ET:QW – приквел, т.к. повествует о конфликте людей и строгов времен Quake 2, правда геймплэй куда больше напоминает Арену. Теперь в нашем распоряжении поля брани – эдакие стратегические точки вроде важных баз, источников энергии, суперкомпьютеров и прочего, что нужно либо отвоевать, либо уничтожить, либо взломать. Как видно, разнообразия особого нет (хотя предложенный ассортимент проработан качественно), но, в любом случае, суть подобной игры - стрельба, а она реализована на достаточно высоком уровне. Для перестрелок заточены и небольшие помещения, и огромные пространства. Если на базах можно устроить штурм здания, то на открытых полях преобладают танки, вертолеты, боевые хаммеры и прочие элементы боевой техники. Не стреляет здесь разве что квадроцикл пришедший на замену багги. Splash Damage пошла по пути копирования, но копирования профессионального – многие позаимствованные элементы геймплэя, как то перестрелки в узких коридорах (и обще смещение битв в закрытые пространства) выглядят на порядок лучше, чем у своего идейного вдохновителя (речь о Batlefield).