Что нужно сделать ради каждого трофея, включая скрытый
WARDOGS — это тактический шутер от первого лица, где до ста игроков в составе трёх команд сражаются за контроль над территорией, а исход боя решают слаженность и заработанные деньги. Действие разворачивается в заброшенных промышленных горах Восточной Европы на полностью разрушаемом поле боя. Проект находится в раннем доступе, поэтому список наград наверняка будет пополняться. Сейчас в Steam у игры 10 достижений, но условия официально описаны лишь для девяти: у скрытой That was rude видно только название, а описание на странице Steam отсутствует.
Полный список достижений
Всего наград десять. Две из них выдаются прямо в обучении: This is WARDOGS — за его прохождение, и секретная That was rude — за удар кулаком по персонажу Кристоферу.
Три достижения связаны со стрельбой: Ricochet — за убийство противника рикошетом, Long Shot — за поражение цели с дистанции более 950 метров, и Do Not Resuscitate — за убийство врага разрядом дефибриллятора.
Ещё три завязаны на экономике: Fat Stacks даётся за $100 000 чистой прибыли за одну жизнь, Top Dog — за первое место по заработку среди всех команд, а Big Spender — за $100 000, потраченные на один комплект снаряжения.
Разбор классов и рас в Dimraeth со стартовыми связками для новичка
Оставшиеся две проверяют выдержку и командную игру: CZ Survivor требует продержаться 60 минут в контрольной зоне без единой смерти, а Clean Sweep — выиграть матч, не позволив соперникам набрать ни одного очка.
Этап 1. Обучение: две ачивки за первые минуты
В обучении открываются сразу два трофея — This is WARDOGS и That was rude, поэтому проходить его стоит вдумчиво, а не пролистывать ради экономии времени.
Первое достижение выдаётся автоматически: достаточно пройти обучение от начала до конца, никаких дополнительных условий здесь нет.
Секретная That was rude привязана к тому же обучению — во время него нужно ударить кулаком персонажа по имени Кристофер (Kristopher). Это буквально самая простая награда в игре, но её часто пропускают те, кто торопится. Если проскочить момент, за ударом придётся возвращаться в обучение отдельно.
Удар по Кристоферу в обучении открывает That was rude
Этап 2. Боевые достижения
Следующая тройка наград требует точной стрельбы и правильно собранного снаряжения.
Ricochet — самое щадящее из боевых достижений: засчитывается убийство противника отскочившей пулей. Стрелять лучше по твёрдым укрытиям под пологим углом, заранее представляя, где находится цель, — рикошет срабатывает даже со снайперской винтовки.
Рикошет засчитывается даже при выстреле из снайперской винтовки по укрытию
Для Long Shot нужно поражение цели с дистанции более 950 метров, так что понадобятся надёжная снайперская сборка и чистая линия огня. Оптимально идти по ветке Recon, искать открытые простреливаемые направления и работать по уже отмеченным целям.
Для Long Shot нужна дистанция более 950 метров
Do Not Resuscitate — самое «подготовительное» достижение. Дефибриллятор обычно нужен для мгновенного воскрешения союзников и требует заряженной батареи. Он открывается на 11-м уровне медика: сама разблокировка стоит $50 000, а предмет после этого — $1 600 и весит 2,6 кг.
Порядок действий простой: сначала прокачать медика и накопить на разблокировку, затем экипировать и зарядить дефибриллятор, поймать противника в ближнем бою — например, у укрытия или за углом — и ударить разрядом прямо во врага.
Do Not Resuscitate закрывается ударом заряженного дефибриллятора
Этап 3. Экономические достижения
От денег зависят сразу три награды, а заработок в WARDOGS складывается из нескольких источников — их полезно комбинировать.
Как быстрее поднять общий уровень в WARDOGS и грамотно фармить опыт
Fat Stacks требует $100 000 чистой прибыли за одну жизнь, поэтому главное — не умирать. Стоит выбирать длинные прибыльные забеги, в которых бюджет растёт как снежный ком.
Ветка Recon отлично зарабатывает на обнаружении противников и техники: деньги начисляются уже за саму отметку цели.
Отметки по технике и целям приносят доход ветке Recon
Дополнительный доход идёт, если отмеченного врага затем добивает ваша команда, — так разведка окупается вдвойне.
За добитых отмеченных врагов команда получает награду
Не менее выгодно строительство полезных сооружений: постройки приносят стабильную прибыль и одновременно помогают команде удерживать позиции.
Строительство полезных построек — стабильный источник дохода
Хорошо оплачиваются и перевозки припасов на вертолёте — это отдельный способ быстро пополнить счёт.
Перевозки припасов на вертолёте хорошо оплачиваются
Top Dog достаётся тому, кто заработает больше всех среди трёх команд. Здесь помогает сочетание игры на цели и выживания: держитесь в команде, выполняйте задачи, проводите совместные рейды и лечите союзников. Связка дефибриллятора с ёмкими батареями тоже приносит неплохой доход.
Top Dog проще закрыть в слаженной команде
Big Spender требует потратить $100 000 на один комплект снаряжения. Удобнее всего закрывать его сразу после Fat Stacks: накопили — и тут же собрали максимально дорогую сборку за один заход. Это самая редкая награда в игре.
Этап 4. Выносливость и командная игра
Последние два достижения проверяют терпение и умение действовать сообща.
CZ Survivor требует продержаться 60 минут в контрольной зоне (Control Zone, CZ), ни разу не погибнув. Проще всего играть на цель из укрытия: это награда на терпение — держитесь рядом с командой, не лезьте вперёд и не ввязывайтесь в лишние дуэли.
CZ Survivor — испытание на терпение и позиционную игру
Clean Sweep — выиграть матч так, чтобы соперники не набрали ни одного очка. В одиночку это невыполнимо, поэтому нужна организованная команда или удачный состав.
Clean Sweep — самое сложное достижение, требующее командной работы
Насколько редкие эти достижения
По текущей глобальной статистике Steam самым редким остаётся Big Spender — его получили около 0,1% игроков. В числе других редких выделяются Clean Sweep и Do Not Resuscitate, однако их доля быстро меняется по мере роста аудитории.
Проценты обновляются каждый день, к тому же глобальный показатель учитывает всех владельцев игры, включая тех, кто её так и не запускал, — поэтому воспринимать редкость как точную величину не стоит.
Оптимальный порядок получения
Чтобы не тратить силы впустую, награды удобно закрывать в такой последовательности:
- Обучение: This is WARDOGS и That was rude в первой же сессии;
- Ricochet и Long Shot — попутно в обычных матчах;
- прокачка медика до 11-го уровня, затем Do Not Resuscitate;
- Fat Stacks, сразу за ним Big Spender, а Top Dog — по ходу дела;
- CZ Survivor и Clean Sweep — в матчах со слаженной командой.
Полагаться на договорные убийства, серверы для фарма, эксплойты экономики или сторонние программы разблокировки не стоит — честное прохождение надёжнее, а в онлайн-проектах подобные методы обычно оборачиваются санкциями.
Интересные факты о WARDOGS
В одном матче участвуют до ста игроков, разделённых на три команды, — это заметно меняет привычную для шутеров динамику «двух сторон».
Поле боя полностью разрушаемо, поэтому укрытия и постройки не вечны, а карта меняется прямо по ходу сражения.
Экономика встроена в геймплей напрямую: деньги влияют не только на снаряжение, но и на исход всего матча.
Действие происходит в вымышленных промышленных горах Восточной Европы, что задаёт мрачную индустриальную атмосферу.
















