Где стоят все машины и как пройти световые, звуковые и теневые загадки
Содержание
«Последнее такси» (The Last Taxi) — побочная история Control Resonant, в которой Дилан колесит по Манхэттену в поисках сверхъестественных такси. Каждая машина переносит его в карманное измерение «Порог» (Threshold), где по телефону-автомату с ним связывается застрявшая горожанка Мила. Чтобы вернуть её домой, нужно найти семь такси и решить в каждом «Пороге» световую, звуковую или теневую головоломку.
Как устроен каждый «Порог»
Механика у всех такси одинаковая. Подойдите к открытой двери и садитесь в машину — Дилан окажется в тёмной, безлюдной версии города. Сверните в переулок у главной дороги и идите на звонок телефона-автомата: разговор с Милой запускает головоломку. Так происходит при каждом входе в «Порог».
Дальше идут три раунда, и в каждом нужно выбрать правильное такси из группы. При верном выборе показывают короткую сцену: светофор загорается зелёным, и Дилан перемещается дальше по улице к следующему набору машин. Сядете не в ту машину — просто останетесь на месте, так что перебирать варианты можно без штрафа.
Берём телефон и начинаем головоломку
Есть важная оговорка: такси проходятся в любом порядке, а конкретная головоломка у конкретной машины может меняться от прохождения к прохождению. Один и тот же тип загадки встречается у разных такси, но решается всегда одинаково. Если ваша задача не совпадает с описанием для этой зоны, ищите решение по типу головоломки в разделе ниже.
Где найти все Живые осколки в Control Resonant и на что их потратить
Если машину трудно заметить, ориентируйтесь на слух: такси сигналят и мигают фарами. До некоторых получится добраться только после нужных способностей перемещения или прогресса в определённых миссиях.
Где найти все 7 такси
Ниже — расположение всех семи машин по порядку. Строгой очерёдности нет, но проще начинать с ближних такси и постепенно переходить к тем, что спрятаны за способностями.
Такси 1 — за складами у Узорчатой фабрики
Машина стоит на улицах за складскими кварталами, со стороны Узорчатой фабрики (Patterned Factory). Пройдите через здание к востоку от полевого офиса ФБК (FBC Field Office) и обыщите переулки за складом — никакие способности не нужны, поэтому это самое простое такси на раннем этапе. Ориентир: выйдя на первую нормальную дорогу слева, дойдите до стоящего грузовика, развёрнутого будто для поворота в другую улицу; такси будет в конце этой улицы.
Аллея между двумя зданиями сразу за большим грузовиком
Такси 2 — пробка в Заброшенной зоне
Такси застряло в пробке у северного края Заброшенной зоны (Deserted Area) — отгороженной части Даунтауна. Перейдите через барьер и двигайтесь по главной дороге на север, пока полосы не заполнятся брошенными машинами.
Нужно дойти до полосы брошенных машин
Такси 3 — парковка у станции Empire Avenue
Эта машина стоит на вертикальной парковке у станции Empire Avenue, рядом с огромной красной надписью «EMPIRE». Понадобится сдвиг гравитации (Shift). Встаньте у большого провала, ведущего к станции, подойдите к зданию слева и примените сдвиг гравитации, чтобы открыть путь наверх. Затем перепрыгните на здание с граффити «WAV!» и двигайтесь по крышам, пока не увидите вывеску станции. Из-за перевёрнутой ориентации гудок такси может звучать откуда-то сверху.
Используем сдвиг гравитации на здании слева от провала
Двигаемся по крышам и прыгаем к граффити WAV
Меняем положение с помощью Сдвига и оказываемся на крышах с таким видом
Видим такси рядом с вывеской EMPIRE
Оставшиеся машины спрятаны глубже и требуют либо новых способностей перемещения, либо прогресса в сюжете.
Прохождение миссии «Центральный Резонант» в Control Resonant и бой с Дезертиром
Такси 4 — переулок с шипами Шипения
Такси ждёт в конце переулка, усыпанного шипами Шипения (Hiss Spikes), к западу от здания эвакуации. Используйте Левитацию (Elevate), чтобы перелететь над шипами, и уклоняйтесь от лазера. У конца переулка к машине уже можно спокойно подойти.
Такси находится в зоне с лазерами
Такси 5 — гараж в Парке
Идите к парковочному гаражу в Парке, обойдите здание сбоку и заберитесь по огромной горе Плесени на крышу гаража. Спрыгните в проём в крыше на этаж ниже — там и стоит такси.
Такси 6 — исследовательский лагерь (миссия «Рекурсии и итерации»)
До этой машины удобно добраться во время миссии «Рекурсии и итерации» (Recursions and Iterations), сразу после того как пересечёте пропасть по канатной дороге. Проходить такси здесь безопасно: после головоломки вас вернут совсем недалеко от исходной точки. Ищите его на северо-восточной стороне исследовательского лагеря; если машину не видно, обойдите лагерь по краю, высматривая мигающие фары.
Находим машину в углу недалеко от локации, куда идёт канатная дорога
Такси 7 — южный остров
Последнее такси стоит на самом южном острове, к западу от здания эвакуации, на пустом участке дороги. Чтобы попасть туда, нужно продвинуться в «Исследованиях Поуп» (Pope's Research) и в сюжетном задании «Разорвать связи с Хедроном» (Sever the Hedron Links).
