Разбираем обе цепочки заданий и подготовку наряда перед большим торжеством
Содержание
«Незваные гости на свадьбе» (Wedding Crashers) — одно из основных заданий в Kingdom Come: Deliverance 2, в котором Генри предстоит встретиться с паном фон Берговом (Lord Von Bergow). Чтобы добраться до него, сначала нужно найти способ попасть на пышную свадьбу в Семине.
Пробраться на торжество можно двумя путями: через цепочку заданий кузнеца Радована или через цепочку мельника Крейцля. Если хочется способа попроще, выбирайте вариант с кузнецом.
Как начать квест «Незваные гости на свадьбе» в KCD2?
После завершения квеста «Laboratores» поговорите с Барой — она предложит два варианта, с которых начинается «Незваные гости на свадьбе». Можно пройти цепочку кузнеца из Тахова или мельника из Нижнего Семине и в итоге попасть на свадьбу в Семине.
На заметку: при выборе пути мельника доступ на свадьбу откроется автоматически после завершения его цепочки, тогда как при пути кузнеца «Незваные гости на свадьбе» запускаются только тогда, когда вы сами решите отправиться на торжество.
Как раздобыть свадебный наряд
Прежде чем запускать квест, нужно обзавестись свадебным нарядом и обувью. Костюм можно либо купить, либо украсть у портного Бартошека. Подходящую одежду также можно снять с убитых NPC или отнять у богатых прохожих.
Загляните в лавку портного днём — с ним можно поговорить и купить одежду. Если же вы хотите её украсть, вломитесь в лавку ночью, когда портной спит, либо днём присядьте в скрытности, когда рядом никого нет, и бросьте камешек из окна, чтобы отвлечь хозяина.
Дождитесь, когда портной отвернётся, проберитесь внутрь, заберите нужные вещи и как можно быстрее покиньте лавку. Следите, чтобы украденная одежда не была бронёй и давала не меньше 15 очков харизмы. Если вы покупаете наряд, уточните у портного, годится ли он для свадьбы. Поднять харизму помогут нарядный капюшон или мантия, головной убор и перчатки, а небронированную одежду перед торжеством стоит почистить или починить.
Путь на свадьбу через помощь кузнецу Радовану
Радован — первый кузнец, которого вы встречаете в игре. Найти его можно к северо-западу от Тросковице, в центре небольшого городка Тахов. Предложите ему помощь, и он попросит выковать охотничий меч в качестве испытания — так запускается побочный квест «Сын кузнеца» (The Blacksmith's Son). Материал для ковки можно взять из сундука прямо в кузнице.
Квест «Сын кузнеца»
Чтобы выковать меч, выполните следующие шаги:
- Возьмите материал из деревянного сундука рядом с горном.
- Положите металл в огонь, пошевелите его некоторое время, а затем раздуйте меха, потянув за рычаг.
- Выньте металл из огня и проверьте, приобрёл ли он соломенный цвет; если нет — верните обратно и прогрейте всю заготовку до нужного оттенка.
- Когда вся заготовка раскалится до соломенного цвета, перенесите её на наковальню, пока она горячая, и начинайте ковать.
- Бейте молотом сильно — из металла полетят искры; именно такой силы удары нужно держать всю ковку. Если удары ровные, Генри начнёт напевать мелодию — это хороший знак.
- Продолжайте бить равномерно с обеих сторон. Когда заготовка остынет, снова нагрейте её и продолжайте ковку.
- Когда Радован скажет, что меч готов, прекратите ковать и закалите клинок, нагрев его в последний раз и опустив в холодную воду.
После правильной ковки меча вы станете помощником Радована — теперь можно попросить у него работу поинтереснее. Кузнец отправит вас в Семине на поиски пропавшего груза, и это запустит квест «Вылазка» (The Jaunt).
Квест «Вылазка»
Чтобы начать побочный квест «Вылазка», нужно добраться до Семине — он находится к юго-западу от Тросковице. На месте первым делом победите Юрко в кулачном бою, а затем встретьте капитана Гнарли и пана Семине во дворе.
Следуйте за капитаном Гнарли и паном Семине к месту пропажи груза. Главная остановка — перекрёсток у Аполлонии близ Тросковице. Когда все остановятся, спешьтесь, обернитесь — и найдёте мешок с углём.
От мешка двигайтесь на северо-запад: потерянная телега окажется западнее. Вернитесь к пану и капитану и приведите их к находке.
Когда телега найдена, отправляйтесь вслед за паном Семине к лагерю бандитов и перебейте их. После победы верните телегу Радовану и возьмите у него квест «Отшельник» (The Hermit), прежде чем просить взять вас на свадьбу.
