Сравниваем все восемь классов и подсказываем сильнейших под ваш стиль игры
AION 2 предлагает восемь классов в глобальной версии, и каждый из них рассчитан на свою роль. Здесь есть полноценный танк, несколько вариантов ближнего и дальнего DPS, целитель и гибридный персонаж поддержки. Поэтому вопрос «какой класс самый сильный» не имеет однозначного ответа: многое зависит от режима, экипировки, состава группы и того, насколько хорошо игрок умеет пользоваться особенностями выбранного героя.
В этом гайде мы разберём все классы AION 2 и составим общий тир-лист. Отдельно рассмотрим, кто лучше подходит для PvE, PvP, одиночной игры и группового контента, а также расскажем, за кого проще начать играть новичку. В конце отдельно разберём Мастера кулака (Brawler) — класс, который уже доступен на корейских и тайваньских серверах, но пока отсутствует в глобальной версии.
Тир-лист классов AION 2
Для общего рейтинга мы учитываем не только урон. Важны универсальность класса, его востребованность в группе, эффективность в PvE и PvP, удобство прокачки, зависимость от экипировки и сложность освоения. При этом тир-лист стоит воспринимать как ориентир, а не как строгую таблицу мощности. В MMORPG хорошо экипированный персонаж среднего места в рейтинге вполне способен быть полезнее плохо собранного героя из S-Tier. Особенно это заметно в групповом контенте, где значение имеют роли и взаимодействие между игроками.
- S-Tier — Гладиатор (Gladiator), Лучник (Ranger), Заклинатель (Spiritmaster). Сильные и универсальные классы с высоким потенциалом в PvE или соло-игре. У каждого есть собственные ограничения, но при правильном использовании они способны показывать отличную эффективность.
- A-Tier — Убийца (Assassin), Страж (Templar), Целитель (Cleric), Чародей (Chanter). Надёжные классы, которые особенно хорошо раскрываются в определённых ролях. Некоторые из них уступают S-Tier по универсальности, зато становятся крайне ценными в конкретных группах и режимах.
Отдельно стоит учитывать Мастера кулака (Brawler). Сейчас его нельзя поставить в основной рейтинг глобальной версии, потому что этого класса там пока нет. На корейских и тайваньских серверах он уже стал девятым классом игры, и там его можно условно оценить примерно на уровне A-Tier: это интересный агрессивный боец ближнего боя, но напрямую сравнивать его с классами глобальной версии пока некорректно.
S-Tier — лучшие классы AION 2
Гладиатор (Gladiator) — один из самых универсальных персонажей AION 2. Он сражается в ближнем бою, обладает высокой выживаемостью и способен наносить серьёзный урон сразу нескольким противникам. Главное достоинство класса — сочетание урона и прочности. Гладиатору не нужно постоянно держать максимальную дистанцию от врага, и он лучше многих других DPS переносит ошибки в позиционировании. Это делает его особенно комфортным для прокачки и фарма.
В PvE Гладиатор хорошо справляется с группами противников благодаря массовым атакам. Мобильность помогает быстро сокращать расстояние до целей, а запас здоровья позволяет продолжать бой даже после пропущенных атак. В PvP класс тоже чувствует себя уверенно: большой запас здоровья, контроль и мобильность позволяют навязывать ближний бой. Особенно хорошо он подходит игрокам, которым нравится постоянно давить на соперника, а не ждать удобного момента для одной мощной атаки.
Кому подходит: новичкам, любителям ближнего боя, соло-игрокам и тем, кто хочет сочетать урон с выживаемостью.
Лучник (Ranger) — один из наиболее безопасных DPS-классов AION 2. Его главное преимущество очевидно: персонаж наносит урон с расстояния и способен удерживать безопасную дистанцию от противника. Такой стиль особенно удобен во время прокачки. Пока враг пытается приблизиться, Лучник продолжает атаковать и использует мобильность для поддержания дистанции. В массовых сражениях дополнительным плюсом становится возможность выбирать цели и бить из относительно безопасной позиции.
В PvE Лучник ценен стабильным дальним уроном. Ему не приходится постоянно находиться рядом с боссом, поэтому некоторые механики исполнять проще. Однако полностью расслабиться не выйдет: эффективность класса напрямую связана с умением контролировать дистанцию. В PvP Лучник раскрывается ещё сильнее. Кайтинг, переключение целей и постоянное давление с расстояния делают его опасным противником, особенно в руках опытного игрока.
