Полное руководство по квестовым предметам: как выполнить задания, открыть секретные зоны и получить лучший лут 🎯
Оглавление
Хотя жанр располагает к иному, свежая Mewgenics получила полноценную систему квестов. Они делятся на два типа: одни приносят экипировку, другие открывают новые зоны. Ниже мы разберём логику побочных заданий и список вознаграждений за их выполнение.
Механика побочных заданий
Квесты доктора и боссов завязаны на особых предметах, которые надеваются на кошек. Их нужно донести до указанной области — чаще всего до финала акта, то есть пройти забег целиком. При этом такие вещи наделены модификаторами, заметно усложняющими прохождение. Между двумя типами заданий есть и другие отличия.
Гайд по командирам в MENACE: перки, параметры и лучшие офицеры для старта и эндгейма
Квесты Доктора Бобса
Побочные квесты на изобретения открываются, когда вы отправляете пятерых котов в лабораторию. У них должны быть мутации, врождённые аномалии, расстройства или паразиты.
Единовременно допускается хранить до пяти квестовых предметов доктора. Они располагаются отдельно от обычной экипировки и не занимают ячейки инвентаря.
Достигнув лимита, доктор Бобс перестаёт принимать новых котов, пока вы не закроете одно задание. Альтернативно можно выкинуть квестовый предмет в мусорный бак по окончании дня — это засчитается как провал квеста.
Если задание провалено (вещь выброшена или кот с ней погиб), понадобится снова сдавать кошек доктору. Через время он снова предложит тот же квест из своего пула.
Модификаторы у таких предметов обычно постоянные, а вот место назначения выбирается случайно. В случае успеха вы получаете 200 монет, а предмет превращается в стандартную экипировку без штрафных модификаторов.
REANIMAL: гайд по всем коллекционным предметам (110/110) и секретной концовке
Квесты боссов
Эти задания завязаны на предметах, которые падают с домашних боссов, таких как Guillotina. Квестовая цепочка для каждого босса продвигается поэтапно. Каждая победа над домашним боссом приносит новый предмет. К примеру, если вы трижды встречали Guillotina, у вас будет три связанных с ней задания. Аналогичный принцип действует и для прочих домашних боссов кампании.
Разрешается держать несколько сюжетных предметов сразу. Они не конкурируют за место с обычной экипировкой и изобретениями. У таких квестов место назначения всегда предопределено. Если вы провалили задание, поговорите с доктором Бобсом, чтобы снова получить предмет.
Допускается взять несколько квестовых предметов в один забег, но модификаторы резко поднимут сложность прохождения.
Избегайте сочетаний, которые сложно контролировать или чреваты провалом. Например, не стоит совмещать вещь, мгновенно выводящую союзников из строя, с предметом, взрывающим павших юнитов — рискуете остаться в одиночку без шанса на воскрешение.
Arknights: Endfield — актуальный тир‑лист операторов S-D и рекомендации по прокачке
Все квесты доктора Бобса
Ниже приведён перечень всех лабораторных квестов и их наград. Для каждого такого предмета точка назначения каждый раз определяется случайно.
- Air Horn — каждый бой стартует засадой. За успешное выполнение вы получите Amplified Air Horn, накладывающий безумие на цель в пределах линии видимости один раз за сражение.
- Angry Face — кот, экипировавший предмет, становится врагом и должен быть повержен для победы в бою, при этом он продолжает получать уровни. Вещь проклята, не снимается и не надевается на кота без класса. За выполнение задания вы получите Happy Face, который появляется у противников и в начале каждого боя получает дополнительный ход под управлением ИИ.
- Bubble Boy — при столкновении все юниты отбрасываются на пять клеток. За выполнение вы получите Bubbles — умение метнуть пузырь с элементами ветра и воды, накладывающий контуженность.
- Chaos Device — при повышении уровня котам предлагают способности из всех классов. За выполнение вы получите Chaos Controller, который также даёт доступ ко всем классам при уровне и позволяет трижды перероллить выбор навыков.
- Experimental Treatment — при апгрейде пассивок вместо стандартных вариантов выдаются психические расстройства. За выполнение вы получите Disorder Decoder, уменьшающий стоимость ваших заклинаний на одну ману за каждое имеющееся расстройство.
- Fart Face — в начале каждого боя все получают один яд. За выполнение вы получите Robo Fart Face, который накладывает по одному яду на всех врагов в начале боя.
- Glass Cannon — в стартовый момент боя карта покрывается стеклом. За выполнение вы получите возможность выстрелить стеклянным шаром в любую точку.
- Magic Mirror (Сломанное) — всем вашим котам существенно не везёт, но вы получаете два шипа. Предмет проклят и не снимается. За выполнение вы получите исправленный Magic Mirror, дающий 20% шанс отразить снаряд и призывающий дружественного призрака после получения смертельного урона.
- Me Stone — только кот с этим предметом получает уровни и может прокачиваться даже в поверженном состоянии, тогда как остальные члены группы уровни не получают. За выполнение вы получите Suck Stone, который в конце хода высасывает до пяти маны у каждого союзника и передаёт владельцу.
