Полный разбор патча: механики воды, строительство, кап 45 уровня, лут и баланс 🌊
Содержание
Особенности взаимодействия с водой
Строительство с использованием воды
Новый биом — Бассейн Вейлуотер
Новый максимальный уровень и предметы экипировки
Новый тип оружия — Двуручные мечи
Переработка сундуков с сокровищами
В Enshrouded вышел масштабный патч: на северной части карты появился новый водный биом. Зона рассчитана на позднюю стадию прохождения и ориентирована на игроков от 35 уровня. Вдобавок переработан ряд систем и добавлены двуручные мечи. Ниже разберём новые механики, ключевые изменения и способы взаимодействия с водными ресурсами.
Особенности взаимодействия с водой
С самого начала персонаж умеет плавать и нырять и имеет ограниченный запас кислорода. Продлить время пребывания под водой помогут подходящие части снаряжения и блюда по обновлённым рецептам. Подводные атаки недоступны, поэтому врагов стоит выманивать на сушу или избегать прямых столкновений.
Вода — интерактивный элемент. С помощью инструментов можно формировать собственные водоёмы и каналы для орошения. На ранних этапах пригодится «Водяной шар»: создайте его и бросьте на землю, чтобы наполнить небольшой водоём. Позже у кузнеца можно изготовить лейку и применять её для формирования водного ландшафта.
Полный гайд по интерактивной карте Escape from Duckov — все значки и локации
Рыбалка
Появилось новое занятие — рыбалка 🎣. В водоёмах можно добыть обычную рыбу для готовки, материалы для крафта и редкие полезные предметы. Рядовая рыба встречается в любом водоёме и ловится базовой удочкой с простой наживкой. За более ценными трофеями стоит отправляться к крупным открытым акваториям и искать завихрения со скоплениями рыб — они указывают на редкие точки лова.
Первую удочку можно скрафтить самостоятельно без вспомогательных устройств. Рыболовные снасти создаются у охотницы Аталан Скри после выполнения ряда её заданий. Кроме этого, появился новый выживший, которого можно найти в водном биоме. Он специализируется на рыбалке и поможет улучшить инструмент, а также откроет доступ к более редким снастям.
Подробно о рыбалке, снастях и новом выжившем мы расскажем в отдельном гайде.
Строительство с использованием воды
В игру добавлены новые инструменты и строения, позволяющие переносить воду и взаимодействовать с ней. Воду можно направлять на вращение водяных колёс, чтобы питать новые крафтовые фабрики. Также появились многочисленные вспомогательные устройства, помогающие грамотно распределять поток.
Где найти полевые станции в ARC Raiders и как их использовать — гайд по миссии
Теперь, когда вода стала частью мира, появились и новые сельскохозяйственные культуры, растущие исключительно под водой 🌱.
Новый биом — Бассейн Вейлуотер
Добавлен новый биом для игроков высокого уровня. На севере, между горными хребтами, прячется густой тропический лес с древними руинами и мрачными тайнами. Игрокам доступны множество свежих заданий с дополнительными наградами. Большая часть головоломок и уникальных трофеев находится под водой.
Появились новые враги с уникальными наборами атак ⚔️. Кроме того, на деревьях и на земле можно собирать множество редких ресурсов, что открывает доступ к предметам, рецептам, строительным блокам, доспехам, семенам растений и декоративным элементам.
Как бесплатно получить персонажей в Duet Night Abyss — гайд по фарму ресурсов
Новый максимальный уровень и предметы экипировки
Новый максимальный уровень для Пламенорожденных теперь 45 📈. Обновлены награды — более мощные версии всех типов оружия будут выпадать с врагов и из сундуков. Оружие из лора теперь можно свободно создавать на любом уровне после его открытия.
Доступен новый уровень брони 🛡️. В водном биоме новые доспехи представлены как комплектами, так и отдельными частями, подобранными под конкретные игровые задачи. Расширены навыки у каждого класса, что повышает вариативность. Для магов добавлены дополнительные заклинания, а для лучников — новый тип стрел.
Новый тип оружия — Двуручные мечи
В игру добавлен новый тип оружия — двуручный меч, который можно найти с первого уровня в сундуках. Для него появились новые усиления на броне, профильные навыки и зелья, усиливающие эффекты.
Обновление баланса
Серьезно переработано оружие, щиты, доспехи, кольца и баффы от еды. Параметры подправлены так, чтобы урон соответствовал визуальному стилю. Повышена прочность всего оружия, а скалирование приятно зависит от уровня и редкости.
Решение проблем с вылетами и FPS в Little Nightmares 3 — полное руководство
Снижена общая скорость регенерации, но теперь больше предметов влияют на эту характеристику, открывая доступ к новым сборкам. Из противников выпадает больше оружия. Кроме этого, редкость может быть любого качества, вплоть до легендарного ⭐.
Переработка сундуков с сокровищами
Изменены шансы выпадения редких предметов во всех сундуках с сокровищами 💎. Чем выше редкость сундука, тем выше ценность предметов в нём. Кроме этого в серебряных и золотых сундуках выпадает дополнительный предмет.
Из золотых сундуков теперь не выпадают доспехи и кольца
Сундуки с сокровищами теперь нельзя открывать бесконечное количество раз. После первого открытия, они навсегда останутся такими в созданном мире, даже если перезайти в игру.
Функция защиты от затопления
У Пламенного алтаря появилась новая функция «Удалить воду» 🔥. На нём можно удалить всю искусственную воду с базы (до жёлтой метки). Это поможет, если вы случайно затопили свой дом или неправильно рассчитали количество воды.
Вокруг Пламенного алтаря всегда поддерживается кислородный пузырь, что обеспечивает безопасность при телепортации и помогает в подводных приключениях 🌊.







