Студия Gas Powered Games решила отойти от разработки RTS (видимо после не особенно успешной Supreme Commander) и вернуться к тому, что у неё всегда получалось хорошо - Action/RPG. Текущая разработка студии носит название Space Siege. К сожалению, сюжетным разнообразием она нас не порадует, да и уникального персонажа, вопреки современным тенденциям, создать нельзя. Традиционный выбор класса героя также отсутствует, т.к. разработчики предлагают нам роль инженера. Наш главный герой единственный выживший на корабле после атаки пришельцев, и его задача выбраться с него живым, уничтожая по пути орды мутантов. Особое место в игровом процессе отводится роботу, который поддается обучению и вообще может стать главным действующим лицом в схватках. Если же робота повредят, то нам главное продержаться до ближайшей станции восстановления, где его по кусочкам соберут снова. Из приятных мелочей можно выделить разве что кибернетически имплантаты, позволяющие увеличить скорость бега, точность стрельбы и другие важные характеристики. Подобные улучшение влияют еще и на отношение к нам NPC, правда, на какую-либо нелинейность диалогов рассчитывать не приходится.