⚙️ Пошаговые решения загадок: восстановление питания, изготовление ног Оскара, перфокарты, шестерни и кукла мамонта

📋 Оглавление

— обновлённое издание культовой приключенческой серии, где разработчики сохранили фирменную атмосферу и характерную сложность оригинальных загадок. Если вы застряли, используйте это руководство: в нём вы найдёте поэтапное прохождение всех глав и заданий Syberia Remastered.

Примечание: Руководство всё ещё дополняется.

🏔️ Добро пожаловать в Валадилену

Кейт Уолкер прибывает в небольшой альпийский городок Валадилена. После вступительного ролика вы окажетесь в гостеприимном лобби отеля. Оглядитесь и подойдите к чемодану Кейт рядом. Нажмите «Осмотреть», чтобы услышать реплику героини. Затем взгляните на стену позади — там закреплён маленький рекламный буклет. Подойдите и заберите его: внутри есть сведения о фабрике автоматонов, которые пригодятся позднее.

У камина в дальнем конце зала сидит мальчишка — это Момо, странноватый, но приветливый ребёнок. Поговорите с ним. В беседе он проявит интерес к игрушечным автоматонам и упомянет Анну Воронберг и её брата.

Далее направляйтесь к стойке регистрации. На стойке лежит небольшой ключ рядом со звонком. Возьмите его, вставьте в отверстие звонка и поверните — механизм заведётся. Спустя несколько секунд появится хозяин отеля. После короткого разговора он оформит Кейт и проводит в её номер.

На столике в номере лежит факс — обязательно прочтите. Это сообщение от юристов из Нью-Йорка, в котором разъясняется цель приезда Кейт: оформить сделку по продаже фабрики Воронбергов.

Затем воспользуйтесь телефонным аппаратом в номере и позвоните Эдварду Марсону, начальнику Кейт. Он подчеркнёт важность сделки и попросит действовать без промедления. Спуститесь вновь в холл. На столе, где раньше сидел Момо, теперь лежат четыре шестерёнки — это важные предметы для следующих задач:

  • Шестерня с 4 зубцами;
  • Шестерня с 6 зубцами;
  • Шестерня с 10 зубцами;
  • Шестерня с 12 зубцами.

Подберите их все — позже они понадобятся для запуска механизма в мастерской.

После этого снова заговорите с владельцем гостиницы. Он сообщит о новом факсе. Заберите документ — внутри сведения от нотариуса, ведущего наследственное дело семьи Воронбергов. После прочтения активируется новая задача: «Откровения нотариуса».

📜 Откровения нотариуса

Покиньте отель и двигайтесь вправо по улице. В конце дороги на скамейке сидит мужчина — поговорите с ним. Он кратко расскажет о последних событиях в городе. Закончив разговор, возвращайтесь и идите в обратном направлении. По пути можно перекинуться парой слов с пекарем у его лавки — он сообщит, что сегодня магазин закрыт, поскольку весь город скорбит по Анне Форальберг.

Улица Валадилены с видом на пекарню и магазины

Пекарь стоит у своей лавки на главной улице

С правой стороны улицы увидите офис нотариуса. У входа стоит механический автоматон. Прежде чем к нему подойти, осмотрите скамью слева от двери — на ней лежит газета, её можно пролистать. Затем взаимодействуйте с автоматоном:

  • Вложите факс в его руку;
  • Нажмите центральный рычаг, чтобы механизм опустил голову;
  • После этого потяните правый рычаг;
  • Когда документы будут проверены, автоматон откроет дверь в здание.

Механический автоматон-привратник у входа в офис нотариуса

Внутри садитесь на стул перед мужчиной — это и есть нотариус. Задайте все доступные вопросы. Из разговора станет ясно, что оформление продажи фабрики временно невозможно: незадолго до смерти Анны Форальберг всплыли новые обстоятельства. После беседы вернитесь в холл и слева от выхода возьмите металлический предмет в форме ключа — он откроет путь на фабрику автоматонов.

Металлический ключ от фабрики в холле офиса нотариуса

Сразу после этого в журнале появятся два новых поручения — «Фабрика Форальбергов» и «Признание священника».

🏭 Фабрика Форальбергов

Покиньте офис нотариуса и направляйтесь в сторону отеля. Примерно на полпути Кейт позвонит её возлюбленный по имени Дэн. Прослушайте разговор и идите к массивным воротам с автоматонами по правой стороне улицы. Вставьте полученный у нотариуса «ключ» в руки верхнего автоматона, чтобы открыть вход на фабрику.

