Топ комплектов оружия Pragmata: от старта до финала
Оглавление
Комплектуем арсенал с умом. Система вооружения в Pragmata устроена необычно: игра предлагает 15 единиц оружия в четырёх категориях, однако большинство из них — расходники. Как только кончаются патроны, оружие исчезает навсегда. Понимание того, что стоит напечатать и прокачать, а что можно игнорировать, — ключ к уверенному прохождению вплоть до финала. В этом руководстве разбираем систему оружия, оптимальные комплекты, рейтинг каждого образца и полный список с локациями.
⚙️ Как работает система оружия
Всё оружие делится на два фундаментальных типа:
- Постоянные (Primary Units) — Ручной пистолет и Импульсная винтовка. Никогда не ломаются, патроны восстанавливаются автоматически. Единственные образцы, которые имеет смысл прокачивать в первую очередь.
- Расходные (Attack / Tactical / Defense Units) — как только кончается боезапас, оружие исчезает безвозвратно. Чтобы включить его в постоянную загрузку, нужно вернуться в убежище и напечатать копию на Unit Printer за Лунафиламент.
Все оружия распределяются по четырём ячейкам: основное, наступательное, тактическое и оборонительное. Вначале Хью носит по одному экземпляру в каждом слоте. После активации Firmware Updater в Секторе 3 открывается возможность носить по два наступательных и тактических ствола одновременно — переключение между ними через D-pad.
Важно: подобрать оружие на поле боя ≠ иметь его постоянно. Нашли схему — обязательно распечатайте её в убежище и назначьте в загрузку через Tram Terminal перед следующим сектором.
🧗 Полное прохождение Cairn: гайд по выживанию, боссам и всем механикам
🔧 Приоритет прокачки и Unit Printer
Распыление Лунафиламента на все схемы разом — самая частая ошибка новичков. Строгий приоритет выглядит так:
- Ручной пистолет — в первую очередь. Апгрейды этого пистолета автоматически переносятся на Импульсную винтовку после Сектора 3. Ресурсы на прокачку — Upgrade Components, а не Лунафиламент, что делает его безальтернативным приоритетом с самого старта.
- Стазис-сеть — сразу после схемы. Незаменима с Сектора 1 до финального босса. Даёт хакинговые окна буквально в любой ситуации.
- Кинетическое ружьё (Shockwave Gun) — как только появится в Секторе 1. Распечатать схему в Unit Printer нужно сразу — это наиболее стабильный выбор Attack Unit на всё прохождение.
- Рельсотрон (Charge Piercer) — главный инструмент для боссов с Сектора 2. Медленная перезарядка компенсируется после прокачки до 3-го и 6-го уровней.
- Клейкие мины и Код-генератор — средняя игра и финал. Особенно ценны в финальных боях, где сетка взлома заполнена красными секциями.
- Pure Lunum — не тратить раньше времени. Ряд апгрейдов выше 3-го уровня требует именно его. Накопите запас перед штурмом Terra Dome в Секторе 3.
🏆 Рекомендуемые комплекты
Главный принцип сборки в Pragmata — не максимальный DPS, а создание условий для взлома. Комплект, который даёт Диане стабильные окна для хакинга, работает лучше любого чистого билда на урон. Ниже — три проверенных набора.
🔒 Комплект для контроля и хакинга
Строится вокруг хакерских умений Дианы. Идеален для новичков и для боёв с несколькими волнами противников.
- Тактическое: Стазис-сеть + Клейкие мины. Сеть замораживает отряд врагов на ~8 секунд, давая время спокойно взломать уязвимые узлы. Клейкие мины сужают хакерскую сетку и убирают из неё лишние элементы — позволяют не прицеливаться вручную. Вместе справляются с любой ситуацией, где много противников.
- Наступательное: Кинетическое ружьё. После заморозки можно подойти вплотную и вложить максимум урона в слабое место. Синергирует с модом Close Quarters (+10% урона на дистанции до 10 м).
- Оборонительное: Генератор двойников. Создаёт голографическую копию Хью, перетягивая на неё внимание врагов во время длинных хаков.
- Мод: Hyperfocus — позволяет завершать взлом даже под огнём. Без него прямое попадание сбрасывает весь прогресс хака.
💥 Комплект для нанесения урона
Агрессивный стиль с акцентом на быстрое уничтожение одиночных целей и боссов.
- Наступательное: Кинетическое ружьё + Рельсотрон. Первое решает ближний бой и добивает ослабленных, второе прошивает противников насквозь и бьёт по площади — незаменимо против боссов с короткими окнами уязвимости.
- Тактическое: Стазис-сеть. Без заморозки окна для атаки оказываются слишком короткими даже при хорошем темпе игры.
- Оборонительное: Рой дронов. Наносит пассивный урон и оглушает неприятелей — свободные руки можно тратить на атаку.
- Моды: Close Quarters + Skirmisher — суммарно +20% урона при атаке сбитого врага в упор. Идеальная связка с Кинетическим ружьём.
🗺️ Road to Vostok: полный гайд по выживанию для начинающих игроков
🎯 Комплект для финальной стадии и Lunatic
Открывается полностью к Сектору 4–5. На сложности Lunatic и в режиме Unknown Signal — единственный жизнеспособный выбор.
- Тактическое: Клейкие мины + Код-генератор. Мины сужают сетку взлома, а Код-генератор усиливает урон от взлома, убирает ошибочные узлы и удлиняет промежутки уязвимости. Особенно ценен в финале, где сетка заполнена красными секциями, сбрасывающими прогресс.
