По одному сильному умению из веток вампиризма, колдовства и меча

Выбрать лучшие навыки в The Blood of Dawnwalker непросто. Здесь три обширных древа умений с уймой улучшений. А усложняет всё то, что вложения в перки и способности требуют не только очков навыков и уровня порчи, но и временных слотов.

Поэтому чёткий план, как тратить время и очки, — ключ к разумным решениям и экономии ограниченных ресурсов. Если гадаете, какие навыки лучшие во всех трёх ветках, мы поможем определиться независимо от вашего стиля игры.

Лучшие навыки в The Blood of Dawnwalker

Навыки делятся на три категории: колдовство — в основном для дневного цикла, вампиризм — исключительно для ночного, и мастерство меча, работающее в оба цикла.

Далее есть перки (пассивные бонусы) и способности (их нужно ставить в активные слоты). Открываются они по-разному. Для колдовства и мастерства меча обычно нужно найти или купить руководства. Для вампиризма — пить кровь людей или животных, повышая уровень порчи, а иногда и пить кровь конкретных вампиров.

Звучит громоздко, но руководств в путешествиях хватает. А чтобы рос уровень порчи, пейте кровь при любой возможности: в мире высматривайте животных, а в бою почаще применяйте Ненасытный укус, который заодно восстанавливает здоровье.

Открывать способности необязательно, и очки навыков можно копить сколько угодно. Но чем дальше по сюжету, тем очевиднее: пара-тройка вовремя взятых перков и способностей заметно облегчает жизнь.

Каким бы ни был ваш стиль, есть умения, достойные вложений, особенно если взять их рано. Числа урона обычно масштабируются от уровня, поэтому в описаниях мы их опустили.

реклама кормит Уточку 🦆

Кража крови

Умение «Кража крови» в The Blood of Dawnwalker

Этот перк ветки вампиризма позволяет атаками возвращать недавно потерянное вампирское здоровье. Требования такие:

  • Требования открытия: повысить уровень порчи и вложить хотя бы по одному очку в «Бесконечный голод» и «Затягивающиеся раны» — родительские перки Кражи крови.
  • Первый уровень: доступ к навыку — нужен уровень порчи 4, 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Второй уровень: окно для возврата недавно потерянного вампирского здоровья длится дольше — уровень порчи 8, 2 очка навыка и 1 временной слот.
  • Третий уровень: эффект Кражи крови усилен на 30% — уровень порчи 11, 2 очка навыка и 1 временной слот.

Как говорится, лучшая защита — это нападение. Похоже на систему возврата здоровья из Bloodborne: когда вас бьют и вы теряете сегмент вампирского здоровья, он на пару секунд становится серым. Успеете ударить врага в это окно — вернёте потерянное. Если любите играть агрессивно и не хотите постоянно гоняться за идеальными блоками, Кража крови точно стоит вложений.

Пронзительный крик

Умение «Пронзительный крик» в The Blood of Dawnwalker

Эта способность вампиризма заставляет Коэна издать крик, оглушающий всех врагов перед ним и ослабляющий их защиту и урон. Вдобавок блокирование их атак отражает урон обратно. Требования:

  • Требования открытия: завершить «Наши гнилые корни», один из квестов Лакры. Способность выдаётся независимо от выбора в конце боя.
  • Первый уровень: выдаётся автоматически по завершении квеста.
  • Второй уровень: урон по целям +20%, урон от целей −20%. Блок отражает 15% урона атакующему, идеальный блок — 60%. Длится 35 секунд. Нужны уровень порчи 7, 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Третий уровень: урон по целям +25%, урон от целей −25%. Блок отражает 20%, идеальный — 80%. Длится 45 секунд. Нужны уровень порчи 11, 2 очка навыка и 1 временной слот.
  • Четвёртый уровень: урон по целям +30%, урон от целей −30%. Блок отражает 25%, идеальный — 100%. Длится 60 секунд. Нужны уровень порчи 11, 3 очка навыка и 2 временных слота.

Польза Пронзительного крика двойная. Сам по себе это очень удобный инструмент: оглушение всех врагов перед Коэном даёт передышку, чтобы перегруппироваться, использовать лечение или добить ошеломлённых.

реклама кормит Уточку 🦆

Но и набор сопутствующих бонусов интересен: вы получаете больше урона, получаете меньше урона, а блок отражает удары атакующему. Идеальный блок усиливает этот эффект ещё сильнее. Пронзительный крик прекрасно переламывает тяжёлые схватки в вашу пользу.

Пылающая кровь

Умение «Пылающая кровь» в The Blood of Dawnwalker

Эта способность колдовства наносит цели урон со временем, а после её гибели может перекинуться на других врагов. Требования:

  • Требования открытия: способность доступна по умолчанию. Последующие уровни требуют руководств — их можно найти в Диковинном доме к северо-западу от собора Свартрау, в сундуке башни Кабаньей спины и за завершение «Древнего круга» в Марагирских дебрях. Как вариант, руководства продают Матриарх Уриашей, Анка и Мевассер.
  • Первый уровень: бесплатно.
  • Второй уровень: урон увеличен, длится 12 секунд — 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Третий уровень: урон увеличен, длится 14 секунд; при гибели врага эффект переходит на другого — 2 очка навыка и 1 временной слот.
  • Четвёртый уровень: урон увеличен, длится 16 секунд; при гибели врага эффект переходит на другого — 3 очка навыка и 2 временных слота.