Массивные ворота с автоматонами на входе в фабрику Форальбергов

Пройдите через ворота и двигайтесь вперёд до развилки. Здесь тропы делятся: левая ведёт к зданию фабрики (сборочный цех), следующая слева — к платформе с металлической колбой, далее — к железнодорожной станции, а правая — к дому Анны Форальберг.

Развилка дорог на территории фабрики с указанием направлений

Сначала выберите вторую дорожку слева (цифра 2 на скриншоте выше), потяните за рычаг и отправьте металлическую бочку на территорию фабрики.

Теперь вернитесь и пройдите по тропе (1), которая ведёт к зданию фабрики. Зайдите внутрь и поднимитесь по лестнице на второй этаж. В кабинете можно пролистать заметки Анны Форальберг, найти долговые ведомости и чертёж поезда. В шкафу спрятано тайное отделение, но, скорее всего, оно пока неактивно. Сначала нужно попасть на чердак в доме Анны и прочитать дневник, в котором об этом сказано. Если же у вас уже появился маркер взаимодействия со шкафом, потяните за книгу тёмно-зелёного цвета и возьмите музыкальный валик из шкатулки.

Кабинет Анны Форальберг на втором этаже фабрики с документами

Тайный шкаф с музыкальным валиком в кабинете Анны

Спуститесь ниже и идите в левую часть цеха. По центру стоит автоматон-погрузчик. Если вы заранее отправили металлическую колбу на фабрику, взаимодействуйте с ним — робот установит её на место.

Автоматон-погрузчик устанавливает металлическую колбу на место

Зайдите в единственную дверь поблизости. В центре висит подвешенный робот — обойдите его справа и воспользуйтесь лебёдкой, чтобы опустить ниже.

Подвешенный робот Оскар в мастерской фабрики

В разговоре с Оскаром задайте все вопросы и заберите перфокарту. Так начнётся задание «Машинист по имени Оскар».

⚡ Машинист по имени Оскар. Как восстановить питание фабрики

Вернитесь в сборочный цех и подойдите к главной двери. Справа от неё можно пройти к двери с красной лампочкой, ведущей в комнату с механизмом. Внутри активируйте два рычага и покиньте помещение.

Дверь с красной лампочкой в сборочном цехе фабрики

Первый рычаг механизма восстановления питания

Второй рычаг для активации электрогенератора фабрики

🦿 Как сделать ноги для Оскара

Когда питание сборочного цеха восстановлено, поднимайтесь на второй этаж и пройдите по мостику мимо кабинета Анны Форальберг. Чуть левее увидите ещё один мостик с пультом управления.

Мостик с пультом управления производством на втором этаже

На этой площадке расположена панель управления, с которой предстоит работать. Сначала изучите чертёж на левой стене: в нём указан номер и цвет древесины для модели XZ2005_B — такие ноги нужны Оскару.

Запомнив параметры, подойдите к панели. Вставьте перфокарту Оскара в щель по центру, между двумя рычагами.

Далее выполните шаги:

  1. Потяните левый рычаг, прокручивая цилиндр, пока его цвет не совпадёт с оттенком дерева на чертеже.
  2. Переведите переключатели в порядке: 3 — 4 — 1.
  3. Затем потяните правый рычаг.

Запустится короткая сцена производства — вы увидите, как автоматоны изготавливают две ступни для Оскара. После завершения спуститесь по лестнице и пройдите в дальнюю часть фабрики, чтобы продолжить.

Панель управления производственной линией с рычагами и переключателями

Важно: Если вы изготовите неверную модель ног, Оскар сам укажет на ошибку, и проиграется другая катсцена.

Спуститесь на первый этаж, заберите ноги на правом дальнем конвейере и отнесите их Оскару.

Готовые механические ноги для Оскара на конвейере

🦣 Кукла из глубины времен

Перед следующим этапом рекомендуем зайти к дому Анны Форальберг (4). Главная дверь заперта, поэтому обойдите дом справа и осмотрите выдвижную лестницу. Чтобы её привести в действие, нужен ключ. Пройдите глубже в сад, поговорите с работницей и слева, у фонтана, осмотрите единственный интерактивный объект. Там и лежит ключ от лестницы.

Сад у дома Анны Форальберг с работницей и фонтаном

Ключ от выдвижной лестницы у фонтана в саду

Вернитесь к лестнице и активируйте её. Так вы попадёте на чердак дома Анны. Идите налево и взаимодействуйте с небольшим запертым столиком. Внутри возьмите чернильницу и прочитайте дневник Анны — из него вы узнаете, что случилось с её младшим братом.

Исследование чердака на этом не заканчивается. Пройдите в противоположный конец помещения и найдите маркер «Взаимодействовать».

