🗺️ Карта маршрута: рубильники цветных сетей, спасение ученых, ключ‑карты Альфа/Бета и финальная временная петля
Содержание
Музей Возничего — финальная остановка на пути к ключ-камню гнева, без которого пройти Hell is Us не получится. Добыть этот артефакт окажется сложнее прежнего: не только из-за количества и силы противников, но и из-за многоуровневой структуры локации, где почти каждая дверь заперта и требует отдельного способа открытия. Без детального путеводителя легко намотать много кругов по лестницам в поисках нужных ключей и рычагов.
Разумеется, здесь полно дополнительных активностей, тайн и добрых дел, но задач и так хватает, поэтому сосредоточимся на главном — получении ключ-камня гнева.
Как попасть в Музей Возничего
Уточним: попасть в эту область вы сможете лишь после того, как найдете Железную печать (Возвышение) и Железную печать (Падение). Они лежат в Министерстве культурного главенства Леты и Джелцзине соответственно.
Для каждого из этих предметов у нас есть отдельные гайды, поэтому повторно разбирать этот этап не будем.
В любом случае уже после нахождения первой железной печати откроется доступ к Музею Возничего через БТР. Когда оба ключа у вас, езжайте туда и вставьте их в гнезда по бокам двери в пещере.
🔐 Решение головоломок с четырьмя замками Джелцзина и секретный проход под памятником
Так вы окажетесь в небольшом зале со скульптурами монстров. Их следует развернуть лицом к статуе человека в центре помещения.
Хотя справа есть запертая дверь, откроется проход за статуей. Ключ от той двери вы получите позднее.
Пробравшись через пролом в стене, внезапно попадете в огромный подземный комплекс.
Справа, под фонарем, видна дверь — именно туда и держите путь.
За ней расположена лестница еще на 4 уровня вниз. Хоть доступен любой из них, мы пройдем их по порядку, чтобы не запутаться.
Что нужно сделать на уровне B1
Для начала заглянем на уровень B1 хотя бы ради точки сохранения.
Пока что открыть здесь ничего не получится, но с левой стороны, у автомобиля, вы услышите голос. В машине никого нет — крики помощи идут из рации.
Рядом с машиной есть запертая дверь. Запомните ее.
В эфире обеспокоенная девушка скажет, что застряла в учебном зале на уровне B1.
🔥 Гайд по открытию двери с пятью символами под Джовой - все факелы на болотах Акаса
Он находится за большой фиолетовой дверью на противоположной стороне ангара. Открыть ее пока нельзя, но вы хотя бы знаете финальную цель маршрута, что для Hell is Us редкость.
Что нужно сделать на уровне B2
Теперь спускайтесь на уровень B2, где вам предстоит немного поработать в роли механика.
На входе лучше сохраниться, затем следуйте: налево, направо и снова налево — до упора.
По дороге услышите еще одного выжившего, укрывшегося за красной дверью. Запомните и ее.
Дойдя до конца коридора, окажетесь в комнате техобслуживания с двумя запертыми дверями, ключи от которых лежат прямо напротив.
Необычная щедрость со стороны разработчиков Hell is Us.
Здесь же стоит компьютер с инструкциями по управлению электропитанием в Исследовательском центре Возничего, но раз у вас есть наш гайд, можно не тратить время на самообучение и сразу идти к генератору за желтой решеткой. Ключи от нее вы только что подобрали.
Активируйте рычаг и пройдите в серую дверь слева — она открывается теми же ключами.
Там вы найдете рубильник, переключающий зеленую и красную сети. Вой по рации ранее обнаруженного выжившего будет подталкивать пустить питание на красные двери, но делать нужно наоборот.
Правда в том, что тот парень погибнет при любом раскладе.
По обе стороны много дверей каждого цвета, и за некоторыми обязательно прячутся противники. Но за зеленой дверью вас ждет обязательная схватка со Стражем временной петли.
Разобравшись с монстром, осмотрите еще одно открывшееся помещение рядом с комнатой техобслуживания и возвращайтесь к лестнице.
Что нужно сделать на уровне B3
На этаже B3 вы сразу услышите крики о помощи еще одной ученой за стеклом в лаборатории, но попасть туда мешает завал в коридоре. Ищите обход через комнаты слева.
🗿 Прохождение головоломки со столбами у скалы с лицом на болотах Акаса
Пройдите через следующую лабораторию прямо к двери с подсветкой надписи EXIT.
Дальше поверните направо и пройдите насквозь через две двери подряд.
Между ними, в коридоре, на вас нападет пара противников.
Проходите еще через пару сквозных дверей и поворачивайте направо.
В конце коридора — точка сохранения и синие двери в лабораторию к той самой ученой, но они заперты, поэтому сразу сворачивайте налево.
⚠️ Осторожнее: за углом вас поджидает значительно более опасный противник, призывающий голема страха.
Повернув налево, идите к самой дальней двери.
Там находится еще один рубильник — переключите его на синюю сеть.
Возвращайтесь назад и поверните налево к той синей двери — теперь она открыта.
