Пошаговое прохождение: все секреты и выборы для лучшей концовки 🌌🎯

Оглавление

Directive 8020 — пятая игра антологии The Dark Pictures от британской студии Supermassive Games, вышедшая 12 мая 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Главную роль Брианны Янг, пилота колониального корабля «Кассиопея», исполнила Лашана Линч — обладательница премии BAFTA Rising Star, известная по ролям агента 007 Номи в «Не время умирать», Марии Рамбо в киновселенной Marvel и Нанисэи в «Женщине-короле». Для Линч это первая работа в игровой индустрии. Игра построена на технологии полного захвата движения (performance capture) на движке Unreal Engine 5, а саундтрек написал постоянный композитор серии Джейсон Грейвз.

В Directive 8020 представлено множество финалов, которые определяются не только очевидными поступками, но и мелкими решениями, фиксируемыми игрой на всём пути. В этом руководстве мы разберём, как спасти всех в Directive 8020, каким образом достичь наилучшей концовки, какие варианты ответов выбирать в каждой главе, какие судьбы и черты характера нужно разблокировать, а также кого реально сохранить к развязке истории. По данным дерева сюжета, всего в игре зашито 44 потенциальных смерти на восемь глав и пять основных концовок.

Требования для получения идеального финала в Directive 8020 🎯

Чтобы увидеть наилучшую концовку в Directive 8020, простого прохождения QTE без промахов будет мало. Игра отслеживает сюжетные выборы, включённые корабельные системы, поведение персонажей в беседах и даже то, какие именно судьбы вы прокачиваете для главных героев. По этой причине для безупречного финала нужно не только сохранить всех выживаемых, но и не нарушить нужную последовательность событий по ходу игры.

Состав экипажа «Кассиопеи», который вам предстоит вести через катастрофу, выглядит так:

  • Играбельные персонажи (5): коммандер Нолан Стаффорд (Дэнни Сапани), пилот Брианна Янг (Лашана Линч), старший офицер миссии Лора Айзеле (Лотте Вербек), технический инженер Йозеф Сернан (Филип Ардити), врач-специалист Саманта Купер (Анна Леонг Брофи).
  • Управляемые НПС (3): научный офицер Зои Андерс (Кэтрин Уайлдер), инженер Митчелл (Колин Бейтс), генеральный директор корпорации Corinth ЛаМаркус Уильямс (Кобна Холдбрук-Смит).
  • Спящие техники (2): Томас Картер (Фрэнк Блейк) и Пари Симмс (Анника Роуз) — оба погибают по сценарию.

Корабль Кассиопея в Directive 8020Directive 8020

В Directive 8020 реально спасти почти всех ключевых членов экипажа «Кассиопеи», исключая Картера и Симмс. Задача наилучшего прохождения — оставить в живых Стаффорда, Янг, Айзеле, Сернан, Купер, Митчелла, Андерс и Уильямса, а в заключительной части выбрать тот путь, который приведёт к самому благополучному исходу для всей команды. Гибель Картера и Симмс заскриптована для балансировки кооперативного режима «Movie Night», где число играбельных слотов ограничено пятью.

Имейте в виду, что на участь персонажей способны повлиять даже самые незначительные, на первый взгляд, решения: фразы в диалогах, удачно пройденные QTE, степень доверия между членами экипажа, а также активированные или деактивированные корабельные системы. Дополнительный слой риска создаёт фирменная механика «угрожающего исследования» (threatening exploration) — персонаж может погибнуть не только в сюжетной сцене, но и во время обычной прогулки по кораблю, если игрок «пробудит» опасность.

Основной принцип Directive 8020 — далеко не все последствия проявляются немедленно. Некоторые выборы дают о себе знать спустя несколько глав: скажем, решение по поводу противопожарной системы во второй главе отразится на спасении Митчелла в пятой. Поэтому для лучшего финала важно не просто щёлкать QTE, а заранее выстраивать верную последовательность событий.

