Game of Thrones: War for Westeros вновь оказалась в центре внимания спустя более года после анонса. Вместе с этим стало известно, что выход игры сдвинулся на начало 2027 года — вместо ранее заявленного 2026-го.

Game of Thrones: War for Westeros — сражение армий Вестероса в стратегии в реальном времениИсточник изображения — polygon.com

Game of Thrones: War for Westeros — это стратегия в реальном времени по мотивам сериала HBO. Проект разрабатывает студия PlaySide, известная по изданию Mouse: P.I. For Hire. Игру показали на насыщенной презентации Summer Game Fest в июне 2025 года — тогда дело ограничилось кинематографическим роликом и обещанием релиза в 2026-м. После этого проект надолго пропал из инфополя и напомнил о себе только сейчас, крупным дневником разработчиков в Steam.

«War for Westeros теперь выйдет в начале 2027 года», — говорится в блоге PlaySide. «Мы остаёмся непоколебимы в своей миссии создать стратегию в реальном времени в мире Вестероса, которая оправдает ожидания как поклонников RTS, так и фанатов Game of Thrones. Это решение даёт нам необходимое время для работы над достижением этой цели и гарантирует, что игра достигнет высокого уровня качества, к которому мы стремимся». Дополнительные месяцы студия намерена потратить на полировку поиска пути у отрядов, отзывчивости управления и «физической» ощутимости столкновений.

реклама кормит Уточку 🦆

Четыре фракции и герои с прокачкой

Вместе с объявлением о задержке PlaySide впервые подробно расписала боевую систему и раскрыла состав играбельных сторон. Их будет четыре, и каждая получит собственный стиль ведения войны:

  • Дом Старков — ставка на стойкость пехоты и лобовой натиск;
  • Дом Ланнистеров — расчётливая война, позиционирование и контроль территории;
  • Дом Таргариенов — мощь драконов, в кадрах засветился Дрогон;
  • Армия мёртвых Короля Ночи — численность и давление на измор.

У каждой фракции есть герои — уникальные юниты, которые повышают уровень, открывают новые способности и усиливают союзные отряды в радиусе вокруг себя. Джон Сноу подан как командир первой линии: он врывается в гущу боя и воодушевляет тех, кто рядом. Тайвин Ланнистер, наоборот, требует холодного расчёта и грамотной расстановки войск. Судя по подбору персонажей — Джон Сноу рядом с Тайвином — сюжет не привязан к одному сезону сериала, а свободно тасует эпохи Вестероса.

реклама кормит Уточку 🦆

Отряды вместо отдельных бойцов и система контрмер

Управление строится не на одиночных солдатах, а на отрядах — здесь игра ближе всего подходит к Total War, но в реальном времени и без глобальной карты. Основа тактики — классические контрмеры: тяжёлая кавалерия сминает открытых лучников, но захлёбывается о выставленных копейщиков. Обычной пехотой конный натиск не остановить — нужен правильный тип войск в правильном месте.

Отдельная роль отведена «козырным» юнитам, способным переломить ход боя. В качестве примера студия приводит великана, который ударом дубины по земле подбрасывает вражеские отряды в воздух и вскрывает укреплённые позиции. PlaySide подчёркивает, что делает упор на микроконтроль — то, чем современные RTS балуют игрока далеко не всегда.

реклама кормит Уточку 🦆

Карты и мультиплеер

Сражения развернутся по всему континенту и на узнаваемых локациях сериала: Королевская Гавань, Стена и другие места, связанные с войнами Вестероса. Одна из карт, которую студия показала подробно, — Эшмарк в Западных землях: арена формата 1 на 1 с двумя открытыми линиями наступления, удобными для обороны точками и пространством для обходов и флангового давления.

Сетевой режим подтверждён и заявлен как одна из ключевых составляющих, а не довесок: помимо кооперативных схваток против ИИ ожидаются PvP-матчи 1 на 1 и 2 на 2. Разговоры о рейтинговых сезонах и таблицах лидеров пока проходят по разряду неподтверждённых деталей, но студия уже уточняла, что часть сюжетных «козырей» фракций в соревновательных матчах отключат ради баланса.

реклама кормит Уточку 🦆

Франшизе давно нужна большая игра

Несмотря на популярность Game of Thrones в прошедшее десятилетие, Warner Bros. так и не удалось толком конвертировать её в видеоигры. Подзабытая эпизодическая игра Telltale и карточная Reigns: Game of Thrones вышли вполне достойными, но в остальном серия держалась в основном на мобильных проектах, которые подходят далеко не всем.

Warner Bros. Interactive Entertainment, по сообщениям, намерена сделать «Игру престолов» одной из приоритетных франшиз, однако результаты этой стратегии появятся ещё нескоро — War for Westeros выйдет заметно раньше. Ближайший повод для новостей — The Game Awards в декабре: с релизным окном «начало 2027-го» это логичная площадка для полноценного геймплейного трейлера или точной даты.

Переносы редко радуют, но в данном случае это скорее приятное напоминание: игра жива, обросла конкретикой и движется к релизу на Windows PC в 2027 году. Если PlaySide вытянет задуманное, War for Westeros имеет все шансы стать лучшим проектом по франшизе на сегодняшний день.