Кому подходит: новичкам, любителям дальнего боя, соло-игрокам и тем, кто не хочет постоянно находиться в центре сражения.
Заклинатель (Spiritmaster) делает ставку на духов, контроль и дополнительные эффекты. Благодаря этому класс способен одновременно наносить урон, создавать давление на противника и получать преимущество за счёт призывов. Особенно хорошо Заклинатель показывает себя в одиночной игре: дополнительные сущности отвлекают внимание врагов и дают персонажу больше пространства для действий.
В PvE класс поддерживает стабильное давление, комбинируя духов и собственные способности. Но Заклинатель требует больше внимания, чем простой дальнобойный DPS: нужно следить за состоянием призывов, вовремя использовать контроль и правильно выбирать момент для ключевых умений. В PvP сильной стороной становятся контроль и возможность создавать дополнительное давление. Поэтому класс особенно интересен тем, кто предпочитает не просто наносить урон, а постепенно набирать преимущество за счёт разнообразных инструментов.
Кому подходит: опытным игрокам, любителям питомцев, контроля, дебаффов и более сложного игрового процесса.
A-Tier — сильные классы с конкретной специализацией
Убийца (Assassin) рассчитан на быстрые атаки, мобильность и высокий урон по одной цели. Его сильная сторона особенно заметна в PvP, где внезапная атака способна решить исход сражения за несколько секунд. В PvE Убийца тоже наносит огромный урон одиночной цели — при правильном использовании способностей и грамотном позиционировании. Но цена такого потенциала — низкая терпимость к ошибкам.
Убийце сложно продолжать бой после неудачного захода. Если игрок неправильно выбрал момент или оказался под фокусом противников, высокий урон уже не спасёт. Зато в PvP класс раскрывается гораздо лучше: скрытность, мобильность и возможность внезапно сменить цель позволяют постоянно искать уязвимые места в обороне соперника.
Кому подходит: опытным игрокам, любителям PvP, дуэлей, мобильности и взрывного урона.
Страж (Templar) — основной танк AION 2. Этот класс не обязательно будет первым в таблице нанесённого урона, зато его значение для группы трудно переоценить. Главная задача Стража — удерживать противников, контролировать их положение и защищать остальных участников группы. В сложном PvE от действий танка зависит не только собственная выживаемость, но и то, насколько удобно союзникам наносить урон и лечить друг друга.
Лучшие билды Геральта в «Ведьмаке 3»: от фехтовальщика до универсала
На первый взгляд Страж может показаться простым классом: достаточно выдерживать атаки врагов. На практике хороший танк должен понимать механику противников, знать моменты для защитных способностей и правильно располагать босса относительно группы. В PvP Страж тоже выполняет роль передовой линии — высокая выживаемость и контроль мешают противникам добираться до более уязвимых союзников.
Кому подходит: игрокам, которые любят командную игру, принимать удар и координировать действия группы.
Целитель (Cleric) — главный медик AION 2 и один из самых полезных классов для группового контента. Вместо того чтобы соревноваться с DPS по цифрам урона, Целитель даёт команде возможность переживать опасные атаки. В подземельях и сложных боях хороший медик компенсирует ошибки союзников, поддерживает танка и заметно повышает стабильность группы. Для новичка это одновременно плюс и минус: роль понятна по назначению, но эффективная игра требует постоянного внимания к состоянию группы. Нужно заранее замечать опасные ситуации, понимать, кто получит следующий удар, и не тратить важные способности без необходимости. В PvP Целитель особенно ценен в составе организованной группы: пока союзники создают давление, он поддерживает их здоровье и помогает переживать ответные атаки.
Кому подходит: игрокам, которым нравится помогать команде в роли поддержки.
Чародей (Chanter) занимает промежуточное положение между DPS и поддержкой. Он не заменяет полноценного медика и не конкурирует с чистыми DPS по максимальному урону, зато приносит группе много дополнительной пользы. Основной инструмент Чародея — усиление союзников. Баффы и защитные эффекты помогают команде наносить больше урона и дольше оставаться в бою, поэтому ценность класса особенно заметна в организованных группах. В случайной группе вклад Чародея может выглядеть менее очевидным, ведь он не обязательно окажется первым в таблице урона или лечения. В PvP ситуация похожая: класс становится значительно сильнее, когда рядом есть союзники, способные воспользоваться его усилениями.
Кому подходит: игрокам, которые предпочитают гибридную поддержку, баффы и командное взаимодействие.
Мастер кулака (Brawler) — будущий класс глобальной версии?