Если вы проходите игру впервые и стремитесь уберечь как можно больше персонажей, советуем остановиться на режиме «Исследование». В нём доступна механика «Поворотных моментов» (Turning Points), позволяющая возвращаться к важным развилкам и исправлять ошибки без полного перезапуска. В отличие от прошлых игр антологии, всё дерево сюжета теперь визуализируется прямо в игре — после каждой главы можно посмотреть, какие узлы вы открыли, какие пропустили и какие смерти связаны с ранними выборами.

Какие судьбы необходимо открыть для наилучшего исхода ✨

Для достижения идеального финала в важно не просто удержать героев живыми, но и открыть для них подходящие судьбы. Отдельные финальные сцены и реплики зависят от того, какие черты характера вы формировали у персонажей в течение всей кампании. Ключевое значение имеют две линии — Янг и Айзеле: именно их черты решают, какой из главных финалов вы увидите.

Главные персонажи и экипаж Кассиопеи в Directive 8020Персонажи Directive 8020

Для Янг необходимо развивать лояльность и человечность, отдавая предпочтение репликам, в которых она размышляет не только о задании, но и о людях. Поддерживайте коллектив, проявляйте заботу о команде и не превращайте её в бездушного прагматика. Если черта «Лояльность» к восьмой главе превысит 50%, у Янг откроется судьба «Герой» (The Hero) — и это открывает доступ к лучшему варианту финального решения.

Для Айзеле лучше придерживаться мягкой, человечной манеры поведения, избегая излишней жёсткости и милитаристских подходов. Она должна заботиться о Симмс и Картере, отказываться от оружия, вызываться добровольцем, а в критический момент — выручить Стаффорда. Если черта «Сочувственность» превысит «Рациональность», у Айзеле откроется судьба «Гуманист» (The Humanitarian) — это решает судьбу всей программы клонирования Цикла 13 в пост-титровой сцене.

Стаффорда стоит вести по линии заботливого лидера: развивайте поддержку, доверие к экипажу и не допускайте чрезмерной суровости. Не превращайте его в того, кто видит в подчинённых лишь ресурс. Оказывайте поддержку Андерс и Уильямсу, развеивайте сомнения Митчелла. При правильном развитии у Стаффорда откроется судьба «Отец» (The Father) — это сцена, где Янг приходит к нему на мостик в шестой главе.

Для Купер полезно развивать игривость и избегать излишнего профессионализма. Помогайте Митчеллу в нужный момент. Если черта «Игривость» к пятой главе превысит 50%, для неё откроется судьба «Изгой» (The Rogue) — это, по данным гайдов, самая быстро открываемая судьба в игре.

Для Сернан выбирайте философские и задумчивые ответы, особенно в разговорах о прошлом и личных переживаниях. Это разблокирует судьбу «Философ» (The Philosopher) в третьей главе.

Глава 1 — Маленькая звезда ⭐

Картер и Симмс в первой главе Directive 8020 — Маленькая звездаDirective 8020

В этой главе вы управляете Картером и Симмс — спящими техниками экипажа. На общий «идеальный» исход их последующая судьба не влияет, так как оба персонажа всё равно погибнут в итоге. Однако ошибки в QTE могут привести к преждевременной смерти, поэтому проходите эпизод внимательно. Эта глава задаёт интригу: что-то не так с экипажем, и Симмс ведёт себя так, словно она перестала быть собой.

  • Встреча с Оракулом: в начале кампании, играя за Картера, вы можете повстречать ИИ Оракул и дать разрешение на перезагрузку системы.
  • В поворотный момент «Катастрофа» безошибочно пройдите QTE, когда Симмс потеряет равновесие у шлюза и её начнёт уносить в открытый космос.
  • В сцене «Найти Симмс» не подходите к ней слишком близко — иначе Картер получит травмы. На воздушном шлюзе выберите «Умолять».
  • В сцене «Погоня» выживите, пока Картер убегает от Симмс, чтобы он успел оставить предупреждение остальным членам экипажа.