Внутри вас ждет доктор Марта Хэмил. Она предложит ключ-карту от уровня B4 в обмен на детали для дрона, которые лежат в другой лаборатории, и даже продиктует код от нее.
Лабораторию ищите за еще одной открывшейся синей дверью в главном коридоре.
Там предстоит сразиться сразу с тремя врагами, поэтому заранее сохранитесь и восстановитесь.
Когда победите, с тела в центре группы можно поднять тройной обходной контур для дрона, но это не та деталь, которая нужна.
Как и сказала доктор Хэмил, нужная ей часть лежит непосредственно в лаборатории. Откройте дверь, введя на кодовом замке комбинацию 230317.
Внутри найдете несколько компонентов для дрона, но заберите тот, что подсвечен желтым огоньком.
В этот момент свяжется Таня и упомянет необходимость улучшить вашего дрона. Игнорировать это можно: позже появятся трудности со связью, но на прохождение это почти не влияет. На всякий случай в предпоследнем разделе мы укажем, что делать.
Забрав процессор дрона, возвращайтесь к доктору Хэмил и через опцию «торговать» передайте ей находку.
📚 Все 45 исследовательских предметов Hell is Us - полный гайд по лору Хадеи
В награду вы получите красную ключ-карту Бета от уровня B4. Но имейте в виду: потребуется две такие карты, да и на этом этаже у вас остались дела.
Чтобы разрушить временную петлю Музея Возничего и собрать все ценные трофеи, нужно устранить нескольких Стражей. Один из них — за оранжевой дверью рядом с лабораторией. Переключите рубильник на сеть этого цвета, войдите в комнату и уничтожьте всех врагов, включая Стража.
После этого снова переключите рубильник на синюю сеть и возвращайтесь к выходу через сквозные коридоры тем же маршрутом, пока не окажетесь в комнате с уже знакомой дверью EXIT.
Здесь вас встретит еще более крупная толпа противников: синие двери открылись. Среди врагов будет еще один Страж временной петли.
Теперь можно покинуть этаж B3 с чистой совестью. Однако, как уже говорилось, без второй ключ-карты продвигаться бессмысленно — вернемся на предыдущие уровни.
Как получить вторую ключ-карту от Музея Возничего
Возвращайтесь на B2 и переключите рубильник на красную сеть. После этого соответствующие двери откроются, несчастный выживший наконец найдет покой, а вам предстоит расправиться с монстрами, вырвавшимися наружу.
В комнате за красной дверью найдете лестницу. Поднявшись, попадете в помещение с желтой дверью, еще одним выжившим ученым и несколькими противниками.
Один из них — Страж временной петли, так что сражения не избежать. К тому же, если промедлить, ученый погибнет, а он вам еще пригодится.
Когда разберетесь с угрозой, вернитесь к основной лестнице и поднимайтесь на B1 — к той двери у машины, возле которой вы ранее общались по рации с другой выжившей.
За этой дверью расположен последний рубильник — сперва переключите его на фиолетовую сеть.
Так откроются двери учебного зала на этом же уровне. Внутри уже поджидает противник, но это далеко не последнее сражение в этом месте.
Чтобы вытащить ученую, спрятавшуюся в комнате управления, завершите тренировочную программу из трех волн монстров, число и мощь которых будут расти.
К счастью, после каждого этапа можно перевести дух и восстановиться, прежде чем снова нажимать кнопку, висящую в центре зала. После второй волны инженер откроет склад с новыми боевыми модулями для дрона.
Когда «тренировка» завершится, откроется дверь в комнату управления, где сможете поговорить с Со Кайин.
Она поблагодарит за спасение и выдаст синюю ключ-карту Альфа от двери на уровне B4.
Как спасти ученого за желтой дверью
Далее возвращайтесь к желтой двери с еще одним ученым. Можно подняться обратно по лестнице или воспользоваться проходом в одной из открывшихся камер напротив комнаты наблюдения — рекомендуем второй вариант.
Так вы попадете в красный коридор, где найдете несколько объектов для изучения и дверь, которая открывается полученной ключ-картой.
За ней расположена временная петля. Забегая вперед, уничтожать именно эту необязательно — разве что хотите остановить спавн монстров в секторе и получить награду от Гильды Брома в Гнезде Наблюдателя. Для этого потребуется аминовая призма Ро.
К счастью, она лежит в соседней комнате, где также предстоит отбиться от толпы врагов.
Откройте сейф кодом 77777, заберите аминовую призму Ро и Тета, а также элитный модуль дрона «Отвлечение».
Похоже, именно его упоминала ранее Таня, хотя уверенности нет.
Затем выйдите через дверь у сейфа, которая также открывается синей ключ-картой. Так вы вернетесь к рубильнику на уровне B1 и сможете переключить его на желтую сеть.
Этим вы освободите последнего ученого в соседней комнате. Там монстры уже уничтожены, так что найдете его живым и невредимым на полу среди коробок.
Это доктор Валаам Ламех, который наконец объяснит, что происходит в этом закрытом комплексе.
