Все 8 Октодоков по главам и как не упустить достижение

В кооперативном приключении We Were Here Tomorrow спрятано 8 плюшевых Октодоков (Octodoc), а за полный набор дают одно из самых редких достижений игры — «Барахольщик первого класса» (Class 1 Hoarder). Ниже собраны места всех плюшей по главам и правила сбора, которые избавят от лишнего перепрохождения.

Достижения за плюшевые игрушки

С игрушками связаны два достижения. «Рождественский переполох» (Christmas Riot) выдают за первую подобранную игрушку, причём поднять её нужно лично: если плюш забрал напарник, вам это достижение не засчитается.

«Барахольщик первого класса» (Class 1 Hoarder) требует собрать все 8 уникальных игрушек. Находки напарника не идут в ваш личный зачёт, поэтому заранее договоритесь, кто собирает коллекцию. Если достижение нужно обоим, каждому придётся самостоятельно подобрать все восемь плюшей за отдельные прохождения.

Как работает сбор

Каждая игрушка существует в единственном экземпляре на двоих. Как только один игрок подбирает плюша, тот исчезает из мира, а в зачёт идут личные находки, а не общая коллекция.

реклама кормит Уточку 🦆

Если вы выйдете и затем продолжите текущее прохождение через Continue, собранные игрушки сохранятся. А вот с загрузкой ранних чекпоинтов стоит быть осторожнее: она может запустить новую попытку сбора. Поэтому надёжнее забирать все восемь плюшей последовательно, начиная со второй главы — именно там лежит первый. В первой главе игрушек нет вовсе. Для каждого плюша ниже указаны чекпоинты, на которых можно попасть в нужную зону.

Игрушка 1 в комнате отдыха

Плюшевый Октодок на жёлтом диване в комнате отдыха We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Первый плюш попадается во второй главе. Когда оба игрока одновременно потянут рычаги и получат достижение за первую совместную головоломку, вы окажетесь в зоне адаптации новых сотрудников. Спуститесь по лестнице в комнату отдыха (Common Room) с изогнутыми жёлтыми диванами вокруг круглых кофейных столиков. Игрушка сидит на краю дивана между двумя столиками. Рядом на ковре лежат кусочки пазла E, Q и R — их тоже стоит забрать.

Если пропустили этот плюш, в комнату отдыха можно попасть повторно в 4 и 6 главах. Подтверждённые чекпоинты:

  • 2-2;
  • 4-4;
  • 6-1.

Игрушка 2 в машинном зале

Плюшевый Октодок на пульте управления в машинном зале We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Следующая игрушка ждёт в третьей главе. После очередного подъёма на лифте справа будет кабинет охраны труда (Health and Safety). Ищите офис с фиолетовым ковром: рядом есть небольшой серый захламлённый зал. Плюш сидит на заваленном пульте управления, прямо под большой серой трубой и возле фиолетового офисного кресла.

Зона загружается на чекпоинтах 3-7 и 3-8.

реклама кормит Уточку 🦆

Игрушка 3 в мастерской

Плюшевый Октодок на встроенной койке за зелёными шторками в We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Третий плюш спрятан в 4 главе, во время головоломки с перенаправлением питания. Игроку с крюком нужно выбраться из стартовой зоны по ящикам сбоку и пройти вдоль красного кабеля в дальнюю часть помещения, под блок Y8. Там поднимитесь по лестнице в глубине и идите прямо.

Вы попадёте в небольшую каюту с жёлтым ковром и круглым столиком, на котором стоит растение. Игрушка лежит на встроенной в стену койке, за зелёными шторками, прямо возле картонной коробки. Зона загружается на чекпоинтах 4-2, 4-3 и 4-4.

Игрушка 4 в каюте экипажа

Плюшевый Октодок на зелёной тележке в мастерской каюты экипажа We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Там же, в четвёртой главе, вы возвращаетесь в лаборатории. Пройдите через комнату отдыха и спуститесь на лифте в жилой отсек экипажа (Crew Quarters). Нужная комната будет прямо перед вами, а игрушка в ней слева — это мастерская с белой плиткой и большим верстаком посередине. Плюш лежит среди бумаг на зелёной тележке в углу у стены.

Зона загружается на чекпоинтах 4-2, 4-3 и 4-4.