На бумаге Пылающая кровь звучит просто, но на деле крайне эффективна. В отличие от дебаффов, которые лишь ослабляют, она сразу бьёт в цель — наносит урон со временем.

Ослабление тоже полезно, но если внимание Коэна переключится, вы можете не успеть воспользоваться уязвимостью. Здесь же первый враг гарантированно продолжит получать урон, даже когда вы заняты другим. А поздние уровни перекидывают эффект на соседнего врага при гибели цели — что особенно ценно в замесах с крупными группами.

реклама кормит Уточку 🦆

Стремительность

Умение «Стремительность» в The Blood of Dawnwalker

Эта способность мастерства меча повышает скорость атаки после идеальных блоков. С улучшениями она также увеличивает шанс критического удара и в итоге делает так, что криты не тратят выносливость. Требования:

  • Требования открытия: все четыре уровня требуют руководства. Они лежат в сундуке Солдатского лагеря к северо-востоку от леса Тантари, в сундуке Бандитского лагеря к северо-западу от Каменного поста в Терновых топях и в сундуке башни Илистых топей — в той комнате, где вы деретесь со Светланой. Руководства также продают Оха, Дрогос и учитель мастерства меча Константин.
  • Первый уровень: скорость атаки +10%, длится 6 секунд — 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Второй уровень: скорость атаки +15%, длится 8 секунд — 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Третий уровень: скорость атаки +20%, длится 10 секунд, плюс 5% к шансу крита — 2 очка навыка и 1 временной слот.
  • Четвёртый уровень: скорость атаки +30%, длится 12 секунд; +5% к шансу крита, а криты перестают тратить выносливость — 3 очка навыка и 2 временных слота.

Раз Стремительность относится к мастерству меча, она работает и днём, и ночью, пока стоит в активных слотах. Боёвка в The Blood of Dawnwalker раскрывается по мере прохождения, но поначалу кажется чуть медлительной. За скромную цену идеального блока Стремительность подарит недостающую скорость атаки.

Приятно и то, что способность повышает шанс крита. Отдельных перков ради этого в игре немало, так что Стремительность — хорошая альтернатива, экономящая время и очки. А четвёртый уровень, снимающий расход выносливости с критов, — мощный инструмент, сберегающий выносливость для других действий.

Алый щит

Умение «Алый щит» в The Blood of Dawnwalker

Эта способность вампиризма даёт шанс регенерации здоровья после блока. Требования:

  • Требования открытия: продвигаясь в разгроме сил вампирского двора, вы столкнётесь с Амбрусом. После победы дадут выбор: добить или выпить его кровь. Выберите второе, чтобы открыть способность.
  • Первый уровень: восстанавливает 20% сегмента здоровья после идеального блока; 20% шанс сработать после направленного блока и 10% — после всеблока. Нужно 1 очко навыка.
  • Второй уровень: 25% сегмента после идеального блока; 20% после направленного и 15% после всеблока. Нужны уровень порчи 6, 1 очко навыка и 1 временной слот.
  • Третий уровень: 25% после идеального блока; 20% после направленного и 20% после всеблока; атака после идеального блока лечит на 10% нанесённого урона. Нужны уровень порчи 10, 2 очка навыка и 1 временной слот.
  • Четвёртый уровень: 30% после идеального блока; 30% после направленного и 25% после всеблока; атака после идеального блока лечит на 10% урона, плюс 25% шанс, что любой блок станет идеальным. Нужны уровень порчи 13, 3 очка навыка и 2 временных слота.

Алый щит — мощная альтернатива или дополнение к Краже крови. Хотя он завязан на блоках, он щедр: эффект может сработать после любого блока, а не только идеального. Так что даже провалив идеальный блок, вы сохраняете шанс на срабатывание.

реклама кормит Уточку 🦆

Учитывая, что блокировать в The Blood of Dawnwalker приходится постоянно, советуем поставить Алый щит в активные слоты как можно раньше — и пожинать плоды до конца игры. А поскольку с Амбрусом можно схлестнуться довольно рано, взять эту способность стоит в приоритет.

По улучшениям: уже третий уровень добавляет приятный бонус — лечение на 10% нанесённого урона после идеального блока. Но всё связывает воедино именно четвёртый: 25% шанс превратить любой блок в идеальный — отличное свойство, которое, пусть и дорогое, сделает из вас вампира, регенерирующего здоровье почти в каждой стычке. В связке с Кражей крови о лечении можно почти забыть.

Что интересного о The Blood of Dawnwalker

  • Три ветки навыков — колдовство, вампиризм и мастерство меча — прямо отражают двойственную природу Коэна как человека и вампира.

  • Ветку вампиризма нельзя прокачать «за очки» напролом: новые умения открываются через рост уровня порчи, то есть через питьё крови.

  • Rebel Wolves делает масштабную одиночную RPG, а знакомая по соулслайкам боёвка строится вокруг блоков и идеальных парирований.