The Occultist: прохождение первых глав, загадки и поиск улик 🕯️
Содержание
Домик отшельника: медальон и Зрение истины
Ферма и пещера: фонарь, ключи и первое ожерелье
В хорроре с видом от первого лица 👁️ The Occultist геймерам необходимо примерить роль паранормального исследователя Алана Реббелса — медиума, который отправляется на заброшенный британский остров Годстоун, чтобы выяснить, что случилось с его пропавшим отцом Габриэлем. Все местные жители таинственным образом мертвы, остров окутан туманом, а среди улик прослеживается связь с тёмным культом, обитавшим здесь до 1950-х годов. В данном руководстве подробно рассмотрим прохождение первых глав, расскажем, как разгадать ранние загадки, куда двигаться по сюжету и как справляться с угрозами на острове.
Полное прохождение Subliminal: разбор всех загадок, секретов и концовок 🔍
Что такое The Occultist 🎮
The Occultist — это психологический survival-horror от первого лица, разработанный и изданный Daedalic Entertainment. Игра доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Первая публичная демоверсия вышла 12 января 2026 года в рамках Steam Festival of Detectives, а релиз полной версии состоялся весной 2026 года.
Главного героя — Алана Реббелса — озвучивает Дуг Кокл 🎙️, известный по роли Геральта из Ривии в серии The Witcher от CD Projekt RED. У Алана нет оружия: его единственный инструмент — мистический маятник, способный отгонять сверхъестественных сущностей, открывать скрытые объекты и активировать особые способности вроде Зрения истины и манипуляции временем (Tempus Fugit). Игровой процесс строится на исследовании, стелсе и решении головоломок, а не на прямом бою — врагов придётся избегать, прятаться и обманывать.
Актёры озвучивания Directive 8020: кто сыграл ключевых героев The Dark Pictures 🎙️
Доберитесь до города 🌫️
После вступительного ролика Алан окажется на лесной тропе. Двигайтесь по единственной дорожке, пока не дойдёте до разрушенного моста 🌉. Здесь произойдёт скриптовое событие: на перилах появится ворон 🐦⬛ — запомните его, эта птица не раз поможет вам в дальнейшем прохождении.
Внимательно осмотрите место у обрыва, затем поверните обратно и пройдите немного назад по тропе. Слева откроется новый проход, появившийся только сейчас — раньше там стоял низкий забор, но после события у моста путь становится доступным. Если вы не видите прохода, попробуйте подойти ближе к деревьям — игра подсветит точку взаимодействия.
Домик отшельника: медальон и Зрение истины 🔮
Продолжайте путь по единственной дороге, перейдите реку по упавшему дереву 🌲 — и вскоре окажетесь перед маленьким домиком. Это первая ключевая локация: именно здесь игра обучает вас основной механике.
Зайдите вовнутрь, возьмите медальон главного героя (он же — мистический маятник) и задействуйте кнопки взаимодействия, чтобы активировать Зрение истины и обследовать местность. На тумбе при этом проявится нарисованная детская карта 🗺️ — она пригодится для ориентирования по острову позже. Кроме того, обязательно изучите ремень, лежащий рядом — с помощью способности на нём станут видны пятна крови 🩸. Это первая важная улика, ведущая к разгадке судьбы отца.
💡 Совет: Зрение истины — ваша главная способность на протяжении всей игры. Используйте её на каждом подозрительном предмете, иначе пропустите ключевые улики и записи в Дневнике Алана, который служит главным хабом для подсказок и зацепок.
Кооператив в Directive 8020: всё о локальном мультиплеере и режимах игры 👥
Ферма и пещера: фонарь, ключи и первое ожерелье 🔦
Выйдите из домика и следуйте по тропе, пока не достигнете фермы 🏚️. Центральный вход закрыт — даже не пытайтесь его взломать, замок откроется только позже по сюжету. Вместо этого повернитесь и отыщите боковую тропу к пещере, которая ведёт внутрь холма. Залезайте через узкий лаз внутрь.
Внутри пещеры обратите внимание на ящик рядом с детскими игрушками 🧸 — на нём лежит фонарь 🔦. Подобрать его обязательно: без фонаря дальнейшие тёмные локации (включая подвалы и катакомбы) станут практически непроходимыми.
Чуть дальше по пещере вы найдёте:
- 🔑 Ключи от дома — пригодятся, чтобы попасть внутрь фермы и продвинуться по сюжету;
- 📿 Ожерелье (1/15) — первый из пятнадцати коллекционных предметов в игре. Найдите все, чтобы получить связанное достижение;
- 📜 Дополнительные записки и предметы окружения — изучайте их Зрением истины ради лора.
Lucid Blocks: полное руководство по выживанию, крафту и финальному боссу 🧱
Полезные советы для старта ✨
Прежде чем двигаться дальше по сюжету The Occultist, запомните несколько базовых правил выживания на Годстоуне:
- 🕯️ Держите маятник наготове — это ваша единственная защита от сверхъестественных сущностей. Оружия в игре нет;
- 👀 Сканируйте каждую комнату Зрением истины — пропущенная улика может заблокировать прогресс в загадке;
- 🏃 Бегите и прячьтесь — при встрече с врагами сражаться нельзя. Используйте укрытия и шкафы;
- 📓 Регулярно открывайте Дневник Алана — туда автоматически попадают подсказки, коды и наброски карт;
- 🎮 Снизьте качество теней в настройках графики, если в локациях больницы или цирка падает FPS — это известная проблема, упомянутая в официальных багфиксах;
- 📿 Собирайте все 15 ожерелий — они дают важный лор-контекст и нужны для одной из концовок.
Первая глава The Occultist — это знакомство с механиками и атмосферой. Самое интересное начинается дальше: склеп Габриэля, головоломки с колоколами, химические загадки в Мемориальной больнице Годстоуна и противостояние с Уитни в её жуткой инвалидной коляске. Об этом — в следующих частях гайда. 🌑



















