Обновление 7.0 в Genshin Impact: дата выхода, карта Снежной, новые герои и механики
Содержание
Какие QoL-улучшения появятся в обновлении
Снежная — карта региона и как туда попасть
Как работает Лютый холод Снежной и Око Грая
Какие новые материалы и диковинки
Где искать материалы для возвышения новых персонажей
Новые враги и местные легенды Снежной
Чего ожидать от обновления 7.0
Патч 7.0 «Безжалостный мороз» для Genshin Impact стартует 12 августа и откроет путешественникам дорогу в Снежную — земли, где правит Царица и располагается главный штаб Фатуи. Ниже собрана вся актуальная информация о молитвах, новых персонажах, вооружении, артефактах, боссах, подземельях, ивентах и ключевых механиках грядущего обновления.
Важно: информация и материалы подготовлены на основе специального игрового сервера. В финальной релизной версии детали могут измениться.
Когда выйдет обновление 7.0
Запуск версии 7.0 «Безжалостный мороз» назначен на 12 августа. Сразу после завершения технических работ каждый игрок получит по почте 600 примогемов в качестве компенсации за ожидание. Как и в прошлые разы, предзагрузка патча откроется заранее — устанавливать её не обязательно, но это позволит войти в игру сразу после официального старта, минуя долгую закачку. Промежуточной версии 6.8 не будет: между патчами 6.7 и 7.0 сохраняется привычный шестинедельный интервал, а следующее обновление 7.1 предварительно запланировано на 23 сентября.
Театр Воображариум в патче 6.7: как одолеть всех боссов и забрать награды
Какие QoL-улучшения появятся в обновлении
Увеличение количества артефактов
В отличие от ряда предыдущих крупных обновлений, версия 7.0 не приносит заметных улучшений качества жизни, затрагивающих ключевые механики, интерфейс или системные элементы, — основное внимание разработчиков сосредоточено на новом регионе, героях и контенте. Из небольших технических изменений стоит отметить расширение лимита инвентаря артефактов с 2400 до 2700 слотов, а общего инвентаря — с 2300 до 2600.
Снежная — карта региона и как туда попасть
Снежная расположена к северо-востоку от Равнины Волногона — последнего из открытых островов Нод-Края. Территория региона делится на пять крупных областей: Долину огненных перьев, Тундру Волкодлаков, Морозный пик, Вечную мерзлоту и Берёзовый некрополь. Столица региона — Снежноград.
Знакомство с новой локацией, как обычно, начинается на побережье Снежной — здесь расположена первая точка телепортации, где проигрывается вступительный ролик и стартует сюжетная цепочка Архонтов. Чтобы открыть дорогу в регион, достаточно завершить пролог задания Архонтов «Песнь о драконьей свободе» — портал на границе Снежной активируется автоматически.
После пролога вся территория становится доступной для свободного перемещения. Также в обновлении появится новый вид транспорта — поезд, курсирующий между поселениями и столицей. Вызвать состав можно с помощью инструмента «Око Грая», выдаваемого во время пролога, либо прямо со станции. Путешественнику полагается личный вагон, оснащённый алхимическим столом, порталом в специальный тир, верстаком для огнестрельного оружия и устройством анализа сфер теней.
Поездка от станции Ранькова Зоря до Центрального вокзала приводит в Снежноград — политический и культурный центр региона. Здесь находятся оплот и штаб-квартира Фатуи, база Дружины — элитного подразделения, верного Царице, Королевский театр и величественный Заполярный дворец — резиденция Крио архонта Царицы.
В новом регионе путешественникам предстоит собирать Криокулы — местный аналог окулов, используемый для улучшения статуй Семи. По предварительным данным, по всей Снежной будет размещено 271 Криокул, однако на момент выхода 7.0 доступна станет лишь часть — около 140 штук. Остальные появятся с расширением карты в последующих обновлениях.
