Хоррор от создателей Amnesia и Soma переносится на 2027 год — разработчики не укладываются в изначальный масштаб проекта
Ontos назван самой амбициозной игрой студии Frictional Games за всю историю
Сюжет разворачивается на Samsara — бывшем лунном отеле, построенном поверх заброшенной шахтёрской колонии
Перенос происходит на фоне общей давки релизов 2026 года — все стараются держаться подальше от GTA 6
Один из самых ожидаемых хорроров 2026 года не выйдет в этом году: студия Frictional Games, известная по Amnesia и Soma, официально перенесла свой новый проект Ontos на 2027 год. Игру издаёт Kepler Interactive, релиз запланирован на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) — платформы, доступные и для аудитории из СНГ, хотя стоит учитывать региональные ограничения магазинов консолей.
Источник изображения - Frictional Games
В заявлении студия объяснила перенос тем, что Ontos станет её самой масштабной работой — как по размеру и охвату, так и по глубине сюжета и геймплея, и что реализовать этот замысел без дополнительного времени не получится. Более ранние проекты Frictional Games проходились примерно за 10–11 часов, так что новая игра может оказаться значительно объёмнее.
Что известно об Ontos
Ontos была анонсирована в декабре 2025 года на церемонии The Game Awards, хотя первые следы игры фанаты нашли ещё раньше — в сентябре 2025 года в юбилейном обновлении Soma к её десятилетию были спрятаны подсказки, запустившие целую ARG-кампанию с сайтами и аккаунтами в соцсетях.
Главная героиня — инженер по имени Адити Амани. Она отправляется на Samsara — заброшенный лунный отель, построенный на месте закрытой шахтёрской колонии, — в поисках ответов о судьбе своего отчуждённого отца. По мере продвижения по «обширному, взаимосвязанному лабиринту» станции ей предстоит настраивать сложные механизмы и аналоговые системы вручную, а происходящее вокруг всё сильнее будет ставить под сомнение границы реальности.
В актёрском составе заявлен Стеллан Скарсгард, знакомый российскому и казахстанскому зрителю в первую очередь по роли Бориса Щербины в сериале «Чернобыль». Подробности его персонажа и связи с героиней пока не раскрыты. Игра разрабатывается на новом фирменном движке студии — HPL4, пришедшем на смену HPL2/HPL3, на которых были построены предыдущие проекты Frictional.
Наследие Frictional Games
Ажиотаж вокруг Ontos во многом строится на репутации студии. Amnesia: The Dark Descent в своё время задала стандарт для целого поджанра хорроров с постепенным нагнетанием напряжения, где встреча с монстром лицом к лицу почти всегда означает смерть, а не бой. Следующая игра студии, Soma, — научно-фантастический хоррор о человеческой идентичности — получила высокие оценки за сюжет и с тех пор считается одним из ориентиров жанра.
Почему 2026 год стал таким тесным для релизов
Перенос Ontos — не единичный случай. Ноябрьский релиз Grand Theft Auto 6 заставил издателей массово сдвигать даты, чтобы не оказаться в тени мегахита Rockstar: часть игр уходит подальше в календаре, часть, наоборот, старается проскочить пораньше. Из недавних примеров:
- Onimusha: Way of the Sword от Capcom — дата сдвинута с 25 на 4 сентября, то есть игра выходит раньше запланированного;
- Valor Mortis от One More Level — перенесена с 24 сентября на 13 октября, чтобы не потеряться среди сентябрьских релизов;
- по данным зарубежных изданий, в число проектов, сдвинутых из-за перегруженного расписания, попали также Fable и Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
На этом фоне у Ontos будет больше пространства для манёвра, когда игра всё же выйдет — уже в 2027 году. Официальной даты релиза пока нет, но студия обещала в ближайшее время рассказать больше о персонажах и мире игры; добавить Ontos в список желаемого уже можно в Steam и Epic Games Store.