- Mysterious Dice — при повышении уровня выбор навыков становится полностью случайным. За выполнение вы получите The D6, который один раз навсегда усиливает случайную способность.
- Nuclear Knife — ближняя атака наносит урон, равный количеству зарядов, а в конце каждого хода получает +1 заряд. При превышении 10 зарядов взрывается, а при убийстве теряет половину зарядов. За выполнение вы получите Nuclear Gun, наносящий 40 урона выбранной цели и 20 урона всем остальным, но имеющий 20% шанс сломаться при использовании.
- Party Detonator — все юниты взрываются при смерти, а раз за бой можно подорвать случайного юнита. За выполнение вы получите исправленную версию Party Detonator, позволяющую раз за бой взорвать случайную цель в выбранном радиусе.
- Persuasion Device — вы теряете 2 скорости, но можете применить устройство, чтобы навсегда очаровать любого базового противника — он присоединится к отряду. За выполнение вы получаете возможность находить предмет в обычных забегах.
- Princess Hat — вы получаете +10 к щиту, но не можете совершать никаких действий, кроме перемещения. Вещь ломается, если кот будет повержен. За выполнение вы получите Used Princess Hat, который даёт +6 к щиту.
- Redacted — в бою скрыты полоски здоровья и иконки статусов. За выполнение вы получите Paper Bag, приравнивающий харизму кота к его наибольшей характеристике.
- Spider Injector — в начале каждого боя все союзники получают четыре заражения (infested). За выполнение вы получите Spider Baby, накладывающий одно заражение на всех врагов в начале боя.
- Stopwatch — у вас есть только пять секунд на принятие решений в бою, иначе коты действуют случайно. За выполнение вы получите исправленную версию Stopwatch, позволяющую вам или выбранной цели получить дополнительный ход под управлением ИИ.
- Storage Locker — при повышении активных способностей вместо них предлагаются редкие предметы. За выполнение вы получите Armory Key, позволяющий подбирать дополнительный предмет после каждого боя.
- The Loner — в начале каждого боя все ваши союзники погибают. За выполнение вы получите The Loner Mark 2, который наносит 5 урона всем юнитам в линии видимости и перезаряжается каждый раз, когда умирает союзник.
- Ultravision 3000 — события на карте усложняются, а каждое обычное событие вызывает ещё два дополнительных. За выполнение вы получите Ultravision 3000 v1.1, который даёт +4 удачи, а ваша базовая атака накладывает метку. Предмет проклят и не снимается.
- Unidentified Pills — вы получаете +8 к щиту, но всё прохождение усложняется: враги сильнее, боссы опаснее. За выполнение вы получите Truck Stop Pills, которые дают +3 к стойкости и делают вас «камнем».
Далее идут элитные квесты, привязанные к предметам, выпадающим из домашних боссов.
Voidtrain: гайд по крафту оружия — лучшие модули, билды и советы
Акт 1 — Guillotina
Первый домашний босс — Guillotina, с ней связаны три встречи.
- Throbbing Gristle — нужно доставить к Wall of Flesh в Caves. Все юниты умирают окончательно при получении смертельного урона. Предмет можно использовать как ближнюю атаку, превращающую убитых врагов в мясо.
- Putrid Leech — необходимо отнести к Throbbing Artery в Boneyard. Вы не получаете уровни и также гибнете без возможности восстановления. Все атаки обладают вампиризмом, предмет считается паразитом и проклят.
Тщательно подготовьтесь к этому заданию: механика «здоровья трупа» здесь отсутствует — персонажи просто умирают. В случае с Putrid Leech это касается исключительно носителя, который к тому же не получает уровни, поэтому стоит вывести кота с сильными стартовыми умениями.
После выполнения этих квестов в отдельных забегах открывается Throbbing Domain — первая секретная область игры.
Hytale: как создать и прокачать рюкзак — полный гайд по расширению инвентаря
Акт 2 — Scalding Orb
После победы над Pyrophina в ядре вы получаете Scalding Orb. Его нужно донести до босса Man in the Moon. Носитель получает +3 скорости. Если не перекидывать сферу союзникам с пустым оружейным слотом, вы будете получать три горения каждый ход. Тот, кто ловит сферу, обжигает соседних врагов.
Предстоит играть в «горячую картошку», регулярно перекидывая сферу между союзниками. В бою с Man in the Moon носителю нужно добраться до клетки перед боссом — его поглотят, и босс мгновенно падёт.
Акт 2 — Black Shard
После победы над Zaratana вы получаете Black Shard. С его помощью можно поглощать юнитов с X или меньшим здоровьем. После 20 поглощений предмет трансформируется, накопленная сила сохраняется между забегами, но использовать его можно раз за бой.
После 20 поглощений предмет превращается в Glowing Black Shard. Его нужно вонзить в босса Coven из ядра. Вещь наносит пять урона с вампиризмом и накладывает пять стаков горения, а также раз за бой снимает дебаффы. Мгновенно убивает Coven.








