Пошаговое прохождение после релиза: от «Тур» и Эпицентра до порта на Береге, Резерва, Маяка и Лаборатории 🎯

Спустя восемь лет покинула этап закрытого бета-тестирования и, наконец, получила полноценный релиз. С этим обновлением в игре стартовала основная сюжетная кампания: она постепенно раскрывает лор Таркова, добавляет новых NPC-торговцев, открывает доступ к ранее закрытым локациям и прокладывает путь к финальному побегу. В данном руководстве мы собрали все доступные сюжетные задания, описали порядок их выполнения и рассказали, какие условия нужно выполнить, чтобы действительно выбраться из Таркова.

Тур

Тур — стартовый сюжетный квест, который открывается сразу после выбора оперативника. Как только вы завершите кастомизацию бойца, попадете в локальный рейд.

Выбраться из Эпицентра

Здесь вам будут противостоять только враги под управлением искусственного интеллекта. Умереть в бою возможно, но сложность ботов не должна вызвать проблем даже у новичков.

Советуем не спешить и обыскивать все ящики и интерактивные объекты: здесь много полезных предметов, которые пригодятся для выполнения дополнительных и сюжетных квестов.

Сразу после появления на карте осмотрите стол, подберите кассету и прослушайте её. Это можно сделать и позже в схроне. На столе найдёте медицину, в ближайших ящиках — другой полезный лут.

Стартовая локация с кассетой на столе и медикаментами в Escape from Tarkov

Двигайтесь по коридору к парковке. С левой стороны будет лежать труп, а рядом — аптечка Salewa. Рекомендуем не использовать её: предмет пригодится позже для квеста Терапевта. Здесь же заберите оружие у стены и пройдите до конца коридора.

Коридор с трупом и аптечкой Salewa для квеста Терапевта

Обыщите ящики и тела — на парковке появятся дикие. Устраните их и залутайте трупы. Заберите оружие по желанию и найдите инъектор SJ6 в карманах одного из ботов.

Покидайте парковку, прямо у выхода также будут трупы с лутом. Немного левее на дороге появятся враги. Следуйте по дороге или по левой стороне — если перейти дорогу и попытаться пройти рядом с небольшой будкой, нарветесь на мину.

Дорога с минами и врагами на выходе с парковки

Разберитесь с противниками и заходите в здание. Все двери, кроме одной, здесь закрыты, а за этим проходом ждёт дикий. Спуститесь по лестнице вниз и в коридоре убейте ещё несколько ботов. По пути лутайте ящики с инструментами — они понадобятся чуть позже, чтобы закрыть опциональное задание Лыжника.

Коридор со спуском и ящиками с инструментами для квеста Лыжника

Выходите в холл здания. С правой стороны появятся три диких, которые сразу разбегутся по внутреннему двору. Ликвидируйте их, осмотрите импровизированный полевой госпиталь в холле — здесь есть несколько аптечек и другая медицина. Помимо этого, под накрытым трупом вы можете даже отыскать LEDX. Когда будете готовы, пройдите в левую часть внутреннего двора и покиньте локацию.

Поговорить с Терапевтом. Передать Терапевту рубли (открытие Улиц Таркова)

После возвращения в схрон перейдите в раздел «Торговцы», выберите Терапевта и в центральной верхней части экрана нажмите «Посетить». Теперь вы можете посещать доступных торговцев — это необходимо для продвижения по сюжету. Побеседуйте с персонажем и согласитесь передать 250 000 рублей (на старте в схроне у каждого ЧВК есть небольшой запас денег). С этого момента можно посещать локацию «Улицы Таркова».

Поговорить с Барахольщиком. Рассказать Барахольщику о результатах разведки (открытие Лыжника)

Доступен ещё один персонаж — Барахольщик. Побеседовав с ним, вы получите новое задание: провести разведку на локации Развязка. Для этого нужно выйти на локацию и покинуть её живым, то есть выжить. С релизным патчем разработчики расширили локацию, так что можно добраться до выхода вдоль заборов, почти не встречаясь с врагами, ведь основная часть игроков идёт в торговый центр «Ультра». Однако опасайтесь таких же бойцов, которые стремятся быстро выполнить квест.

После этого вернитесь к Барахольщику и расскажите о результатах. Это откроет доступ к торговцу Лыжник.

Поговорить с Лыжником. Найти в рейде Стройматериалы или Инструменты (открытие Механика и Завода)

Перейдите к Лыжнику и выслушайте его поручения. Он попросит отыскать и передать ему пять предметов из категорий «Стройматериалы» или «Инструменты». Если в первом локальном рейде на Эпицентре вы тщательно осматривали ящики, у вас должны быть все необходимые вещи. Если же нет, найдите их в рейде и вернитесь к торговцу.

За завершение подквеста он откроет доступ к локации «Завод», а также передаст контакт торговца Механика.