Игрушка 5 у входа в Ксеноботанику

Плюшевый Октодок у белого столика перед оранжереей Ксеноботаники в We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

С пятой главы начинаются путешествия во времени, и здесь важно, кто где находится. Пятого плюша стоит забрать сразу, ещё до первых экспериментов со временем. Найдите за пальмами открытые ворота, проскользните в них и пройдите по туннелю до конца, затем поднимитесь по лестнице и загляните в дальнюю часть зала под часами.

Так вы попадёте в вестибюль с красным ковром перед оранжереей Ксеноботаники (Xenobotany). Игрушка стоит на полу у ножки маленького белого столика с цветком в горшке — он рядом с дверным проёмом, напротив длинного красного диванчика.

На чекпоинтах 5-1 и 5-2 игрушку может взять любой из вас. Если пропустили, позже в этой главе будет ещё один шанс на обратном пути через Ксеноботанику. А вот на чекпоинтах 5-3, 5-4 и 5-5 в эту эпоху попадает только игрок с крюком-пистолетом (Hook Gun), так что подбирать придётся ему.

реклама кормит Уточку 🦆

Игрушка 6 в генераторной

Плюшевый Октодок в скрытой каморке над машиной в генераторной We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Самая хитрая игрушка спрятана в генераторной, где вы восстанавливаете питание. Узнать комнату легко: на стене висит доска с надписью «Наэлектризованная слизь» (Electrified Goop), а на полу синие решётки. Встаньте лицом к длинной стене с выступом в оранжевой окантовке — в углу стоит высокая серая машина с оранжевой отделкой и дорожным конусом сверху.

Над машиной и чуть позади есть проём, который издалека легко принять за окно. За ним прячется тёмная каморка с двумя настенными вентиляторами. Игрушка лежит на чёрном ящике для оборудования у открытой вентиляционной решётки, примерно в 8 метрах над полом — снизу её не видно, поэтому лезть придётся самому. Игрок с кубами набирает заряды, ставит кубы друг на друга и запрыгивает в проём; плюш будет справа. Обратно выбирайтесь через вентиляцию к двум лифтам. Зона загружается на чекпоинтах 5-1 и 5-2.

Игрушка 7 в офисе с видом на оранжерею

Плюшевый Октодок на красно-белой скамье в офисе с видом на оранжерею We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Седьмой плюш ждёт в той же главе, когда растение в оранжерее уже разрастётся. Прежде чем карабкаться по нему, игроку с кубами нужно зайти в оранжерейную секцию и открыть комнату в дальней части: бросьте куб в растение у входа, и проход откроется.

Внутри вы окажетесь в офисе с бирюзовым ковром и длинным окном, из которого видно заросшую оранжерею. Плюш лежит на красно-белой скамье прямо перед окном. Зона загружается на чекпоинтах 5-4 и 5-5.

реклама кормит Уточку 🦆

Игрушка 8 на аванпосте Фарпойнт

Плюшевый Октодок на столе в центральном зале аванпоста Фарпойнт в We Were Here TomorrowИсточник изображения — vgtimes.ru

Последний плюш ждёт ближе к финалу, на аванпосте Фарпойнт (Farpoint Outpost). Пройдите в центральный зал под большой вывеской «Норчек Индастриз» (Norček Industries). Середину зала занимает приподнятая клумба с инопланетными растениями, а в ней стоит стол. Игрушка сидит на этом столе, рядом с аппаратом, похожим на радиоприёмник.

Будьте внимательны: зона загружается только на чекпоинте 7-4, так что второго шанса в этом прохождении не будет. Соберёте все восемь плюшей — и Class 1 Hoarder ваш.

Интересные факты о We Were Here Tomorrow

  • Это уже пятая часть кооперативной серии We Were Here от нидерландской студии Total Mayhem Games, которая выросла из студенческого проекта.

  • Вся серия построена вокруг обязательной связи двух игроков по рации: пройти головоломки в одиночку невозможно — нужен напарник и постоянный голосовой контакт.

  • Плюшевый Октодок — внутренний талисман вселенной: игрушки-осьминоги разбросаны по станции как отсылка-пасхалка, а не как сюжетный предмет.

  • Первая игра серии, We Were Here, долгое время раздавалась бесплатно, что и превратило франшизу в народный хит для вечеров в коопе.