Мастер кулака (Brawler) — девятый класс AION 2, который уже существует в корейской и тайваньской версиях игры, но пока отсутствует на глобальных серверах. В азиатских версиях он появился 1 июля 2026 года. На момент глобального запуска игрокам доступны только восемь классов. Добавлять Мастера кулака в основной тир-лист глобальной версии пока неправильно, но и полностью игнорировать его не стоит: если разработчики продолжат синхронизировать глобальную версию с азиатской, рано или поздно появление класса выглядит вполне логичным сценарием.
Мастер кулака специализируется на ближнем бою и использует особую механику накопления Ярости (Rage). После заполнения шкалы персонаж переходит в состояние Rampage, которое открывает другой набор способностей. В результате геймплей строится вокруг чередования подготовки и мощного окна атаки. По стилю это агрессивный боец передней линии — он выглядит особенно интересным для тех, кому нравятся ближний бой, комбо и постоянное давление. В PvP перспективы класса смотрятся особенно заманчиво: в корейской и тайваньской версиях его уже считают сильным вариантом для ближнего боя.
Предполагаемое место в тир-листе — A-Tier. Отметим, что эта оценка относится к версии игры, где Мастер кулака уже доступен. На глобальных серверах создать такого персонажа сейчас нельзя.
Классы AION 2 по ролям
Если выбирать персонажа только по общему рейтингу, легко ошибиться. Например, игроку, который хочет лечить союзников, бессмысленно создавать атакующего героя лишь потому, что тот занимает более высокую позицию в DPS-рейтинге. Поэтому для удобства разделим классы по основным задачам. В PvE особенно важны стабильность, выживаемость и способность выполнять свою роль на протяжении всего боя.
Если нужен максимально комфортный вариант для самостоятельной игры, особенно хорошо выглядят Гладиатор, Лучник и Заклинатель. Первый уверенно чувствует себя в ближнем бою, второй позволяет безопасно атаковать с расстояния, а третий использует призывы и контроль для более тактического прохождения. Для игры в группе картина меняется: здесь резко возрастает ценность Стража, Целителя и Чародея. Даже если их личный DPS ниже показателей атакующих классов, без танка и поддержки сложный контент проходится заметно тяжелее.
В PvP гораздо сильнее влияют мобильность, контроль, бурст и способность быстро реагировать на действия противника. Убийца особенно хорош для тех, кто любит искать одиночные цели и проводить быстрые атаки. Гладиатор действует прямолинейнее: он выдерживает ответный удар и продолжает давление. Лучник, наоборот, предпочитает не подпускать врага близко. Заклинатель сочетает урон, контроль и дополнительные инструменты давления. А Целитель и Чародей становятся особенно сильны в организованной группе, где их способности получают максимальную отдачу.
Лучшие связки классов в AION 2
В AION 2 правильнее оценивать не только отдельных персонажей, но и то, насколько хорошо они работают вместе. Это особенно важно для подземелий и битв с боссами, где сильные стороны одного класса компенсируют недостатки другого.
Страж + Целитель + Заклинатель. Одна из самых понятных связок для классической группы. Страж принимает основной урон и удерживает противников, Целитель поддерживает здоровье команды, а Заклинатель спокойно реализует свой урон и контроль. Такой состав хорошо подходит игрокам, которые хотят построить группу вокруг безопасного прохождения сложного PvE.
Лучник + Страж + Целитель. Более стабильный вариант с дальним физическим DPS. Лучник атакует с расстояния, пока Страж удерживает противников, а Целитель обеспечивает группе необходимую выживаемость. Главное достоинство связки — простота распределения ролей: каждый занимается своей задачей, поэтому состав особенно удобен для постоянной группы.
Гладиатор + Заклинатель + Целитель. Здесь Гладиатор выполняет роль бойца передней линии, Заклинатель получает пространство для урона и контроля, а Целитель компенсирует ошибки обоих. Такая комбинация интересна тем, что не требует полноценного классического танка в каждом сценарии и позволяет выжать больше личного DPS.
Страж + Чародей + Заклинатель. Связка строится вокруг усиления группы. Страж отвечает за переднюю линию, Чародей повышает эффективность союзников, а Заклинатель использует полученные преимущества для урона и контроля. Такой вариант особенно хорош для организованных игроков, которые заранее знают механику конкретного боя.