Квест «Отшельник»
Для квеста «Отшельник» отправляйтесь в Тросковице и поговорите с трактирщицей Бетти в таверне, чтобы запустить квест «Чужаки» (Invaders). Главная цель — добыть меч Отшельника. Чтобы продвинуться по «Чужакам», стоит заранее вложиться в навыки скрытности и воровства.
Квест «Чужаки»
Чтобы начать «Чужаков», поговорите с Бетти и откройте карту — к северу от Аполлонии появится метка. Доберитесь до отмеченного места и идите на запад от ручья по узкой звериной тропе.
Дойдя до узкого прохода между двумя большими скалами на северо-западе, спешьтесь и пройдите между ними. Двигайтесь на юго-восток — там найдётся выход на скрытую тропу, ведущую к дому Отшельника.
Отшельник будет спать. С высоким навыком скрытности обокрасть его получится быстрее, а без воровства это будет непросто. Ваша цель — забрать его книги, найти дневник и прочитать его.
После прочтения дневника на карте появится новая метка — могила к западу от предыдущей точки, под раздвоённой берёзой. Меч будет лежать прямо на могиле: просто подберите его и отнесите кузнецу.
Радован выдаст материалы для ковки меча. Когда меч будет готов, попросите кузнеца взять вас на свадьбу.
Радован напомнит, что для свадьбы нужен нарядный костюм, так что позаботьтесь о наряде ещё до прохождения побочных заданий.
Путь на свадьбу через мельника Крейцля
Загляните в трактир рядом с кузницей и поучаствуйте в боях после завершения побочного квеста «Вино, женщины и кровь» (Wine, Women, and Blood). Трактирщик расскажет о Крейцле из Нижнего Семине — он живёт на юго-западе, у ручья.
Крейцля вы найдёте в его доме, а если нет — поищите на мостике у воды. Предложите ему помощь, и запустится квест «Materia Prima».
Полный разбор побочных квестов и контрактов Скеллиге в The Witcher 3
Квест «Materia Prima»
Главная задача — раздобыть документ. Сначала мельник попросит перетаскать мешки с мукой за гроши. После нескольких мешков снова поговорите с Крейцлем и предложите помощь: он отправит вас в ратушу Тросковице рядом с таверной, чтобы достать документ из сундука. Но сперва придётся украсть одежду Крейцля из бани. Заранее пройдите необязательное обучение взлому замков и карманной краже.
Учтите: если торговаться за одежду с Дороти в бане, она запросит 199 грошей, так что можно либо заплатить, либо украсть вещи из сундука на чердаке.
Заполучив одежду, отправляйтесь в таверну Тросковице, выкрадите документ и отнесите его Крейцлю. После этого мельник предложит ещё один побочный квест — «Запретный плод» (Forbidden Fruit), на который стоит согласиться.
Квест «Запретный плод»
В этом квесте нужно помочь могильщику, но сначала — найти селитряную яму. Для этого разыщите Бонни и соберите сведения. По пути прихватите травы очанку и шалфей, чтобы отдать ей.
Бонни расскажет о могильщике, который обитает на кладбище за Тросковице, у Аполлонийских скал. В качестве подношения ему понадобится мясо.
Могильщика вы застанете в его хижине: отдайте мясо и отправляйтесь с ним. Он поручит отыскать туши животных, а в конце — разобраться с собакой зеленщика: пса можно убить либо спасти и соврать могильщику. Когда он похоронит все туши, вы получите селитру. Возвращайтесь к мельнику и начинайте последний квест — «Opus Magnum».
Квест «Opus Magnum»
В этом квесте мельник попросит найти книгу, духи и спутницу для свадьбы. Сначала отправляйтесь в баню, чтобы привести себя в порядок. По дороге вас попытается арестовать офицер — сначала сдайтесь, а затем согласитесь с ним, чтобы избежать штрафа и наказания.
После бани зайдите к трактирщице Бетти и купите у неё духи Mintha — или украдите их. Если решите воровать, дождитесь, пока Бетти уснёт, заберите у неё ключи и откройте замок, чтобы достать духи.
Раздобыв духи, идите в лавку портного Бартошека и украдите платье для спутницы. Загляните в лавку ночью, стащите ключи у спящего портного и проберитесь в закрытую часть мастерской, где лежит платье.
С платьем в руках отправляйтесь в лагерь кочевников и найдите Эннелейн у повозок. Попросите её сопровождать вас — она согласится. Отдайте ей платье и духи, а затем предложите отправиться на свадьбу; только убедитесь, что ваш собственный свадебный наряд уже готов.