Оказывается, исследовательская группа под руководством некоего доктора Мабдена ставила чудовищные опыты на людях, стремясь на основе их страданий искусственно создать временную петлю, и у них получилось. Речь, однако, о другой петле — на самом нижнем уровне.
Ламех также сообщит, что одной аминовой призмы для ее уничтожения недостаточно: сперва придется взломать терминал по коду 7584.
После беседы вы получите аминовую призму Ро и Тета и сможете наконец отправиться на уровень B4, чтобы положить конец этим опасным экспериментам.
Что нужно сделать на уровне B4
Спуститесь по основной лестнице на самый нижний уровень, по пути обязательно сохранитесь у точки возрождения, и двигайтесь по коридору к красной двери с двумя считывателями синего и красного цветов.
Как несложно догадаться, приложите к ним ключ-карты Альфа и Бета, полученные ранее.
Вы попадете на экспериментальный полигон с временной петлей и терминалом рядом.
Из комнаты наблюдения сверху выйдет на связь тот самый доктор Мабден и попросит нажать кнопку на интеркоме в центре комнаты. Следовать его командам себе дороже — тогда придется отбить 5 волн противников.
Мы рекомендуем не слушать безумца и сразу подойти к терминалу, чтобы ввести код 7584.
Затем выберите пункт «Создать Стража Ро».
Да, после этого тоже начнется бой с сильной группой врагов, но так будет быстрее, чем выполнять просьбу Мабдена.
Когда зачистите площадку, снова обратитесь к терминалу и выберите «Создать Стража Сигма».
Появится еще один монстр. Не недооценивайте его: он призовет двух големов и одну сферу гнева.
Если вы следовали нашим рекомендациям ранее, это станет последним Стражем временной петли.
После его гибели при желании можно связаться с доктором Мабденом через интерком, узнать больше о сути эксперимента и получить достижение «Собеседник» за разговор со всеми ключевыми персонажами Hell is Us.
Учтите: за это придется сразиться еще с одной группой из 4 противников, хоть и не такими опасными.
Как бы то ни было, теперь можно войти во временную петлю и разорвать ее с помощью ранее полученной аминовой призмы Ро.
Затем подойдите к красной колбе и заберите долгожданный ключ-камень гнева.
В сущности, цель достигнута, можно возвращаться. Но мы советуем не спешить и внимательно осмотреться вокруг.
Например, на месте временной петли появилась лестница, ведущая в складскую зону.
Там вас ждет много полезного, в том числе Лимбический Жезл Горе «Э» из сундука в Лимбической кузне и символ (Железная корона) от той самой двери на входе в Музей Возничего
С тела ученого за стеллажами поднимите древнюю книгу лимбических работ — передайте ее Виктору для доступа, чтобы он смог изготавливать расходники более высокого качества. Здесь же найдется желтая ключ-карта Дельта.
Она пригодится для доступа в комнату наблюдения доктора Мабдена, куда можно подняться по лестнице за задней дверью склада.
Если же лор Hell is Us вас не особо интересует, смело проходите к лифту справа и возвращайтесь на уровень B0 — там вас встретят благодарные спасенные ученые.
Куда отправиться после Музея Возничего
Теперь можно покидать Музей Возничего, но перед уходом советуем открыть еще одну дверь — от нее у вас уже есть ключ.
Речь о двери в зале со статуями у входа. Открывается она найденным на складе под временной петлей символом — железной короной.
🗝️ Полный гайд по получению ключ-камня счастья - кратчайший маршрут и все решения
Внутри найдете набор полезных расходников, а также древковое оружие гнева 10 уровня и церемониальный ключ.
Сразу уточним: сам по себе этот ключ ничего не открывает. Он относится к исследовательским предметам, которые стоит передавать Тане, чтобы получать комбинации от сокровищниц в разных регионах.
Что касается дальнейших шагов: если ключ-камень гнева — последний в вашем списке, направляйтесь к двери с разноцветными масками в Лимбической кузне под озером Сайнон и переходите к финалу Hell is Us.
Если же каких-то ключей все еще не хватает, загляните в наши пошаговые руководства по поиску этих предметов.
📖 Читайте и другие наши гайды по Hell is Us
- Hell is Us: где найти все 45 исследовательских предметов - полный гайд по лору Хадеи
- Hell is Us: Полный гайд по всем 43 тайнам - коды, головоломки и секреты
- Hell is Us: как получить ключ-камень счастья - кратчайший маршрут и все решения
- Hell is Us: как открыть сейф Мартона Ралста - местоположение, пароль от ПК и код
- Гайд: четыре замка Джелцзина - точные комбинации и секретный проход под памятником в Hell is Us
- Hell is Us: Как открыть дверь Прохода Астеров в Джелцзине: рабочий код символов и все награды
- Скала с лицом в Hell is Us: как решить головоломку со столбами и открыть тайник на болотах Акаса
- Hell is Us: как открыть дверь с пятью символами под Джовой - все факелы на болотах Акаса