Рисунок мамонта на стене чердака с подписью Ганс 1932

Перед вами будет рисунок мамонта с подписью «Ганс 1932». В этот момент позади героини появится знакомый мальчик Момо. Подойдите к нему и возьмите лист бумаги — он просит нарисовать мамонта. Приложите лист к рисунку и сделайте «копию».

Кейт копирует рисунок мамонта на лист бумаги

Отдайте Момо лист с рисунком. Парень поделится секретом и предложит идти за ним. Спуститесь с чердака и выходите на главную улицу. Момо скроется за красной дверью, ведущей в сад позади города.

Красная дверь ведущая в тайный сад за городом

Идите по единственной тропе и у водоёма слева осмотрите небольшую деревянную лодку. Заберите весло — оно пригодится сразу же. Пройдите мимо сидящего на камне мальчика и поднимитесь по лестнице справа. Осмотрите механизм шлюза, извлеките сломанную палку и вставьте вместо неё весло. Поверните механизм, чтобы открыть шлюз.

Механизм шлюза с веслом вместо рычага для осушения пруда

Побеседуйте с Момо. Мальчик расскажет о механической кукле, спрятанной в пещере. Поскольку вы открыли шлюз и осушили небольшой водоём слева, можно пройти к пещере и осмотреть её. Добегите до глубины пещеры — там лежит игрушка мамонта.

Механическая игрушка мамонта в глубине пещеры

✝️ Признание священника

Возвращайтесь на главную улицу и двигайтесь по дороге до мотеля, но не заходите внутрь. Пройдите мимо него и перейдите мост — вы окажетесь у ворот кладбища с церковью. Если раньше Кейт отказывалась их открывать, теперь она сделает это без колебаний — пришло время исследовать локацию.

На кладбище обойдите церковь справа. Слева заметите дверь с механизмом под шестерёнки. Если вы ранее взяли четыре шестерни у Момо в холле отеля, установите их в следующем порядке (сверху вниз):

  1. Шестерня с 6 зубцами.
  2. Шестерня с 12 зубцами.
  3. Шестерня с 10 зубцами.
  4. Шестерня с 4 зубцами.

Механизм лифта на кладбище с установленными шестернями

После установки потяните рычаг, чтобы запустить лифт. Но пока не пользуйтесь им — это понадобится чуть позже. Вместо этого вернитесь на тропу и пройдите до конца улицы — увидите дверь, ведущую внутрь здания.

Дверь в кабинет священника внутри церкви

Войдите внутрь. На левой стене висит распятие — осмотрите его. Его можно поворачивать, открывая потайное углубление за ним. Внутри вы увидите ключ, торчащий из замка.

Распятие на стене скрывающее потайную нишу с ключом

Ключ в замке за повернутым распятием

Осмотритесь по комнате. Слева расположен большой комод с выдвижными ящиками. Используйте найденный ключ и проверьте все ящики. В них вы обнаружите три фрагмента перфокарты (номера 2, 3 и 4).

Это ещё не всё: если открыть центральный ящик и потянуть маленький рычаг справа, появится тайник. Внутри лежат ключ от склепа и письмо «Признание священника» — ознакомьтесь с ним для контекста.

Тайник в комоде с ключом от склепа и письмом священника

Подойдите к столу и разместите найденные фрагменты перфокарты в левой части, составив полную «церковную» перфокарту. Верная последовательность элементов:

  1. Точка.
  2. Точка с прямоугольником.
  3. Прямоугольник.
  4. Две точки.
  5. Прямоугольник.
  6. Прямоугольник с точкой.

Собранная церковная перфокарта из шести фрагментов на столе

Теперь выйдите из помещения и вернитесь к лифту. Если шестерни уже установлены рядом с ним, просто откройте дверь и поднимитесь. Если нет — вернитесь к механизму и вставьте их в порядке, указанном выше, затем активируйте лифт. На вершине найдите единственного автоматона и вставьте перфокарту в отверстие на его спине. Спуститесь и идите влево, к гробнице. Здесь появилось место для ключа, который вы нашли в кабинете священника. Вставьте ключ и проверните.

Автоматон на вершине лифта с установленной перфокартой

Замочная скважина в гробнице для ключа от склепа

Нас интересует ниша с гробом Ганса Форальберга. Откройте её, затем гроб, и заберите обрывок газеты и очередной музыкальный валик. На этом квест завершится.

🚂 Приключение ждёт

В склепе мы закончили — получено признание священника и проверен гроб Ганса, чтобы убедиться, что он жив. Выбирайтесь наружу и направляйтесь к фабрике Форальбергов.