Крайний юго-западный остров, попасть на который можно только после прогресса в миссии
Решения головоломок
Всего в квесте семь типов головоломок. У каждой — три раунда, а сами типы могут встречаться у разных машин, поэтому ориентируйтесь не на зону, а на то, что видите перед собой. Ниже разобраны все варианты.
Во всех случаях сначала ответьте на звонок, а затем садитесь в такси, описанное для каждого раунда. Зоны указаны по тому, где этот тип головоломки встречается чаще всего.
Сборка такси
Это единственная головоломка на сборку: выбирать машину не нужно, вы очищаете плесень, прикрепляете правильные детали и садитесь. Характерный щелчок подтверждает, что все части на месте.
- Разбейте наросты плесени вокруг машины, установите капот и крышку багажника, затем садитесь.
- Подберите с дороги жёлтый капот (не синий) и два колеса, установите их и садитесь.
- Сначала уничтожьте серые наросты плесени, соединённые с машиной нитями, иначе плесень на самом такси будет восстанавливаться. Затем установите защиту колеса, задний бампер, капот и знак такси на крышу. Среди деталей рядом есть лишние, поэтому ориентируйтесь на форму и цвет уже установленных элементов.
Разрушаем споры, за которыми прячутся детали
Фонарь над такси
Здесь смотрите на фонари над машинами, а не на сами такси.
- Садитесь в такси под мигающим фонарём.
- Выберите машину под единственным фонарём, который не мигает.
- Берите ближнюю группу из четырёх такси: нужная машина обычно стоит под фонарём, мигающим не в такт, — либо под крайним слева, либо под фонарём сразу справа от вас.
Следите за миганием фонарей: в первом случае нужно такси под мигающим фонарём, во втором — под немигающим, а в третьем — под фонарём, который мигает не в такт с остальными
Мигание фар
Всё решает то, как мигают фары машин, поэтому понаблюдайте пару полных циклов, прежде чем выбирать.
- Садитесь в такси, которое мигает не в такт с остальными.
- Садитесь в такси, которое мигает дважды, а не один раз.
- Садитесь в такси, которое остаётся полностью тёмным и не загорается вообще.
Наблюдаем за ритмом мигания фар
Три источника света
Проверяйте у каждой машины три источника света: передние фары, задние стоп-сигналы и знак такси на крыше.
- Садитесь в такси, у которого горят все огни, когда у остальных они выключены.
- Садитесь в такси, у которого горит только знак на крыше.
- Садитесь в такси, у которого одновременно горят фары, задние огни и знак на крыше; если хоть что-то выключено — машина не та. В последнем ряду восемь машин, у каждой горят либо передние, либо задние огни, а нужное такси стоит в самом конце слева.
Смотрим за огнями и их порядком
Следующие головоломки завязаны на звук, тайминг и тени, поэтому подходить к машинам придётся внимательнее.
Порядок выстрелов в головоломке с масками в Onimusha: Way of the Sword
Звук и приближение
Эти головоломки реагируют на звук и на приближение Дилана, поэтому к машинам, возможно, придётся подходить вплотную.
- Садитесь в такси, которое издаёт отчётливое тиканье и у которого горит знак на крыше.
- Подходите к каждой машине по очереди: нужна та, у которой знак на крыше не гаснет при вашем приближении.
- Обходите машины и ищите ту, у которой знак на крыше, наоборот, загорается. Обычно она стоит сзади слева.
Следим за реакцией знака на наше приближение
Огни, привязанные к фонарям
Огни машин здесь связаны с мерцающими фонарями, поэтому дождитесь, пока фонари погаснут, и только потом выбирайте.
- Когда фонари гаснут, выберите машину, у которой продолжают гореть все огни.
- Когда фонари погаснут во второй раз, выберите машину, у которой выключены все огни.
- Садитесь в такси, у которого огни выключены, пока фонари горят: оно на секунду вспыхивает каждый раз, когда фонари мерцают.
Снова нужно следить за огнями — здесь, например, всё погасло, кроме огней одной машины
Осталась самая необычная головоломка — с переносной лампой и тенями машин.
Код от ящика с органами в Silent Hill: Townfall и где найти скальпель
Тени такси
Здесь расстановка другая: машины стоят сбоку, а на дороге лежит переносная лампа. Возьмите её и направляйте на такси, чтобы разглядеть их тени.
- Садитесь в единственное такси, чья тень выглядит как настоящее такси, а не как другая машина.
- Снова найдите лампой машину с правильной тенью — это первая машина справа.
- Найдите машину, в тени которой виден силуэт такси со знаком на крыше; она стоит напротив лестницы в метро.
Первая правильная тень — такси, похожее на такси
Увидеть правильную тень можно по маленькому логотипу «Такси» сверху
Финал квеста
После седьмой головоломки игра выводит Дилана на улицу, где вдалеке звонит телефон.
Ответьте на последний звонок Милы: она скажет, что решится и сядет в такси. Её судьба остаётся открытой, но именно этот звонок завершает «Последнее такси».
Отдельных наград за квест, кроме завершения истории, нет, так что проходить «Последнее такси» стоит ради самого сюжета и атмосферы карманных «Порогов».




