По желанию можно разблокировать для Картера судьбу «Опекун» (The Caretaker) — она не влияет на финал, но добавляет несколько диалоговых строк.

Глава 2 — Best Laid Plans 🔥

Глава Best Laid Plans в Directive 8020 — выбор корабельных системDirective 8020

Вторая глава закладывает фундамент для спасения Митчелла, Стаффорда и Уильямса в последующих главах. Сама по себе вторая глава потенциальных смертей не содержит, но именно здесь принимаются ключевые системные решения. Не отключать противопожарную систему окончательно и верно ответить Митчеллу, когда он спросит у Стаффорда про Андерс — два главных пункта.

  • В поворотный момент «Мало веры» (Little Faith), когда Митчелл поинтересуется у Стаффорда, доверяет ли тот Андерс, выберите вариант «Отказаться» (Dismiss). Это важно для дальнейшей линии: Стаффорд не должен начать слишком пристально выслеживать Андерс, когда та будет готовить план с седативным препаратом.
  • В поворотный момент «Игры с энергией» (Power Games) отключите «Посадочный компьютер» (Landing Computer), а не «Противопожарную систему» (Fire Control). В третьей главе именно отключённый Посадочный компьютер позволит Стаффорду уцелеть при крушении, а активная Противопожарная система в пятой главе спасёт Митчелла от гибели во время пожара.
  • Позже, когда Айзеле будет преследовать Симмс в сцене «Преследование» (Pursuit), доберитесь до консоли и вновь активируйте «Противопожарную систему». Избегайте встречи с Симмс — это один из решающих этапов для спасения Митчелла в пятой главе.
  • На терминале Картера откройте сообщения и компромат — это понадобится для опознания мимиков позже.

С самого начала направляйте Янг и Айзеле по нужным сюжетным линиям: в беседах и переписках выбирайте варианты, укрепляющие у Янг верность команде, а у Айзеле — эмпатию и заботу об окружающих. Это необходимо, чтобы позже разблокировать для них судьбы «Герой» и «Гуманист».

Глава 3 — Образец 🧬

Глава Образец в Directive 8020 — расследование на корабле КассиопеяDirective 8020

В третьей главе нужно сохранить Стаффорда, отыскать улику для опознания Уильямса и найти страховочный трос Картера, который пригодится в четвёртой главе. Это единственная глава, где напрямую может погибнуть только Стаффорд — и именно от ваших решений во второй главе.

  • Играя за Сернан, скрытно пройдите мимо Уильямса в поворотном моменте «Не игры» (No Games). Если попадётесь — Сернан не погибнет, но будет травмирована и хуже пройдёт стелс в седьмой главе.
  • Во время падения «Кассиопеи» на Тау Кита f в сцене «Крушение» (Crash) Стаффорд должен починить бортовой компьютер, а затем вернуться в кресло. Это спасёт ему жизнь — но только если во второй главе вы отключили Посадочный компьютер. Если же был отключён Fire Control, Стаффорд не должен пытаться чинить компьютер, иначе погибнет.
  • В сцене «Грубое пробуждение» (Rude Awakening) успешно выполните QTE, когда Уильямс очнётся, иначе у него не проявятся побочные эффекты от инъекции (носовое кровотечение, дезориентация). Это поможет в дальнейшем распознать настоящего Уильямса в шестой главе.
  • Когда будете управлять Купер и покинете столовую, прислушайтесь к писку. Поднимите повреждённую заслонку, пролезьте через проход и найдите страховочный трос Картера и его пояс с инструментами. Без них Айзеле не сможет отказаться от оружия в четвёртой главе.

В поворотный момент «Тайна» (Mystery / Suspicion) Айзеле должна выбрать «Обвинить» и «Поразмыслить». Стаффорду следует предположить, что у Симмс мог случиться срыв из-за изоляции, после чего поддержать Айзеле и признать, что её опасения насчёт состояния экипажа были оправданны. После этой сцены откроется судьба «Командир» (The Commander) для Стаффорда.

