Как открыть «Сдвиг», найти ключи от парковки и добраться до Джесси
Содержание
Миссия «Разлом Вторжения» запускается, как только вы впервые попадаете в Западную зону Вторжения в Control Resonant. Пройти её стоит как можно раньше: она открывает способность «Сдвиг» (Shift), без которой не обойтись при перемещении по Манхэттену. Именно «Сдвиг» даёт доступ к доброй половине ярлыков и секретов, так что затягивать смысла нет.
как найти все секретные убежища в Control Resonant и решить их головоломки
Прохождение Разлома Вторжения в Control Resonant
Миссия стартует вскоре после входа в Западную зону Вторжения, но полноценно продвигаться по ней получится лишь после того, как вы углубитесь в саму зону. Точный маршрут — тема отдельного гайда по Западной зоне, но если коротко, вам нужно добраться до подземной парковки.
Вот все основные задачи миссии, а ниже — подробный разбор каждого шага:
- Найти ключи от парковки.
- Исследовать видение Джесси.
- Войти в Разлом.
- Найти Джесси и поговорить с ней.
- Помочь Джесси завершить ритуал.
1. Найдите ключи от парковки
Зайдите внутрь парковки — двери окажутся заперты. Поднимите записку на полу у входа: из неё вы узнаете, что ключи у охранника, а сам он дежурит в прачечной на улице позади парковки.
Добравшись до прачечной, вы обнаружите, что и её двери заперты. Чтобы попасть внутрь, идите по переулку, затянутому шипами Шипения, у соседнего здания справа. Обязательно пролетайте над ними — иначе Дилан получит урон.
Примерно на середине переулка слева появится ответвление. Сверните туда и следите за лазером. Когда путь будет свободен, спуститесь на землю и пройдите в открытую дверь слева. Внутри вас ждут сундук с ресурсами и чёрный ход в прачечную.
Через этот чёрный ход вы и проберётесь внутрь, к охраннику.
Остаётся забрать у охранника ключ — он ему больше не пригодится — и вернуться к запертым дверям на парковке.
2. Исследуйте видение Джесси
Прежде чем идти дальше, загляните в офис парковки и откройте стоящий там сундук с ресурсами. После этого садитесь в лифт — он поднимет вас на верхний этаж.
Теперь нужно прыгнуть в большой провал в центре парковки. Промахнуться сложно: над ним парит голова Джесси, и именно оттуда выезжают машины. Урона от падения бояться не стоит — просто ныряйте вниз.
3. Войдите в Разлом
После долгого падения вы окажетесь у входа в Разлом. Всё, что нужно, — пролететь вперёд и взаимодействовать с телевизором.
4. Найдите Джесси и поговорите с ней
Этот Разлом устроен так же, как и тот, что вы проходили во вступительной миссии. Сначала нужно отыскать Джесси — она совсем недалеко — и коротко переговорить с ней. После разговора откроется новая способность перемещения.
На этот раз это «Сдвиг». Способность позволяет притягиваться к гравитационным аномалиям, разбросанным по всей Control Resonant, — как на земле, так и в воздухе. Пользоваться ей вы будете постоянно: чтобы взбежать по стене к новой зоне или закрепиться на потолке и взглянуть на локацию под другим углом.
5. Помогите Джесси завершить ритуал
Следующий отрезок игры фактически служит обучением по «Сдвигу», поэтому проходится он предельно просто. Двигайтесь вперёд, пока не доберётесь до финального телевизора: там вы завершите ритуал вместе с Джесси и вернётесь в реальный мир. На этом миссия «Разлом Вторжения» считается пройденной. Помимо новой способности, вы получите одно очко таланта и 600 опыта для Западной зоны Вторжения.
После завершения квеста можно продолжить основную миссию «Западная зона Вторжения». А если хочется передохнуть, загляните к точкам с такси или к локациям с собаками — заодно это хороший способ освоиться со «Сдвигом».
Интересные факты о вселенной Control
Оригинальную Control (2019) создала финская студия Remedy Entertainment — авторы Max Payne, Alan Wake и Quantum Break.
Действие первой части разворачивается в Старейшем Доме — штаб-квартире Федерального бюро контроля.
Протагонистка Control 2019 года — Джесси Фейден, а Дилан приходится ей братом.
Control входит в «Объединённую вселенную Remedy» и пересекается с серией Alan Wake — их связывает сюжетное дополнение AWE.
Визуальный стиль игры вдохновлён брутализмом и течением «новых странных» (New Weird).






















