Меняем прошлое, настоящее и будущее кассетами, чтобы вычислить код сейфа
Головоломка с кассетным проигрывателем в доме 5 по улице Аппер-Брей — одна из трёх загадок со штрихкодами шкафчиков в четвёртой части Silent Hill: Townfall. Пожалуй, это самая любопытная из них: кассеты позволяют перемещаться между вчерашним, сегодняшним и завтрашним днём и наблюдать, как меняется дом одного из сотрудников CEG.
Ниже — подробный разбор, который поможет не запутаться между прошлым, настоящим и будущим и получить трёхзначный код от запертого сейфа.
Что найдётся в доме 5 Аппер-Брей
Как только Саймон попадёт внутрь дома 5 по Аппер-Брей, здесь можно собрать несколько полезных предметов:
- На кухне в коробке лежат два пистолетных патрона и один сигнальный патрон (Flare Round).
- В гостиной находятся телефон для сохранения и автоответчик с сообщениями от Зои и Ричарда.
- В ванной есть антисептик (Alcohol) и бинт (Gauze).
- В кабинете на втором этаже стоит кассетный проигрыватель, лежит записка с текстом «Сегодня моё число было…» (само число размыто) и находится запертый сейф, для которого нужен трёхзначный код.
Именно этот запертый сейф в кабинете — главная цель головоломки: внутри спрятан очередной штрихкод, без которого не открыть нужный шкафчик CEG. Чтобы узнать код, придётся немного поиграть со временем.
Как устроена головоломка со временем
Суть загадки в том, что каждая кассета «переписывает» состояние дома. Вставляя в проигрыватель кассеты «Вчера», «Завтра» или «Сегодня», игрок меняет обстановку в комнатах: в тайниках появляются новые кассеты, а на кухне и в гостиной — записки с числами. Само по себе решение несложное, но запутаться очень легко, поэтому действовать стоит строго по порядку.
Ключевая мысль: числа с записок и письмо с компьютера в связке дают код от сейфа, а порядок смены кассет определяет, какие предметы окажутся доступны. Ниже все шаги расписаны так, чтобы ничего не пропустить.
Пошаговое решение головоломки
Сначала заберите кассету «Сегодня» из проигрывателя. Затем выполните следующие шаги по порядку:
- Зайдите в детскую и заберите кассету «Вчера» из тайника.
- Вставьте кассету «Вчера» в проигрыватель — дом преобразится.
- Пройдите в гостиную и возьмите кассету «Завтра» из тайника.
- Загляните на кухню и подберите записку с текстом «Сегодня моё число было 192».
- Вставьте кассету «Завтра» в проигрыватель — дом снова изменится.
- На кухне заберите кассету «Не воспроизводить» (Do Not Play) из тайника.
- В гостиной подберите записку «Сегодня моё число было 125».
- Вставьте кассету «Не воспроизводить» в проигрыватель — дом преобразится ещё раз.
- На кухне возьмите ключ от задней двери дома 5 Аппер-Брей.
- Вставьте кассету «Сегодня», выйдите в садовый сарай и заберите диск «Аммонит» (Ammonite Disk).
- Снова вставьте кассету «Вчера» и включите компьютер.
- Вставьте диск «Аммонит» в дисковод рядом с компьютером.
- Прочитайте письмо «Current Count» («Текущий счёт») — вместе с двумя найденными записками оно и подскажет код от сейфа.
Диск «Аммонит» — единственный способ открыть письмо на компьютере, поэтому не пропустите садовый сарай. После прочтения письма все данные для кода уже на руках.
Как вычислить код сейфа
Теперь можно разобраться с самим кодом. На одной записке указано число 192, на другой — 125. В письме «Current Count» перечислено несколько значений, но пригодится лишь одно.
Единственное число из письма, которое попадает в промежуток между 125 и 192, — это 129. Оно и есть код от запертого сейфа.
Полное прохождение шестой части за Саймона: все загадки и финальный босс
Вставьте кассету «Сегодня» обратно в проигрыватель и введите код 129 в запертый сейф. Внутри лежит штрихкод от шкафчика №94 (Locker 94) — ради него всё и затевалось.
Что делать дальше
После этого можно вернуться к шкафчикам CEG. Однако на этом история Клары Вудс не заканчивается: впереди третий, последний штрихкод, который предстоит добыть в доме 6 по Норт-Брей. Все события по-прежнему разворачиваются в городке Сент-Амелия, так что стоит держать под рукой и другие подсказки по местным устройствам.
Если хочется исследовать Сент-Амелию тщательнее и не упустить сюжетные детали, пригодится и подборка необязательных находок, влияющих на развязку.
Интересные факты
Над Silent Hill: Townfall работает британская студия No Code — авторы Stories Untold и Observation, а издаёт игру Annapurna Interactive. Для серии это необычный тандем: обычно проекты Silent Hill делали другие команды.
Игру анонсировали в октябре 2022 года во время трансляции Silent Hill Transmission — вместе с ремейком Silent Hill 2 и Silent Hill f, в рамках масштабного возрождения франшизы.
Фирменный стиль No Code — аналоговые устройства и непривычные интерфейсы (в Stories Untold игрок работал с текстовым терминалом и старой техникой). Головоломка с кассетным проигрывателем и «перемоткой» времени прекрасно вписывается в эту традицию.
Действие разворачивается не в самом Сайлент Хилле, а в вымышленном городке Сент-Амелия, что заметно отличает Townfall от классических частей серии.




















