Пошаговые стратегии, оптимальные герои и расписание эпизодов для 100% прогресса 🎮
Содержание
Достижение «Сую его в рот по самые гланды» (Love 'em from my mouth to my butt.)
Достижение «Будешь доедать кексы?» (You gonna eat those twinks?)
Что делает человека героем: врождённая стойкость или всё же сверхспособности?
Вы — Мехамен, знаменитый супергерой, покровитель мирных жителей и настоящий кошмар для преступников. На вас ложится огромная ответственность — не только за безопасность города, но и за близких: вы третий из поколения героев-пилотов меха, продолжатель дела отца и деда.
Однако всё рушится в одночасье: костюм уничтожен, после месяцев в коме мир переворачивается — противники злорадствуют над вашим падением. Перед Робертом встаёт дилемма: отказаться от мести убийце отца и виновнику позора или принять рискованное предложение Блонди Блейзер — возможно, единственный шанс вернуть репутацию.
Общие советы по получению достижений ✨
Сначала пройдите сюжет, не гоняясь за ачивками
Часть достижений в Dispatch связана между собой, поэтому для их открытия нужно увидеть всю историю — все 8 эпизодов. За каждый эпизод положена как минимум одна гарантированная ачивка, так что к финалу вы получите минимум 8 сюжетных трофеев.
Изучите полный гайд по способностям кланов и синергиям в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Ваши выборы определяют исход… и список трофеев
Dispatch — эпизодическая адвенчура с массой развилок и решений на протяжении всей кампании. Принятые вами решения меняют дальнейшие события: иногда открываются дополнительные опции, в других случаях — блокируются альтернативные пути. Многие достижения имеют конфликтующие условия, из-за чего некоторые главы придётся переигрывать. Помните, повторное прохождение эпизода перезаписывает текущее сохранение. Перед завершением убедитесь, что готовы продолжать историю Роберта и команды с выбранными действиями.
Команда решает
Взаимодействие с напарниками — фундамент и сюжета, и механик. Прогресс по ряду элементов зависит от того, как активно вы развиваете отношения с персонажами. В диалогах старайтесь находить подход: слушайте, подбирайте уместные реплики. Не хамите и не льстите тем, кто этого не терпит. Продвигая отношения, вы откроете сразу несколько ачивок.
О романтике
Рабочие отношения могут перерасти во что-то большее. Это заметно уже по финалу первого эпизода, где Робер знакомится с эффектной Блонди Блейзер. За повышенное внимание к ряду героев полагаются достижения. Иногда придётся выбирать между романтическими интересами Роберта. Но помните: очевидные решения не всегда оптимальны…
Как начать романтические отношения в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Делегируйте разумно
Большая часть геймплея строится на управлении ресурсами, времени, умений персонажей и распределении задач. Достижения выдаются и за боевые успехи, и за удачные события, взломы и прочее. Важно: это не просто «интерактивное кино». Во многих ситуациях требуется просчёт и аккуратное планирование ресурсов.
Внимание: спойлеры
Некоторые методы и описания получения ачивок ниже могут раскрывать сюжет, романтические ветки и динамику отношений. Если хотите пройти вслепую, сперва завершите эпизоды самостоятельно, а статью сохраните и вернитесь позже — например, когда понадобится подсказка по конкретному достижению.
Учтите, что игра сейчас выходит частями. С 22 октября по 12 ноября будут еженедельно появляться по два эпизода (всего 8). Подробные инструкции по ряду достижений появятся только после релиза соответствующих эпизодов.
Расписание выхода эпизодов Dispatch 📅
Для удобства приводим график релиза всех 8 эпизодов Dispatch:
- 22 октября 2025 года — эпизод 1 «Переход», эпизод 2 «Первый день».
- 29 октября 2025 года — эпизод 3 «Текучка», эпизод 4 «Реформа».
- 5 ноября 2025 года — эпизод 5 «Командный дух», эпизод 6 «Звенья цепи».
- 12 ноября 2025 года — эпизод 7 «Ретроспектива», эпизод 8 «Единство».
Достижение «Я пустила слюни?» (Did I drool on you?) 💤
- Описание: получена работа в СДС.
Сюжетный трофей, выдаётся автоматически. Открывается в финале первого эпизода, в кат-сцене после завершения обучающей миссии во время смены Диспетчера. Это, по сути, единственная ачивка в эпизоде «Переход». Остальные достижения привязаны ко второму эпизоду «Первый день».