Баннеры
В первой половине патча 7.0 (с 12 августа по 1 сентября) пройдут релизные молитвы Одетты — новой крио мечницы, и Арлекино — вернувшейся пиро копейщицы. На этих же баннерах будет действовать повышенный шанс получить нового эпического героя Алёшу. Фирменное оружие Одетты — «Морозное перо белого озера», у Арлекино — «Очертания Алой луны».
Во второй половине обновления (с 1 по 22 сентября) игроков ждут повторные баннеры Флинса — электро копейщика, и Инеффы — электро копейщицы. Оба героя будут доступны одновременно. Их фирменное оружие — «Окровавленные руины» у Флинса и «Расколотый ореол» у Инеффы.
Вместе с выходом обновления Странник наконец обретёт крио стихию — она откроется при взаимодействии со статуей Семи Архонтов в Снежной. Находясь в отряде с крио путешественником, игрок получит доступ ко всем Звёздным реакциям, включая уже известный Звёздный проводник и новое Звёздное рассеивание. В рамках сюжетных заданий герой также получит собственное сигнатурное оружие — одноручный меч «Клинок озарения», мощь которого растёт с каждой открытой статуей Семи Архонтов.
Новые персонажи
Состав героев в версии 7.0 пополнят два персонажа — Одетта и Алёша. Оба появятся в первой половине патча.
Одетта — прима-балерина в лебедином костюме, крио персонаж, владеющая мечом. На сцене она выглядит как изящная танцовщица Королевской труппы, однако за кулисами скрывается ловкий агент Фатуи, связанный с 8-м Предвестником по прозвищу «Синьора». В бою выступает в роли саппорта и саб-дамагера, заточенного под Звёздные реакции: она умеет как сама инициировать Звёздный проводник и Звёздное рассеивание, так и усиливать урон этих реакций для команды.
Алёша — эпический электро копейщик, профессиональный охотник с равнин Снежной, которого повсюду сопровождает преданный пёс по кличке Тугарин. В отряде он выполняет роль саппорта под Звёздный проводник: вешает на врагов метку, увеличивающую получаемый урон, даёт союзникам бафф к силе атаки и умеет лечить команду — включая ультимейт, во время которого Тугарин самостоятельно добивает противников и восстанавливает здоровье союзникам.
Оба новичка — Одетта и Алёша — появятся в первой фазе патча 7.0. Алёшу можно получить бесплатно, выполняя новое задание Архонтов главы VII, акт I.
Новое оружие
Апдейт принесёт новые линейки вооружения из боевого пропуска и крафта, а также фирменные мечи Одетты и Крио-путешественника.
Оружие из боевого пропуска. Все предметы этой серии имеют одинаковые базовые показатели — 510 силы атаки и 27,6% шанса критического удара на максимальном уровне:
- Творение золотой мелодии (двуручный меч) — каждые 10 сек. поочерёдно запускает эффекты «Гармонического фрагмента»: увеличение силы атаки на 18%, затем мастерства стихий на 120 ед., затем урона реакций Звёздного блеска на 28%; вызов Звёздных реакций дополнительно накладывает второй складывающийся слой эффекта;
- Расплавленный клинок еретика (одноручный меч) — после активации элементального навыка персонаж получает «Луч первого света»: в зависимости от дистанции, пройденной за секунду, даёт от 18% до 36% силы атаки на 14 сек;
- Игры королей (катализатор) — элементальный навык на 6 сек. даёт «Закон доски»: +20% силы атаки и +100 ед. мастерства стихий; эффект можно продлить ещё на 6 сек. попаданием заряженной атаки;
- Морозное дыхание (копьё) — вызов Крио или Гидро реакций на 15 сек. повышает силу атаки владельца на 20% и восстанавливает 6 ед. энергии остальным членам отряда;
- Поникшая артемизия (лук) — союзники предоставляют владельцу бонус в зависимости от совпадения стихий: одинаковый тип — +64 мастерства стихий, разный — +12% силы атаки; стакается до 3 раз.
