Разбираемся, где лежит каждый пропуск и какие двери он открывает
Содержание
Во время исследования локаций Control Resonant Дилан постоянно натыкается на двери с разными уровнями допуска. Часть ключ-карт герой получает по сюжету, а за остальными приходится отправляться в побочные задания, поэтому некоторые запертые комнаты легко пропустить. Ниже собраны все пропуски игры и точные места, где их можно найти.
Где найти ключ-карту 1-го уровня
Первую ключ-карту Дилан забирает в финале основного задания «Добро пожаловать на Манхэттен». Перед этим нужно восстановить питание КПП в Центральном районе, встретиться с Зои в наблюдательной башне и расчистить маршрут снабжения.
После подземного участка выйдите на улицу и двигайтесь на северо-восток к Полевому офису ФБК в здании VERCONN. По дороге героя остановит охранник Ларсен — выберите любую реплику, и в разговор вмешается Зои, после чего солдат откроет ворота.
Пройдите через внутренний КПП и пересеките двор, а затем войдите в здание с вывеской Field Command и осмотрите стойку в вестибюле. Ключ-карта 1-го уровня лежит прямо на столе. Как только Дилан её поднимет, задание завершится, и он сможет открывать двери с отметкой Clearance Level 1.
Где найти ключ-карту 2-го уровня
Пропуск второго уровня выдаёт Ариш в ходе основного задания «Процедуры эвакуации». Оно запускается после разговора с Зои в наблюдательной башне — далее отправляйтесь в зону эвакуации на юго-востоке Центрального района.
Доберитесь до эвакуационного здания, над которым нависает красная аномалия. Вход удерживают три сферы Шипунов — найдите их по красным энергетическим следам и уничтожьте. Внутри воспользуйтесь левым лифтом, поднимитесь на 12-й этаж и следуйте по единственному маршруту, зачищая большой зал, строительные леса и ещё одну сферу, которая блокирует следующий лифт.
Поднимитесь на 15-й этаж и пройдите эпизод с воспоминанием, чтобы отыскать Ариша. Поговорите с ним и возвращайтесь к лифту: когда путь снова перекроет сфера Шипунов, уничтожьте её и обратитесь к Аришу ещё раз — он передаст Дилану ключ-карту 2-го уровня.
Первая дверь под новый пропуск находится совсем рядом. По пути к выходу проверьте остальные замки второго уровня: за некоторыми спрятаны контейнеры. На первом этаже открывается и помещение с автоматом SHUM — оно расположено напротив гардероба персонализации.
Где найти ключ-карту 6-го уровня
Карту шестого уровня можно забрать уже в третьем акте, после запуска побочной истории «Новый рост». Сначала выполните «Инструктаж Зои», и в журнале появится расследование исчезновения доктора Андерхилл.
Выберите «Новый рост» в журнале и следуйте за первой целью на базу ФБК в районе Парк. Внутри отыщите стол с материалами об Андерхилл — рядом с документами лежит ключ-карта 6-го уровня, доступная сразу. Чтобы получить пропуск, достаточно закрыть лишь первую цель истории.
Карта пригодится в Центральном административном секторе Старейшего дома. На верхнем этаже находятся два кабинета с замками шестого уровня: в первом расположено рабочее место доктора Андерхилл, куда Дилан идёт по заданию «Новый рост», а во втором ждут документы и контейнер с редкими материалами.
Если вы уже ушли дальше по сюжету, вернитесь к «Инструктажу Зои» и снова начните «Новый рост». Карта останется на столе до тех пор, пока Дилан её не подберёт.
Где найти ключ-карту SR
SR — это специальный пропуск от складского помещения в Старейшем доме. Чтобы его получить, запустите побочную историю «Полный комплект». Понадобится способность «Сдвиг», которую Дилан открывает после прохождения Разлома вторжения.
Маршрут по Иссохшим отмелям в Mortal Shell 2 с ресурсами и Гексаподом
Отправляйтесь в область Плотного паттерна на северо-западе Даунтауна и найдите здание, похожее на склад. После посещения на карте появится отметка «Аукционный дом». Внутри стоит женщина в трансе — попробуйте с ней заговорить, чтобы стартовала «Полный комплект».
Захватите Измененный динамик и соберите записки возле женщины. Когда цели в Аукционном доме будут выполнены, а Дилан выйдет наружу, с ним свяжется Зои и попросит поговорить с Лэнгстоном в Полевом офисе ФБК в Центральном районе. Обратитесь к нему с активным заданием «Полный комплект» — Лэнгстон выдаст карту SR.
С пропуском вернитесь в Центральный административный сектор Старейшего дома, спуститесь на лифте в сектор Административных исследований и найдите открытое убежище. Справа от него расположена дверь склада с замком SR: внутри лежат документы об Измененном сабвуфере и сам предмет, который нужно захватить для продолжения «Полного комплекта».
Пошаговое прохождение второй главы Resonance: A Plague Tale Legacy
Интересные факты
Нумерация пропусков в Control Resonant намеренно «дырявая»: между картами 2-го и 6-го уровня нет промежуточных, а завершает набор особый пропуск SR — так игра намекает, что часть дверей откроется лишь ближе к финалу.
Почти каждый ключ добывается не в бою, а через диалог или расследование: Ларсен открывает ворота только после вмешательства Зои, а карту SR выдают за разбирательство в Аукционном доме.
Измененные предметы — фирменная черта этого мира: обычные динамик, сабвуфер и торговый автомат SHUM обретают паранормальные свойства и становятся то целями заданий, то трофеями.
Способность «Сдвиг», без которой не добраться до карты SR, открывается только после Разлома вторжения — прогресс в исследовании локаций напрямую завязан на прокачку героя.