Достижение «В ударе» (Nailed It) 🎯
- Описание: один герой идеально справляется с делом.
Эта ачивка берётся на любом вызове во время смены. Назначьте героя на событие так, чтобы все его параметры превышали требуемые. Тогда шанс успеха станет 100%, и задача завершится идеально.
Достижение «Сожжение Хром» (Burning Chrome) 💻
- Описание: взлом завершён, когда осталась ещё треть таймера.
Взаимоисключается с «Время на исходе». Периодически вам придётся самостоятельно взламывать устройства и системы безопасности. Механика — лабиринт с корректным выполнением серии QTE. Позже мини-игры станут сложнее и потребуют логики. В сюжетных эпизодах таймера нет, но в побочных событиях, когда отправляете героев и выбираете взлом, сверху появляется таймер (красная полоса, уменьшается).
Чтобы получить ачивку, завершите взлом максимально быстро — уложитесь в не более чем 2/3 отведённого времени. Подходит любой взлом.
Достижение «Время на исходе» (Time's Running Out) ⏱️
- Описание: взлом завершён за 5 секунд до конца таймера.
Конфликтует с «Сожжение Хром». Здесь, напротив, закончите взлом как можно позже, но не пропустите дедлайн. Можно остановиться на предпоследней клетке лабиринта и выждать, пока таймер почти обнулится, затем сделать заключительный шаг.
Достижение «Это провал» (Snake Eyes) 🎲
- Описание: дело провалено с вероятностью успеха >70%.
Чтобы открыть этот трофей, потребуется парадоксальным образом преследовать неудачу. Отправьте подходящего под событие героя, но оставьте хотя бы один его навык ниже требуемого. Так вы сохраните высокий общий шанс успеха (свыше 70%), но оставите вероятность провала. Достижение обычно падает само собой в процессе, без специального фарма.
Достижение «Идеальная смена» (Shift Was Lit) ⭐
- Описание: все звонки на смене приняты и успешно завершены Я-командой.
Для этой ачивки нужно вовремя активировать каждое событие в пределах одной смены во втором эпизоде. Нельзя пропускать ни единого вызова и нужно успешно закрыть их все без ошибок. В конце дня в статистике должны стоять «0» провалов и «0» пропусков. Если экран показывает такие значения — достижение засчитается.
При желании можно выполнить идеальную смену и в других эпизодах, но во втором это проще всего, так как дальше нагрузка растёт (возможен эпизод с ещё более «лёгкой сменой», если основательно прокачаете героев:
«Утерянный шарик» — отправьте Фламбе: он гарантированно закроет задачу.
«Открытие VAND-GO» — оптимален Сонар, шанс успеха 100%.
«Взбесившееся биде» — выполните взлом сами: ничего сложного, стандартные «молоточки» и клетки с данными.
Открываем все концовки и достижения в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
«Драка в Крипто-Ните» — отправьте Призму. На месте выберите ей опцию с придумыванием сценических имён — «Создай им шикарный образ».
«Возвращение яхты» — Невидива с высокой вероятностью справится.
«Ограбление музея» — Сонар в форме летучей мыши проходит вызов без проблем.
«Пригород в огне» — Голем — идеальный выбор: он физически может подавить пламя. Дайте совет «Накрой огонь телом».
«В эфире» — используйте Сонара в человеческом облике или Призму (если прокачан интеллект).
«Охота на воров картин» — возьмите мобильную парочку: подойдут Малевола и Купе, альтернативно — Фламбе и Невидива.
Отправьте Сонара на миссию «Сонар на страже» или любого другого — выберите именно Сонара, как он просит, и во время вызова советуйте «Проявить красноречие».
«Юный карманник» — Малевола отлично подходит: внушительный вид отпугнёт воришку. Также можно послать Громилу и выбрать «Дать ему напутствие».
«Похищение картин» — Купе или Невидива справляются без трудностей. Если берёте Невидиву, подскажите «Вынести картины, только тихо».
Достижение «Сую его в рот по самые гланды» (Love 'em from my mouth to my butt.) 🍩
- Описание: выбран самый непопулярный пончик.
Когда Невидива зайдёт в кафе пончиков, она спросит Меха Мэна, какие пончики он предпочитает:
- С джемом.