Когда Сернан общается с Купер в сцене «Вечный огонь» (Eternal Flame), выберите вариант «Поделиться с ней своими переживаниями». Цель — разблокировать для персонажа черту «Философ» (The Philosopher).

Глава 4 — Облава 🚨

Глава Облава в Directive 8020 — Айзеле и опасные сценыDirective 8020

В четвёртой главе, как и во второй, прямых сюжетных смертей нет, но провал QTE может травмировать персонажей и закрыть им пути к выживанию в финале. Важно не брать оружие за Айзеле и пройти ряд опасных сцен без промахов. Отказ от вооружения будет развивать её человечность, а успешные QTE сохранят путь к спасению всех героев.

  • За Купер скрытно пройдите мимо Уильямса в поворотном моменте «Дозор» (Watch).
  • В «Вопросе с подвохом» (Loaded Question), когда Стаффорд попросит Айзеле дать добро на применение огнестрельного оружия, выберите вариант «Отказаться». Эта опция будет доступна, только если вы смогли сбежать в сцене «Декомпрессия» во второй главе и отыскали пояс с инструментами Картера в третьей.
  • За Янг переживите поворотный момент «Разводной мост» (Drawbridge), а в «Бою» (Combat) безошибочно выполните все QTE — рукопашная схватка в стиле живого боя стала новинкой именно Directive 8020 в серии.

Продолжайте выбирать сочувственные и командные фразы, особенно для Айзеле и Янг. Чем больше вы накопите соответствующих очков характера в этой главе, тем проще будет открыть нужные судьбы в финале.

Глава 5 — Мистер Уильямс 💉

Глава Мистер Уильямс в Directive 8020 — Андерс и седативный препаратDirective 8020

Пятая глава — одна из критически важных для «идеального» прохождения. Здесь решается судьба Уильямса, Андерс и Митчелла. Если вы корректно настроили «Противопожарную систему» во второй главе, то сможете уберечь и Андерс, и Митчелла.

  • В сцене «Подозрения» (Suspicions) помогите Андерс усыпить Уильямса с помощью седативного препарата. Точный код от шкафа с химикатами можно найти на терминале Картера во второй главе. Если ранее Стаффорд не начал подозревать Андерс (вы выбрали «Отказаться» в «Мало веры»), план должен сработать, а Уильямс останется жив.
  • В сцене «Под давлением» (Under Pressure) игра предложит выбрать, кого спасать — Андерс или Митчелла. Выбирайте Андерс. Если «Противопожарная система» активна, Митчелл тоже выживет — его спасёт Купер. Чтобы вызволить Андерс, вам нужно открыть дверь с помощью ремонтного инструмента в виде стержня. Если провалить мини-игру, Купер всё равно спасёт Андерс, но та получит обморожение.
  • Когда Стаффорду потребуется напарник, отправьте с ним Айзеле, не Сернан.
  • В сцене «Утилизация» (Waste Management) Айзеле должна активировать три рубильника, избегая Стаффорда. Если её поймают — она получит травму. Дважды попасться в пятой и шестой главах = смерть.

Если развить у Купер черту «Игривость» больше чем наполовину, для неё откроется судьба «Изгой» (The Rogue). По данным гайдов, это самая быстрая судьба для разблокировки во всей игре.

Глава 6 — Враждебное поглощение 🎭

Глава Враждебное поглощение в Directive 8020 — двойник Айзеле и сканерDirective 8020

В шестой главе главное — не убить настоящего Уильямса и разобраться с двумя Айзеле. Здесь же возможна потеря сразу нескольких персонажей за один эпизод — это самая опасная глава после восьмой.

