Разработчики Battlefield Studios, работающие над Battlefield 6, сообщают, что при создании последней части вдохновлялись такими играми, как Battlefield 4 и Bad Company 2. Battlefield 6 была официально анонсирована недавно и выйдет 10 октября 2025 года.
Ажиотаж вокруг серии Battlefield нарастает перед предстоящим бета-тестированием Battlefield 6, которое устанавливает рекорды среди игроков за несколько месяцев до релиза. Одной из причин такого ожидания является программа тестирования Battlefield Labs, в которой активно участвует сообщество. Она собрала отзывы фанатов, помогшие в принятии решений по разработке. Результаты встречены с восторгом как возвращение к "золотым дням" любимых игр серии, таких как Battlefield 3 и 4, которые считаются пиком франшизы.
Сходство Battlefield 6 с играми вроде Battlefield 3 и 4 не является случайностью — это подтверждают сами разработчики. В интервью Gamesradar директор по пользовательскому опыту Criterion Games Алан Пимм отметил, что Battlefield 3 и 4 стали "самыми сильными музами" для новой части. Это особенно касается тональности и оформления. Пимм сообщил, что в ходе исследований среди фанатов наиболее желаемой темой была современность, в отличие от "ультрасовременных или футуристических" сеттингов игр вроде Battlefield 2042 или 2142. Игроки хотели "оружия сегодняшнего дня" в обстановке, которая кажется "грубой и реальной". Действие войны между США и Pax Armata в Battlefield 6 происходит в неожиданно близком будущем 2027 года в результате предполагаемого распада военного альянса НАТО.
Неудивительно, что Battlefield 3 и 4 стали основными источниками вдохновения, но в интервью PC Gamer ведущий продюсер мультиплеера DICE Джереми Чабб сообщил, что Battlefield Bad Company 2 также оказала "огромное влияние" на новую игру. Несмотря на статус спин-оффа, Bad Company 2 известна обширным подходом к разрушению окружающей среды, позволяя игрокам разрушать практически все здания на карте со временем. Даже любимые Battlefield 3 и 4 не пошли так далеко, ограничивая динамическое разрушение в пользу крупных сценарных событий. Чабб назвал "интимный разрушительный опыт" Bad Company 2 тем, к чему команды "действительно хотели вернуться" в Battlefield 6.
В целом Battlefield Studios обращается к лучшим и самым популярным играм серии в качестве путеводных звезд для создания Battlefield 6. Хочется надеяться, что эти усилия по возвращению к "золотой эпохе" серии оправдают себя, когда игроки начнут участвовать в бета-тестировании и финальном релизе.