- Длинные с кремом.
- С глазурью.
Для открытия трофея нужна наименее популярная опция. Сложность в том, что популярность вариантов формируется по общей статистике игроков, из-за чего «верный» ответ со временем меняется. Ачивка появится не сразу — она срабатывает в конце эпизода, на экране статистики с процентами выбора.
Бывает, что получить ачивку невозможно — все варианты пончиков распределяются примерно поровну (по 33%). Тогда дождитесь изменения статистики или корректировки условий от разработчиков. Если вы прошли эпизод, трофей не засчитался, но на экране видно явное аутсайдерское решение — сразу перезапускайте эпизод и пройдите его с этим выбором. Обязательно завершите эпизод до титров!
Достижение «Близкое знакомство» (Getting to Know Yous) 🦸
- Описание: раскрыты все начальные силы героев.
Каждый член вашей команды — с уникальным набором способностей, которые срабатывают при выполнении условий. Для достижения требуется за каждый день выездов открыть хотя бы по одной способности какого-либо персонажа. После активации появится отдельный экран с описанием.
Действуйте так:
Фламбе — отправьте его на «Украденный шарик» (первое событие второго эпизода).
Сонар — подойдёт любое событие, например «Открытие VAND-GO».
Призма — в событии на три слота поставьте любого героя первым, а Призму — в середину. Так сработает её дублирование первого слота.
Купе — поставьте её в третий слот в любом мультигеройском вызове (можно совместить с активацией Призмы).
Невидива — просто отправьте её в одиночку на любое событие.
Малевола — отправьте её на событие с раненным героем (идеальна Невидива; см. раздел с достижением «Падение феникса»).
Голем — выберите его первым в событии, где требуется два и более героев (не отправляйте сразу, просто разместите).
Громила — отправьте его одного на «Пригород в огне» и выберите вариант со шлангом.
Достижение «Падение феникса» (Phoenixes Down) 💊
- Описание: один герой получает лечение дважды за смену.
Для этой ачивки важно правильно распланировать время. Необходимо, чтобы один и тот же герой был ранен и затем вылечен дважды в рамках одной рабочей смены. Удобнее всего использовать Невидиву (она хрупкая), а также Малеволу с её лечением.
Сначала отправьте Невидиву на «Драка в Крипто-Ните» в одиночку. Выберите «Предложи стать парой», затем — «Сразись с Мордоворотами». Миссия провалится, и Невидива получит ранение.
Далее отправьте раненую Невидиву вместе с Малеволой. Подойдёт «Ограбление музея» — Малевола исцелит Невидиву, закрыв первую половину условия.
Теперь дождитесь события «Пригород в ярком огне» (не пропускайте предыдущее «Пригород в огне»). Отправьте Невидиву одну и выберите «Проведи их в обход дыма» — она снова будет ранена.
Самое сложное — дальше: после «Пригород в ярком огне» появится «Похищение картин» — последнее событие перед сюжетной сценой с пончиками. Это финальное окно возможностей.
Проверьте, чтобы Невидива успела восстановиться, и отправьте её вместе с Малеволой на «Похищение картин». Если всё рассчитано верно, вы успеете отправить их буквально за несколько секунд до исчезновения события с карты.
Если Невидива не восстановилась вовремя или событие исчезло раньше, начните день заново. При успешном выполнении достижение активируется.
Достижение «Будешь доедать кексы?» (You gonna eat those twinks?) 🧁
- Описание: Невидива бунтует.
Сюжетная ачивка, выдаётся автоматически. Откроется после первой полноценной рабочей смены, когда вы поссоритесь с Невидивой и получите пощёчину.
Забавные факты об игре Dispatch (2025)
В Dispatch вы управляете командой совершенно дисфункциональных супергероев в формате офисной комедии.
Игра состоит из восьми эпизодов, которые будут выходить по два в неделю, начиная с 22 октября 2025 года.
Главный герой — бывший супергерой Роберт (он же Mecha-Man), чей костюм сломался, и теперь он вынужден работать менеджером.
Геймплей разделён на две части: выбор диалогов в стиле Telltale Games и стратегическое управление командой супергероев.
Демо-версия игры была доступна на Steam ещё в мае 2025 года, давая игрокам вкусить будущего комедийного шедевра.


