Гладиатор + Чародей + Убийца. Более агрессивный вариант для тех, кто предпочитает быстрое давление. Гладиатор обеспечивает устойчивость в ближнем бою, Чародей усиливает группу, а Убийца получает возможность искать уязвимые цели. Эта комбинация интереснее выглядит там, где важен быстрый урон, а не максимальная безопасность.
Для полноценной группы из пяти человек удобна схема, где три персонажа обеспечивают выживаемость и поддержку, а оставшиеся два места отдают под классы с высоким уроном. В роли DPS можно использовать, например, Заклинателя и Лучника или Заклинателя и Убийцу. Конкретный выбор зависит от механики контента и предпочтений игроков.
Если Мастер кулака появится на глобальных серверах, его логично пробовать в агрессивных составах с Целителем или Чародеем. Такому персонажу нужна группа, которая способна поддерживать бойца передней линии и создавать ему условия для длительного давления.
Сборка Водяницы в Genshin Impact: отряды, оружие и артефакты
Какой класс выбрать новичку в AION 2
Новичку не обязательно начинать с самого сложного или самого популярного класса. Наоборот, лучше выбрать персонажа, который позволяет спокойно разобраться в базовых механиках игры.
Гладиатор (Gladiator) — один из лучших вариантов для первого персонажа. Он сочетает урон и выживаемость и не требует идеального исполнения каждой способности.
Лучник (Ranger) подойдёт тем, кто предпочитает дистанционный бой. Главная привычка, которую придётся выработать, — постоянный контроль расстояния до противника.
Целитель (Cleric) стоит рассмотреть тем, кто уже понимает специфику MMORPG и хочет быстрее найти место в группе. Его роль всегда очевидна: поддерживать союзников и не давать им погибнуть.
Страж (Templar) тоже может стать хорошим первым классом, но только если игроку действительно нравится роль танка. Ответственность здесь выше, чем у обычного DPS: из-за ошибок персонажа может пострадать вся группа.
Как экипировка меняет тир-лист
Одна из главных ошибок при выборе класса — воспринимать тир-лист как таблицу, которая гарантирует высокую эффективность. В AION 2 итоговая сила персонажа сильно зависит от экипировки. Разница между хорошо одетым героем и персонажем с неподходящими характеристиками способна оказаться важнее разницы между двумя соседними позициями тир-листа.
Особенно заметно это в PvE. Урон зависит не только от класса, но и от механики конкретного босса: в одном сражении преимущество получает персонаж с высоким бурстом, в другом важнее постоянный урон во время движения, а в третьем на первый план выходят выживаемость и умение правильно переживать механику. Поэтому выбирать класс исключительно по максимальному показателю DPS не стоит.
Итог — какой класс AION 2 лучший?
У AION 2 нет одного класса, который был бы лучшим абсолютно во всех ситуациях. Если нужен максимально универсальный персонаж, присмотритесь к Гладиатору. Любителям дальнего боя подойдёт Лучник, а тем, кто хочет более сложный и тактический геймплей, — Заклинатель или Убийца. Для группового контента выбор выглядит иначе: Страж, Целитель и Чародей могут быть невероятно полезны даже без рекордных показателей урона, поэтому считать их «слабыми» из-за положения в общем тир-листе не стоит.
Главное правило при выборе первого персонажа простое: не создавайте героя только потому, что он находится в S-Tier. Если вам не нравится его механика, через несколько часов прокачки высокий рейтинг уже не будет иметь значения. В MMORPG куда важнее выбрать роль, которую действительно хочется выполнять сотни часов. И наконец, тир-лист AION 2 не вечен: по мере появления новых билдов, изменения экипировки и балансных обновлений соотношение сил между классами будет меняться. Поэтому используйте этот рейтинг как отправную точку, а не как окончательный вердикт.
Что интересно знать об AION и NCSoft
Оригинальную AION выпустила корейская компания NCSoft — та же студия, что подарила игрокам серию Lineage, а через дочернюю ArenaNet — Guild Wars.
Первая AION вышла в Корее в 2008 году и построила свою идентичность вокруг крыльев и воздушного боя, что заметно выделяло её среди MMORPG того времени.
Действие разворачивается в мире Атрея, который раскололся на два враждующих лагеря — светлых Элийцев и тёмных Асмодийцев — после разрушения Башни Вечности, а общим врагом для обеих сторон стали драконоподобные Балауры.
AION 2 изначально задумывалась как кроссплатформенная MMORPG и рассчитана как на ПК, так и на мобильные устройства.






























