Создатель Ultima Online и Star Wars Galaxies показал новую sci-fi MMORPG Stars Reach
В игре можно формировать правительства и облагать налогами жителей поселений
Игровой мир будет жить на едином сервере, который никогда не перезапускается
Stars Reach выйдет в раннем доступе Steam этим летом с тремя версиями на выбор
Raph Koster — геймдизайнер, известный работой над культовыми MMO вроде Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II, — представил свою новую игру. Это научно-фантастическая песочница MMORPG под названием Stars Reach, которая выйдет в раннем доступе Steam уже этим летом. Точную дату студия пока не назвала, отметив лишь, что в ближайшие недели команда будет работать над релизом почти круглосуточно.
Источник изображения — Playable Worlds
Stars Reach — первый проект студии Playable Worlds, которую Koster вместе с ветераном онлайн-игр Eric Goldberg основал в 2018 году. Студия базируется в Сан-Маркосе (Калифорния) и делает ставку на собственную облачную архитектуру нового типа, которая частично работает «в облаке» и делает возможным живой, реагирующий на игроков мир. Разработку профинансировала успешная кампания на Kickstarter.
В Stars Reach пользователи смогут исследовать вселенную из тысяч планет, находить миры для колонизации и постепенно развивать собственные поселения. В игровом цикле будет много сражений и сбора ресурсов, однако здесь предусмотрена безклассовая система прокачки — чтобы игроки не привязывались к одному стилю игры, а свободно осваивали инструменты, навыки и развивались в любом выбранном направлении.
Ключевая особенность — у каждого действия есть последствия. Игроки смогут высаживать саженцы или выжигать леса, прокладывать русла рек, добывать ресурсы, строить дороги и фермы, превращая дикие планеты в обжитые сообщества и промышленные центры. Мир поддерживает климатические системы, а экономика полностью завязана на игроков.
Stars Reach также позволит формировать правительства для управления поселениями и взимать налоги с жителей. Ожидается, что эта MMORPG полностью погрузит в ролевой аспект и концепцию «второй жизни» в научно-фантастическом жанре.
Playable Worlds обещает, что Stars Reach будет работать на едином сервере (single shard), который никогда не перезапускается. Благодаря этому всё, что игроки построят, останется неизменным, пока серверы онлайн: галактика хранит летопись всех прошлых действий и продолжает её для нынешних и будущих игроков. Это одна из самых амбициозных MMO, анонсированных за последнее время.
«Это игра, о создании которой я мечтал тридцать лет, — заявил Raph Koster. — Мы хотим объединить лучшие уроки современных онлайн-игр с тем чувством свободы и общности, что были в старых MMO. Stars Reach — это живая галактика, которая возвращает ощущение, будто ты шагнул в альтернативную реальность».
В отличие от других MMO-проектов, которые делали громкие заявления, но так и не вышли, у Stars Reach есть относительно близкое окно релиза. Игра появится в раннем доступе Steam этим летом в трёх платных версиях: Firstlight Pack за $29,99, Voyager Pack за $49,99 и Cosmonaut Pack за $79,99 — каждая с растущим набором наград и косметических предметов.
Ранняя версия будет сосредоточена на кооперативных аспектах: исследовании вселенной, строительстве поселений через сбор ресурсов, крафте и торговле с другими игроками. Функции вроде PvP, фракций и политических структур, а также «планетопоедающего коллективного разума» (hive mind), который станет главной антагонистической силой MMO, появятся позже.
Студия также сообщила, что в ближайшие недели тестовые серверы будут работать почти без перерывов, а новые приглашения в плейтест начнут рассылать в течение пары недель. Сколько игра пробудет в раннем доступе, пока неизвестно.