  • В поворотный момент «Близкая встреча» (Close Encounter), управляя Стаффордом или Айзеле, незаметно пройдите через тёмную комнату и сбегите по лестнице. Если попадётесь и Айзеле уже была травмирована в пятой главе — она погибнет.
  • В поворотном моменте «В упор» (Point Blank) не стреляйте в Уильямса. Признаки настоящего человека: носовое кровотечение (последствие седативного препарата из третьей главы) и реакция на обращение «Мистер Уильямс». Сканер подтвердит, что он человек.
  • В Гидропонике вы встретите двойников выживших членов экипажа — это сцена сканирования. Внимательно проверяйте улики и не отправляйте всех в сканер. Когда появятся две Айзеле, не отправляйте их в сканер автоматически. Настоящая Айзеле — та, которая присоединилась позднее. Та, что стоит слева, — поддельная. Выберите вариант ответа «Тест». Правая Айзеле расскажет Стаффорду о совете, который тот дал во второй главе. После этого уничтожьте двойника.
  • На мостике Стаффорд должен выбрать вариант «Спасите наши души» (Save Our Souls).
  • В сцене «Падение короны» (The Crown Falls) выберите «Умолять», в «Принять решение» (Making the Call) — «Сочувствие». Это сильно прокачивает Лояльность Янг.

Проявите сочувствие к Стаффорду. Если вы поддерживали команду, у Стаффорда откроется судьба «Отец», когда Янг придёт к нему на мостик.

Глава 7 — Откровение 🔍

Глава Откровение в Directive 8020 — Янг и сигнал SOSDirective 8020

В седьмой главе нужно отыскать настоящего Андерс, отправить сигнал SOS с капсулы «Харибда» и провести Янг с Сернан через опасные участки. Именно здесь сюжет окончательно раскрывает свою главную тайну — о программе клонирования Цикла 13.

  • В поворотный момент «Поисковый отряд» (Search Party) тщательно проверяйте сообщения и следуйте подсказкам. Когда сканер покажет две сигнатуры, выбирайте правую дорогу. Она ведёт к пещере со сталактитами на потолке — это маршрут к настоящему Андерс. Левая дорога приведёт к мимику.
  • Управляя Янг, добравшись до капсулы «Харибда», отправьте сигнал SOS. Переживите две скрытные секции: «Комната капсул» (Capsule Room) за Янг и «Геонаука» (Geoscience) за Сернан.
  • В сцене «Стойкость» (Holdout) выберите ответ, в котором Янг ставит команду выше приказа.

Продолжайте вести Янг по линии заботы об экипаже: подбирайте фразы и поступки, в которых она ставит команду выше приказов, переживает за людей и сомневается, стоит ли миссия таких жертв. К концу главы её черта «Лояльность» должна быть выше половины шкалы.

Глава 8 — Сбывшаяся мечта 🚀

Финальная глава Сбывшаяся мечта в Directive 8020 — спасение экипажаDirective 8020

В финальной главе решаются и концовка, и судьба оставшихся персонажей. Если до этого вы верно развивали Янг, у неё должна открыться судьба «Герой». Развязка происходит восемь лет в прошлом: Янг загадывает желание, которое определит маршрут эвакуации Цикла 13 в настоящем.