Крафтовое оружие создаётся из материалов, добываемых с боссов:
- Клинок искупления (двуручный меч) — базовая атака 565, 27,6% силы атаки. После элементальной реакции на 12 сек. даёт +64 ед. мастерства стихий, а вызов Звёздных реакций на 12 сек. добавляет ещё +16% силы атаки;
- Источник пламени (одноручный меч) — базовая атака 510, 165 мастерства стихий. После элементальной реакции на 12 сек. даёт +16% силы атаки, а активация Звёздных реакций на 12 сек. увеличивает их урон на 16%;
- Песнь бдения (копьё) — базовая атака 565, 110 мастерства стихий. Элементальная реакция восстанавливает 4 ед. энергии раз в 9 сек., а вызов Звёздных реакций на 12 сек. даёт +20% силы атаки;
- Отголоски сердца (катализатор) — базовая атака 565, 27,6% силы атаки. После элементальной реакции на 12 сек. даёт +60 ед. мастерства стихий, а активация Звёздных реакций на 12 сек. повышает их урон на 16%;
- Завет льда и снега (лук) — базовая атака 510, 51,7% защиты. После элементального навыка на 12 сек. даёт +120 ед. мастерства стихий.
Фирменный клинок Одетты — «Морозное перо белого озера» (одноручный меч) — базовая атака 674, 22,1% шанса критического удара. Попадание элементальным навыком запускает эффект «Скорбь цвета озёрной воды»: +8% силы атаки на 8 сек., складывается до 3 раз. На третьем уровне эффекта крит. урон Звёздных реакций блеска возрастает на 40%, а их активация или наносимый урон восстанавливают 4 ед. энергии раз в 3,5 сек. — эффекты работают, даже если персонаж не находится на поле боя.
Сигнатурное оружие Крио-путешественника
Клинок озарения (одноручный меч) — новое сигнатурное оружие путешественника: базовая атака 608, 33% шанса критического удара. Попадание повышает силу атаки на 16% на 8 сек. и восстанавливает 3 ед. энергии раз в 5 сек.
Как работает Лютый холод Снежной и Око Грая
Ключевая механика нового региона — Око Грая и связанный с ним Лютый холод Снежной. У холода три уровня: чем выше ступень, тем значительнее урон, получаемый путешественником. Чтобы избавиться от эффекта, нужно восполнять энергию Ока Грая — нового инструмента с множеством дополнительных функций. Важный нюанс: холод начинает накапливаться только после полного истощения запаса энергии Ока Грая. Восстановить энергию можно ударами по факелам Кресника: при контакте герой получает энергию Кресника, которая снижает уровень Лютого холода.
Помимо защиты от мороза, Око Грая позволяет изменять окружение, поглощая «Первобытный лёд» и создавая из него различные конструкции. Всего доступно девять разных типов станций со своими особенностями:
- Куб — куб из вечного льда. В процессе создания можно поднимать предметы или механизмы, расположенные на нём. Готовый куб способен блокировать движущиеся механизмы и предметы;
- Простой источник тепла — на пьедестале источника тепла, выполненного из вечного льда, создаётся пламя источника тепла. В зоне его действия Оку Граю больше не требуется тратить энергию на поддержание температуры тела. Также огонёк способен растапливать особый лёд в открытом мире;
- Цепной механизм — устройство из вечного льда для соединения крюка с тросом. Тросовые крепления, находящиеся на некотором расстоянии друг от друга и не закрытые препятствиями, могут соединяться, образуя трос из вечного льда. Между такими механизмами можно быстро перемещаться, используя крюк из вечного льда;
- Крюко-серповая пушка — тяговый механизм из вечного льда. Автоматически запускает крюк с тросом в направлении специального устройства, находящегося на дистанции, и подтягивает его. Иногда её можно использовать для разрушения хрупких предметов, оснащённых крюкообразными механизмами;
- Пусковая платформа — пусковая платформа из вечного льда. Наступите на неё, чтобы высоко подпрыгнуть. Работает аналогичным образом с некоторыми специальными предметами;
- Устройство хранения — приспособление из вечного льда для хранения и сборки предметов. Сюда можно класть предметы, а также забирать вещи, оставленные другими игроками;
- Атмосферный столб — устройство в форме столба из вечного льда. Постоянно предоставляет различные усиления, полезные в боевых ситуациях;
- Знак: Значок — указатель из вечного льда. На нём можно оставить сообщение с изображением, чтобы помочь другим в исследовании или дать совет;
- Указатель: Текст — указатель из вечного льда. На нём можно оставить текстовое сообщение, чтобы помочь другим путешественникам.
