Полный гайд по стартовым легендаркам и топ-героям для реролла в NTE 🎲

Начальные персонажи в NTE: проявляют себя по-разному как на ранних этапах, так и в более позднем контенте игры. Чтобы облегчить прохождение и фарм в самом начале, крайне важно разумно расходовать валюту на молитвы. В этом руководстве мы разберем, кому стоит отдать предпочтение при реролле в первую очередь и какие легендарные герои текущей версии выглядят наиболее сильными на фоне остальных.

Кроме того, у нас имеется перечень работающих кодов для Neverness to Everness, который поможет вам получить ценные бонусы.

Что такое реролл

Реролл в Neverness to Everness позволяет получить желаемых пятизвёздочных персонажейРеролл позволяет получить желаемых персонажей

🔄 Реролл представляет собой процедуру создания новых игровых учетных записей и выполнения начальных заданий с целью получения нужных или наиболее эффективных пятизвездочных героев за стартовую валюту. Вероятность выпадения конкретного персонажа невысока, однако благодаря короткому прологу реролл в Neverness to Everness остаётся удобным способом начать игру.

Все пятизвездочные персонажи версии 1.0

В данной части мы рассмотрим каждого доступного пятизвёздочного героя ⭐, его активные и пассивные умения, а также востребованность в грядущих обновлениях.

Наналли — пятизвёздочный дамагер стихии «анима» в NTEНаналли

🗡️ Первый ивентовый персонаж стихии «анима» с эмотивным типом дуги. Выступает в роли основного дамагера отряда. Делает ставку на обычные атаки и наносит значительный урон как по группам мобов, так и по одиночным целям. Пассивная городская способность повышает стоимость блюд и уменьшает затраты ингредиентов. Кроме того, обладает механикой изменения гравитации на первом навыке, что упрощает передвижение по вертикальным плоскостям.

Как и в большинстве гача-игр на старте, заметно опережает других легендарных героев по наносимому урону, универсальности и удобству в использовании. Считается одним из лучших вариантов для реролла, если вы желаете получить мощного дамагера, актуального на протяжении первых 2–3 патчей.

Цзююань — стандартный соло-кэрри стихии «анима» с инстинктивным типом дугиЦзююань

🏹 Стандартный герой стихии «анима» с инстинктивным типом дуги. Также исполняет роль соло-кэрри, предпочитая атаки на дистанции. Обладает солидным уроном и встроенным притяжением врагов на первом навыке, что делает его востребованным в боевых испытаниях. Имеет встроенное восстановление здоровья на навыке, которое в сочетании с дальним стилем боя позволяет безопасно уничтожать противников. Пассивный городской навык уменьшает износ транспортных средств и стоимость их починки.

Неплохой вариант для реролла, если вы не желаете тратить крутки на Наналли или копите ресурсы для будущих героев. Пассивное лечение хорошо выручит в затяжных сражениях, а тип атаки сочетается с баффами текущей «бездны».

Сакири — стандартный саппорт стихии «чары» со сдерживающим типом дугиСакири

💚 Стандартный саппорт стихии «чары» со сдерживающим типом дуги. Один из лучших поддерживающих персонажей на данный момент. Умение притягивает врагов и эффективно крушит щиты. Ультимативная способность обездвиживает противников и повышает урон всей команды. Особая обычная атака даёт возможность мгновенно расправляться со слабыми врагами, а пассивная способность, как и у Наналли, увеличивает стоимость блюд и сокращает расход ингредиентов.

Определенно лучший герой для выбора в селекторе стандартных легендарок и один из наиболее полезных персонажей на начальном этапе. Саппорты всегда ценятся выше, чем дамагеры. Его стоит получить всем игрокам, кому нужен сильный персонаж на аккаунт.

Байканг — стандартный легендарный кэрри стихии «чары» с соединительным типом дугиБайканг

⚔️ Стандартный легендарный кэрри стихии «чары» с соединительным типом дуги. Накладывает периодический урон, способен стягивать врагов, имеет встроенное лечение от меток, а также может добивать противников (включая боссов), если их здоровье опускается ниже определённой отметки. Пассивный городской навык увеличивает поток посетителей и уменьшает расход ингредиентов.

Один из наилучших героев для выбора из стандартного набора. Отлично подходит для битв с боссами и группами врагов благодаря пассивному лечению и казни противников.