- Наступательное: Рельсотрон + Фотонный лазер. После открытия двойного слота — самая мощная пара для боссов. На Lunatic замените на Пневмомолот + Фотонный лазер (Пневмомолот доступен только после финальных титров).
- Оборонительное: Рой дронов вместо Генератора двойников — на высоких сложностях автономный урон дронов существенно ускоряет фазы боссов.
- Мод: Overdrive Protocol — разблокируется через Shelter Level и усиливает хаки в фазе Перегрузки.
⭐ Рейтинг лучших стволов
🔫 Базовое оружие
- Импульсная винтовка (Pulse Carbine) — S-уровень. Открывается в Секторе 3. Наследует все апгрейды Ручного пистолета. Хороший темп стрельбы, заметная отдача — целиться нужно аккуратнее, чем кажется. Лучший выбор для большинства ситуаций во второй половине игры.
- Ручной пистолет (Grip Gun) — A-уровень. Начальное оружие. Больше урона за выстрел при меньшей скорострельности. Прокачивайте в первую очередь — все вложения переедут на Импульсную винтовку автоматически.
💣 Наступательное вооружение
- Рельсотрон (Charge Piercer) — S-уровень. Прошивает противников насквозь, бьёт по площади. Лучший инструмент против боссов: после прокачки до 3-го и 6-го уровней перезарядка перестаёт быть проблемой.
- Кинетическое ружьё (Shockwave Gun) — A-уровень. Дробовик с колоссальным уроном в упор. Стабильно полезен от Сектора 1 до финала, хотя требует больше зарядов на поздних этапах. Отличная синергия с модами на ближний бой.
- Фотонный лазер (Photon Laser) — B-уровень. Сектор 3. Точечный урон на дистанции, ценен в паре с Рельсотроном в финале.
- Самонаводящиеся ракеты — B-уровень. Сектор 4. Удобны против подвижных врагов, но расходуются быстро.
- Пневмомолот (Jackhammer) — S-уровень (постгейм). Награда за завершение кампании. Наносит «Pile Bunker»-урон вне зависимости от состояния врага — единственное оружие, игнорирующее механику открытых уязвимостей. Создан специально для NG+.
🧲 Тактические средства
- Клейкие мины (Sticky Bombs) — S-уровень. Сектор 3. Крепятся к любому противнику или боссу, сужая хакерскую сетку и убирая лишние элементы. Не требуют прицеливания — просто бросить в направлении врага.
- Стазис-сеть (Stasis Net) — A-уровень. Сектор 1. Замораживает врагов на ~8 секунд, открывая окна для взлома и атаки. Незаменима с первого до последнего сектора. После прокачки до 3-го уровня радиус действия вырастает значительно.
- Код-генератор (Code Generator) — A-уровень (поздняя игра). Доска «Специалист», тройное бинго. Усиливает урон от взлома, убирает ошибочные узлы, удлиняет фазы уязвимости. Особенно ценен против финального босса и в красных зонах.
- Хакерские мины (Hacking Mines) — C-уровень. Доска «Директор», тройное бинго. Ситуативны: сильны в специфических сборках, но делают хакинг-обязательные бои слишком простыми, что снижает общую полезность.
- Штурмовой бластер (Riot Blaster) — B-уровень. Сектор 2. Сбивает врагов с ног — хорошая страховка для ближнего боя. Надёжный выбор для новичков вместо второго тактического слота.
🔧 Все апгрейды для «Секатора» и «Клуши» в Atomic Heart: Кровь на Хрустале
🛡️ Оборонительные модули
- Рой дронов (Drone Hive) — A-уровень. Доска «Партнер», тройное бинго. Автономные беспилотники наносят пассивный урон и оглушают врагов. На Lunatic и в Unknown Signal Mode — обязателен.
- Генератор двойников (Decoy Generator) — A-уровень. Сектор 2. Голографическая копия Хью перетягивает агро. Особенно полезен в тесных помещениях и во время длинных хаков.
- Заградитель (Impact Barrier) — C-уровень. Сектор 4. Поглощает входящий урон, но на поздних этапах уступает конкурентам по соотношению полезности к занимаемому слоту.
📋 Полный перечень оружия с локациями
Базовое
- Ручной пистолет (Grip Gun) — стартовое оружие.
- Импульсная винтовка (Pulse Carbine) — Сектор 3, завод растений (Plant Factory).
Наступательное
- Кинетическое ружьё (Shockwave Gun) — Сектор 1, Центр распределения энергии.
- Рельсотрон (Charge Piercer) — Сектор 2.
- Фотонный лазер (Photon Laser) — Сектор 3.
- Самонаводящиеся ракеты — Сектор 4.
- Пневмомолот (Jackhammer) — награда за завершение кампании (NG+).
Тактическое
- Стазис-сеть (Stasis Net) — Сектор 1.
- Штурмовой бластер (Riot Blaster) — Сектор 2, Lim Recycling Facility.
- Клейкие мины (Sticky Bombs) — Сектор 3.
- Код-генератор (Code Generator) — доска «Специалист», тройное бинго.
- Хакерские мины (Hacking Mines) — доска «Директор», тройное бинго.
Оборонительное
- Генератор двойников (Decoy Generator) — Сектор 2.
- Заградитель (Impact Barrier) — Сектор 4.
- Рой дронов (Drone Hive) — доска «Партнер», тройное бинго.