Отправляемся на свадьбу в Семине
Добравшись наконец до свадьбы, нужно найти способ встретиться с паном фон Берговом, но, поскольку он опаздывает, можно пока заняться небольшими развлечениями. Они нужны только для веселья и не влияют на сам квест, зато это хороший повод смешаться с толпой и повеселиться — это ведь праздник. Вот что можно сделать:
| Пригласить Дабровку на танец | Выйдите за пределы двора — там трактирщица Бетти попросит вас потанцевать с её дочерью Дабровкой. Согласие поднимет вашу репутацию, а если похвалить танец девушки, повысятся и шансы на роман с ней. |
| Выиграть золотой значок в кости | Зайдите в амбар неподалёку — там Радован играет в кости с бейлифом Тршем. Поговорите с бейлифом и согласитесь сыграть на золотой значок. Чтобы его получить, нужно обыграть Радована, Эмериха и Ульриха. Бросать вызов можно сколько угодно раз, но за каждое поражение придётся выпить. |
| Вызвать молодого пана Семине на дуэль | Подойдите к капитану Гнарли, чтобы начать фехтовальный поединок. Принятие вызова поднимет репутацию у капитана Гнарли, но постарайтесь не ранить его. После этого можно вызвать на дуэль и пана Семине. |
| Не дать егерю Востатеку напиться | Найдите егеря Востатека и согласитесь присматривать за ним, чтобы он не напился, — это поднимет репутацию у него. Для выполнения задачи почаще навещайте его и не давайте пить вплоть до начала свадьбы. |
| Поговорить со Сватей | Первым делом поговорите со Сватей Тршем, сыном бейлифа. Он стоит у костра и болтает с другим NPC. В разговоре Сватя предложит вам заговорить с Мышкой и покорить её. Примите вызов — так вы заслужите его уважение. |
| Подойти к Мышке | Вы застанете её в компании другого NPC. Если решите оставить её в покое, репутация с ней вырастет и она может согласиться потанцевать с вами — тогда Сватя даст вам ещё одно поручение. А вот попытка угодить ей, наоборот, снизит репутацию. |
| Поговорить с паном Семине | Дальше отправляйтесь к пану Семине, чтобы разобраться с нищими у ворот. Он сидит на скамье в тени, в компании. Учтите: разговор о подаянии нищим снизит репутацию с ним. Закончив беседу с паном Семине, выйдите к стражнику. |
| Накормить нищих | Стражник скажет, что нищие уйдут, только если дать им еду. Взять её на виду не выйдет — придётся добывать из кладовой, которую стережёт кухарка Дороти. Можно либо позвать на помощь Мышку, чтобы выманить Дороти с кухни, либо стащить еду со столов и попросить Дороти их пополнить. Как только Дороти выйдет, выкрадите из кладовой все объедки и отдайте нищим. |
| Поговорить с моравами | Встретьте моравов (Moravians) во внутреннем дворе и не спорьте с ними, иначе потеряете репутацию. Поговорите с Юрко и согласитесь принести ему вина из погреба. Возьмите задание и спуститесь в подвал к стражнику. Обманите его, предложив выпить, чтобы он покинул комнату, — тогда вы сможете украсть вино. Добыв вино, отдайте его моравам. |
| Найти юношу в жёлтом (путь кузнеца Радована) | Если вы выбрали путь кузнеца, через несколько задач Радован сообщит, что потерял меч, и попросит помочь с поисками. Поднимитесь на второй этаж амбара и допросите Ганса. Он расскажет, что меч забрал Сватя, которого вы найдёте выпивающим у входа в амбар. Пригрозите Свате наказанием — он признается, что бросил меч в пруд. Достаньте меч из пруда и верните Радовану, чтобы выполнить задачу. |
| Найти юношу в жёлтом (путь мельника) | Если вы попали на свадьбу через вариант мельника Крейцля, это задание даст камергер Ульрих: нужно найти человека в жёлтой рубахе, который увёл госпожу Квету (Эннелейн). Поднимитесь в верхнюю часть амбара — там Ганс беседует с ней. Поговорите с Эннелейн о камергере и заберите у неё кольцо, чтобы вернуть его. Закончив разговор, вернитесь к камергеру и скажите ему, что дама не вернётся, — но это снизит репутацию с ним. |
Свадьба начинается
Спустя некоторое время свадьба начнётся, но фон Бергов так и не появится. После завершения церемонии уйти можно будет только после того, как вы поздравите молодожёнов. Зайдите в комнату — там плачет невеста. Любая реплика в диалоге приведёт к драке, которая и завершит квест «Незваные гости на свадьбе» в Kingdom Come: Deliverance 2.
Интересные факты о Kingdom Come: Deliverance 2
Игру разработала студия Warhorse Studios из Праги, а издателем выступила Plaion (Deep Silver); релиз состоялся 4 февраля 2025 года.
Действие разворачивается в Богемии начала XV века (1403 год) и напрямую продолжает Kingdom Come: Deliverance 2018 года.
В игре нет магии и фэнтези: бои, алхимия и ремёсла опираются на реальные средневековые практики.















