Хатор — стандартный персонаж стихии «лакшана» с эмотивным типом дугиХатор

🐹 Стандартный персонаж стихии «лакшана» с эмотивным типом дуги. Отличается средними показателями урона и довольно долгими анимациями. Способна подбрасывать и обездвиживать врагов обычными атаками, наносит урон по площади заряженным навыком и усиливает собственную атаку после применения ультимативной способности. Пассивный городской навык увеличивает количество очков доставки и повышает удовлетворенность клиентов.

Несмотря на посредственные показатели урона и не самый удобный геймплей, одна особенность заметно повышает ценность Хатор для аккаунта. Когда Хатор находится на вашем аккаунте, некоторые дома из раздела «Недвижимость» открывают возможность улучшать мебель «Шар для хомяка». При прокачке он увеличивает шанс получения легендарных модулей, что в перспективе может сильно облегчить ваш фарм ресурсов для персонажей.

Фадия — стандартный защитный персонаж стихии «психика» класса «Выживание»Фадия

🛡️ Стандартный персонаж стихии «психика» с соединительным типом дуги. Принадлежит к классу «Выживание». Способна перенаправлять на себя урон союзников и восстанавливать собственное здоровье с помощью ультимативной способности. В сравнении с Эдгаром — вторым защитным персонажем — эффективнее справляется с ролью живого щита для отряда. Пассивный городской навык увеличивает чаевые за задания «Быстрого путешествия» и повышает удовлетворённость клиентов.

Неплохой защитный герой для поздних этапов игры, однако для реролла это не самый приоритетный вариант.

Даффодил — стандартный легендарный персонаж стихии «хаос» с когнитивным типом дугиДаффодил

💥 Стандартный легендарный персонаж стихии «хаос» с когнитивным типом дуги. Выступает в роли второстепенного дамагера, специализирующегося на разрушении стойкости противников. Все её умения связаны с эффектами статуса, повышающими урон по стойкости. Пассивный городской навык увеличивает поток посетителей и снижает расход ингредиентов.

Отлично подойдёт на роль второго дамагера в любом актуальном отряде благодаря своему атрибуту и уникальной механике, основанной на разрушении стойкости врагов.

Кого рероллить в первую очередь

Лучше в первую очередь целиться в саппортов, а затем в дамагеровЛучше в первую очередь целиться в саппортов, а затем в дамагеров

🎯 Оптимальным персонажем для реролла на старте является Наналли — сильнейший на данный момент дамагер. Она существенно облегчает прохождение начального контента и фарм. Из стандартного селектора лучше всего выбирать Сакири, так как саппорты на старте обладают более высоким приоритетом. Усиление урона и контроль врагов будут полезны практически в любом отряде.

Если вы не планируете рероллить Наналли, в качестве альтернативы стоит присмотреться к Цзююаню, Байкангу и Даффодил. В последнюю очередь выбирайте героев исходя из личных предпочтений — например, Хатор или Фадию.

Город, который живёт своей жизнью

  • В игре можно нарушать закон: угонять машины, стрелять по гражданским и даже попасть в тюрьму — система розыска работает по мотивам классических криминальных экшенов.

  • Разработчики из Hotta Studio создали игру на базе Unreal Engine 5 менее чем за два года, используя опыт работы над городским контентом в Tower of Fantasy.

  • В городе Hethereau спрятаны десятки отсылок к аниме: от знаменитой лестницы из «Твоего имени» до дома Нобиты из «Дораэмона» и перекрёстка из «Слам-данка».

  • Игра запускается в урбанистическом сеттинге — редкость для гача-проектов, которые обычно выбирают фэнтези-миры или постапокалипсис.

  • В игре есть полноценный режим управления бизнесом: можно открывать заведения по всему городу и даже получить бесплатного персонажа S-ранга за успехи в тайкуне.

  • Транспорт — не просто средство передвижения: машины можно кастомизировать, а в некоторых миссиях доступно управление культовым авто из «Initial D».

  • В логине игры Наналли стоит на стене здания горизонтально — это прямая отсылка к обложке Gravity Rush.

  • При использовании дрона в режиме камеры есть крошечный шанс попасть в белую пустоту с синей дверью — пасхалка по мотивам «Стального алхимика».

  • В достижениях спрятаны крики «Oraoraora!» и «Muda muda!», а также отсылки к Overwatch и Assassin's Creed.

  • Игра заработала 100 миллионов юаней в первый день релиза — примерно треть бюджета разработки.