которое затем можно мощно выпустить, полностью нажав L2. Также введена новая механика под названием Второй Шанс, которая, как следует из названия, воскрешает Арджуна после того, как он получит слишком много урона. Второй Шанс является частью постоянных прогрессивных систем Saros, хотя стоит отметить, что механика воскрешения будет доступна позже в игре. Игроки смогут улучшать боевой костюм и способности Арджуна для более легкого прохождения. В самом конце трейлера Housemarque объявила, что Saros выйдет эксклюзивно на PS5 20 марта 2026 года.
Поскольку Saros, похоже, станет первой игрой первого лица PlayStation в 2026 году, в ближайшие месяцы можно ожидать больше информации о новом приключении Housemarque, возможно, даже специальный State of Play в начале следующего года. Трейлер с показом геймплея также намекнул на то, что Housemarque уделяет гораздо больше внимания повествованию и персонажам Saros, с "ансамблевым" составом NPC и голограммами в различных точках Каркосы, которые рассказывают о том, что произошло с планетой.