  • В сцене «Зачем ты начала» (Why You Started) выберите вариант, в котором Янг считает программу клонирования неправильной.
  • В сцене «Желание» (Wish) выберите вариант «Человечество превыше всего» (Our humanity is more important than our survival). Это зафиксирует курс на лучший финал — концовку «Дом, милый дом». Но не гарантирует автоматическое спасение всех. Дальше всё равно нужно принимать правильные решения и проходить QTE.
  • В поворотный момент «Второй шанс» (Second Chances), когда нужно решить участь Уильямса, возьмите его с собой и выберите ответ «Приказ» (Order).
  • В атриуме не подходите к плачущему Митчеллу. Это ловушка: настоящий Митчелл в это время отправляет сообщения Стаффорду — именно по ним позже можно будет его опознать.
  • В сцене «Спонтанное решение» (Snap Decision) выберите спасение Стаффорда от щупальца. Не убегайте и не бросайте товарищей, если игра предлагает помочь.
  • В сцене «Тук-тук» (Knock Knock) впустите Митчелла. Он настоящий — об этом свидетельствуют его сообщения, которые Стаффорд получал ранее в этой же главе.
  • В финале нужно безошибочно пройти оставшиеся QTE в последовательности «Возвращение зверя» (Return of the Beast — Купер закрывает дверь), «Несдержанный» (Uncontained — Янг уворачивается от контейнеров), «Разрушение» (Teardown — Айзеле уворачивается от щупальца), «Заправка» (Fueled Up — Айзеле снимает топливный шланг) и «Перекрыть выходы» (Seal the Exits — Сернан закрывает шлюзы). Любой провал = смерть персонажа.
  • Один из последних решающих моментов связан с Купер: когда команда окажется в SEV (челноке), а существо схватит корабль, Купер потянется к кислородному баллону. Необходимо успешно выполнить QTE, связанное с броском баллона, — от этого зависит выживание экипажа.

Все концовки Directive 8020 и как распознать мимика 👽

По данным обзоров игры, в Directive 8020 насчитывается 5 крупных концовок с большим количеством вариаций (зависящих от того, кто выжил и кто остался на планете). Каждая из них дополнительно «разветвляется» в пост-титровой сцене с настоящей Айзеле на Земле, где судьба программы клонирования зависит от её черт.

Концовки во время финальной сцены побега:

  • «Дом, милый дом» (Homeward Bound) 🏠 — лучшая концовка. Все играбельные персонажи живы, на челноке SEV улетают на пустую «Кассиопею» на орбите. Условия: Янг с судьбой «Герой» + выбор «Человечество превыше всего» + все QTE пройдены.
  • «На стыковке» (Docked) 🛰️ — вариация лучшей концовки. Экипаж улетает не на «Кассиопею», а на Бустерное кольцо на орбите. Условия: то же, что и Homeward Bound, но Янг сделала другое желание (выживание выше человечности).
  • «Попутчик» (Hitchhiker) 🎭 — внешне как Homeward Bound, но с одним мимиком на борту. После взлёта мимик убивает оставшийся экипаж. Возникает, если в шестой главе вы пропустили двойника Айзеле, Уильямса или Сернан.
  • «Резня» (Massacre) 💀 — почти все играбельные мертвы. Сернан оказывается мимиком и расправляется с остальными уже в челноке. Чтобы получить эту концовку, нужно умышленно «слить» большинство QTE в финале, оставив в живых именно Сернан.
  • «Ужас» (Horror) 🪦 — худшая концовка. Все играбельные персонажи мертвы. В финальной сцене несколько мимиков покидают свои гиперсон-капсулы под видом Брианны Янг. Условие: умертвить всех играбельных в восьмой главе.

Концовки после титров (по судьбе настоящей Айзеле):

  • «Гуманист» (The Humanitarian) ❤️ — Айзеле выступает перед советом корпорации Corinth и принимает решение остановить программу клонирования. Это истинно лучший финал Directive 8020.
  • «Учёный» (The Scientist) 🔬 — Айзеле решает продолжить цикл, надеясь использовать данные Цикла 13 в будущих экспериментах. Программа продолжается, на её место присылают новых клонов.

Как опознать мимика — практические признаки:

  • Если персонаж появился после стелс-секции или длительной разлуки с группой — он под подозрением.
  • Если персонаж избегает воспоминаний о конкретных событиях из ранних глав, которые он точно должен помнить — он мимик.
  • Если при сканировании сканер выдаёт «человек» — этому можно доверять. Уведомление «обнаружен мимик» — повод немедленно уничтожить двойника.
  • Настоящего Уильямса можно опознать по носовому кровотечению (последствие седативного препарата из третьей главы) и реакции на формальное обращение «Мистер Уильямс».
  • Настоящий Митчелл отправляет Стаффорду сообщения в восьмой главе — если вы их прочитали, можно смело впускать его в сцене «Тук-тук».
  • Настоящая Айзеле в шестой главе помнит совет, который Стаффорд давал ей во второй главе.

