Dungeon Keeper 2 - вторая часть увлекательной стратегии с девизом "Evil is good" - "Хорошо быть злым!". От первой части отличается очень многим, например: Сердце Подземелья теперь может хранить некоторое количество золота. В первой части игры, игрок, который потратил всё золото не построив Сокровищницы, больше не мог добывать и хранить золото.Для применения заклинаний используется мана, которая сама восстанавливается со временем. Скорость регенерации маны зависит от количества принадлежащей игроку земли и Источников Маны.Побеждённые в бою существа не гибнут сразу, на протяжении какого-то времени их ещё могут спасти Импы игрока, или захватить Импы противника, оттащив бесчувственные тела этих существ в Логово или в Тюрьму соответственно.Импам больше не требуется тренировка для продвижения в уровнях — они получают опыт выполняя свои обязанности в подземелье.Посещая Тренировочною комнату можно достичь лишь 4го уровня; дальнейший опыт можно получать на Боевой арене (до 8го уровня) или в бою.Было добавлено несколько новых комнат: Казино, Боевая Арена и Сторожевая Комната.Рогатый Потрошитель больше не живёт в подземелье — его можно вызвать, за огромную плату маной.Многие заклинания были переделаны; теперь их можно улучшать после исследования всех основных заклинаний.