Поговорить с Механиком (открытие Прапора и Леса)

Отправляйтесь к Механику и получите новое задание. Он просит посетить Завод и отыскать несколько образцов оружия. На самом деле подойдут любые стволы, найденные в рейде. Если у вас есть парочка таких — передайте предметы торговцу. В знак благодарности он откроет доступ к торговцу Прапору и доступ на локацию «Лес».

Учтите: параллельно с этой задачей появится сюжетный квест «Небеса в огне», старт которого также приходится на локацию «Лес». Прохождение этой миссии читайте в следующем разделе.

Поговорить с Лыжником (открытие Берега и Миротворца)

В это же время станет доступен ещё один подквест от Лыжника. Он просит отправиться на только что разблокированную локацию «Лес» и устранить три любые цели. Для этого даже необязательно выходить живым с локации, так что проблем у вас не возникнет.

Найти вход в портовый Терминал

Вход в портовый терминал, как и оказалось, находится на локации «Берег». Вы наверняка уже догадались, о каком объекте идёт речь — огромный терминал у порта в левой верхней части локации, рядом с временным КПП и переходом на Таможню.

Портовый терминал на локации Берег рядом с КПП

Однако для завершения квеста вам необходимо не только отыскать его, но и выполнить обязательные действия. Неподалёку от ворот терминала есть КПП с наблюдательной вышкой, где часто обитают дикие. Подойдите к вышке и отыщите кнопку, затем нажмите её.

Кнопка на наблюдательной вышке у КПП портового терминала

Голос из говорителя скажет, что это закрытый объект, и вежливо попросит убраться. Советуем так и поступить.

Выжить и выйти на локации Берег

Задание станет доступно после того, как вы отыщите и передадите Прапору флешку с данными. Он скажет, что на его конвой напала неизвестная группа бывших оперативников. Необходимо отправиться на Берег и просто выйти с него, после чего квест обновится — станет доступно задание по поиску жетонов ЧВК.

Передать Прапору Армейские жетоны (открытие Резерва)

Для выполнения квеста нужно собрать пять любых армейских жетонов, независимо от фракции. Просто передайте их в диалоге с торговцем, чтобы открыть дальнейшие шаги в параллельной сюжетной линии.

Передать доллары Механику (открытие Маяка)

В отличие от подквеста по поиску флешки, это задание невозможно обойти. Вам нужно накопить $20 000 и передать их торговцу, после чего станет доступна локация «Маяк».

Для этого рекомендуем находить в рейде и продавать элементы техники, по типу защищенных дисков, повербанков, блоков питания, материнских плат и других подобных предметов Миротворцу. Помимо этого, торговец принимает оружие и модули по хорошей цене.

Электроника и технические предметы для продажи Миротворцу

Попасть на секретный объект TerraGroup

Когда передадите $20 000 торговцу, откроется путь на «Маяк». Помимо этого, в любом рейде вы можете отыскать пропуск в Лабораторию. Открыв доступ и посетив все локации, вы завершите эту сюжетную линию.

10 забавных или интересных фактов об Escape from Tarkov 🎮

  • Разработка игры началась в марте 2014 года, а закрытое альфа-тестирование стартовало уже в августе 2016 года, то есть проект находится в активной разработке и развитии уже больше десяти лет.

  • В отличие от большинства шутеров, в EFT смерть персонажа в рейде означает потерю почти всего снаряжения, которое было с собой. Это делает риск и планирование ключевыми элементами геймплея.

  • Система прокачки персонажа похожа на механику в играх серии The Elder Scrolls: навыки улучшаются не за очки опыта, а за счёт повторения действий (например, бег улучшает выносливость, взлом замков — интеллект).

  • В игре реализована невероятно детализированная кастомизация оружия. Можно заменять практически любую часть, вплоть до спускового крючка и газоотводной трубки, что позволяет создавать тысячи уникальных сборок.

  • «Дикие» (Scavs) — это второстепенные персонажи, за которых игрок может временно играть. При игре за «Дикого» вы появляетесь на локации с рандомным снаряжением, и потеря этого снаряжения не влияет на вашего основного персонажа (ЧВК).

  • Реализм является одним из главных факторов, привлекающих игроков: здесь учитывается вес снаряжения, инерция, голод, жажда, а стрельба максимально приближена к реальной.

  • Инвентарная система в игре часто описывается как «Тетрис». Игрокам приходится тщательно и рационально размещать предметы разных размеров в слотах рюкзака, жилета и карманов, чтобы вместить как можно больше добычи.

  • В игре есть механика поломки оружия: даже при 100% прочности можно словить осечку или заклинивание в самый неподходящий момент, а при низком уровне прочности это происходит гораздо чаще.

  • В 2022 году на ежегодной премии LUDI Awards игра заняла первое место в категории «Лучшая игра-сервис», что подчёркивает её значимость на рынке многопользовательских проектов.

  • Несмотря на свою популярность, проект часто критикуют за амбициозные, но не всегда доведённые до совершенства механики и за проблемы, связанные с несовершенством игрового движка Unity при высоких нагрузках.