Если вы охотитесь за всеми концовками, обязательно используйте механику «Поворотных моментов» в режиме «Исследование» — она позволяет отматывать до раннего выбора и менять одну переменную за раз, чтобы понять, что именно повлияло на маршрут.

Интересные факты о Directive 8020 🌌

  • Directive 8020 стала первой игрой серии The Dark Pictures Anthology, полностью переведённой на Unreal Engine 5 — благодаря этому в игре заметно улучшились освещение, анимации лиц и детализация космических локаций.

  • Главным источником вдохновения для разработчиков стали культовые научно-фантастические хорроры вроде Alien, The Thing, Event Horizon, Annihilation и Dead Space, поэтому атмосферу игры часто называют «Нечто в глубоком космосе». Креативный директор Уилл Дойл признался, что одну из своих любимых сцен «Чужого» он впервые увидел в детстве, когда его старшая няня тайком включила фильм.

  • В игре появился новый режим Turning Points, позволяющий перематывать ключевые решения и менять судьбу персонажей — раньше в играх Supermassive Games такой возможности не было. Дойл лично предлагал внедрить эту механику ещё в House of Ashes (2021), но из-за жёсткого годового цикла релизов студия не могла себе этого позволить вплоть до Directive 8020.

  • Разработчики добавили систему «угрожающего исследования» (threatening exploration): персонаж может погибнуть не только в сюжетной сцене, но и прямо во время обычного исследования корабля. Опционально игроки могут включить «безопасный режим» — он гарантирует прохождение стелс-секций, но смерти всё ещё возможны в других местах.

  • В Directive 8020 игрокам придётся скрываться от пришельца, способного копировать внешний вид членов экипажа, поэтому паранойя и недоверие становятся важной частью геймплея. Всего в игре 44 потенциальные смерти играбельных персонажей.

  • Одну из главных ролей исполнила актриса Лашана Линч, известная по фильмам о Джеймсе Бонде («Не время умирать», где она сыграла первую чернокожую женщину-агента 007 по имени Номи) и киновселенной Marvel (Мария Рамбо в «Капитан Марвел» и «The Marvels»). Для Линч это первая игровая роль — она получила премию BAFTA Rising Star в 2022 году.

  • Кроме Линч, в озвучке участвовали Дэнни Сапани (Стаффорд — «Чёрная Пантера», «Убивая Еву»), Лотте Вербек (Айзеле — «Чужестранка», «Борджиа»), Анна Леонг Брофи (Купер — Baldur's Gate 3, Rise of the Ronin), Кэтрин Уайлдер (Андерс — «Настоящий детектив») и Кобна Холдбрук-Смит (Уильямс — «Доктор Стрэндж», «Лига справедливости»).

  • Изначально Directive 8020 планировалась как часть второго сезона The Dark Pictures Anthology, но позже разработчики решили продвигать игру как более самостоятельный и масштабный проект.

  • В игре есть скрытый тизер следующего проекта Supermassive Games — чтобы открыть его, нужно собрать все специальные коллекционные предметы O Death и пройти секцию «Возвращение» в восьмой главе.

  • События Directive 8020 происходят на борту корабля Cassiopeia, летящего к Tau Ceti fреально существующей звёздной системе в созвездии Кита (около 12 световых лет от Земли), которую учёные действительно рассматривают как потенциально пригодную для жизни.

  • Игра получила смешанные отзывы по версии Metacritic, и 61% критиков на OpenCritic рекомендовали её к покупке. Главную похвалу заслужили исполнение Лашаны Линч и улучшенная механика судеб персонажей, а главные претензии — повторяющиеся модели возвращающихся из прошлых игр антологии персонажей и неровная реализация стелса.

Читайте и другие наши гайды на тему Directive 8020 📘