Некоторые конструкции могут случайно появляться в мирах других игроков — эта механика похожа на записки из серии Dark Souls или таблички из Arknights: Endfield.
Также игрокам откроется исследовательский журнал Снежной — в нём описан базовый маршрут для комфортного изучения новых локаций, отмечены все места встреч персонажей и даны описания новых игровых режимов, включая Сферу теней. За полное заполнение всех связанных записей журнала выдаётся большое количество примогемов.
Как работает Сфера теней
Сфера теней, также известная как Царство теней, — новый игровой режим и одно из самых неожиданных нововведений патча: в особых зонах, куда, согласно лору, не достигает взор Небесных принципов, камера переключается за спину персонажа, а в руках оказывается огнестрельное оружие. Управляют этими зонами члены Дружины, устраивающие здесь регулярные тренировки для путешественников. Для активации режима необходимо получить по сюжету Око Грая — именно оно выдаёт героям нужную экипировку и проводит базовое обучение.
Всего в игре доступно три вида огнестрельного вооружения — Крио винтовка для точной прицельной стрельбы, Электро винтовка с автоматическим захватом цели и гранатомёт, который поражает нескольких врагов одновременно и наносит внушительный элементальный урон по площади, — а также отдельные гранаты четырёх стихий: Пиро, Электро, Крио и Гидро. Для оружия можно собирать модификации и аксессуары, встречающиеся при исследовании региона и прокачке местного «фонтана».
Разработчики добавили анимации укрытия, скольжения и перекатов, а тем, кому непривычна стрельба, доступны две схемы управления и настраиваемый помощник прицеливания. В каждой Сфере теней необходимо уничтожить определённое количество волн врагов. В награду, помимо прочего, выдаются материалы для возвышения местных фонтанов для подношений.
Какие новые артефакты
В первой локации Снежной появится новое подземелье благословения с двумя наборами артефактов — «Багряное доказательство» и «Растопленное очагом сердце», ориентированными на усиление Звёздных реакций:
- «Багряное доказательство». 2 предмета — увеличивает силу атаки на 18%. 4 предмета — на 10 сек. после того как владелец активирует Звёздное рассеивание или наносит им урон, шанс крит. попадания повышается на 16%, а урон Звёздного рассеивания — на 40%;
- «Растопленное очагом сердце». 2 предмета — увеличивает силу атаки на 18%. 4 предмета — на 12 сек. после того как персонаж активирует Звёздный проводник или Звёздное рассеивание либо наносит урон этих реакций, его сила атаки повышается на 12%, а персонажи отряда поблизости получают +50% к урону этих же реакций на 12 сек.
Кому подойдут эти артефакты и где их раздобыть, подробно разобрано в отдельном материале — там же можно освежить в памяти, как работают наборы прошлого патча.
Артефакты из патча 6.6: сеты для Сандроне и Николь, их бонусы и места фарма
Какие новые материалы и диковинки
Снежная предложит путешественникам новые местные диковинки, материалы и ингредиенты, которые нужны для прокачки персонажей и исследования локации:
Кулинария Снежной в 7.0: рецепты борща, медовика и фирменных угощений Одетты и Алёши
- Морозник — уникальная диковинка, необходимая для возвышения Одетты. Священный цветок, распускающийся даже среди лютых ветров и снегов, встречается в зонах сбора Снежной, в частности в районе Берёзового некрополя;
- Флоковая трава — диковинка для возвышения Алёши;
- Осколки, фрагменты, куски и кристаллы эфирного сияния — региональный аналог самоцветов. Их можно получить с покрытых кристаллами альвов Снежной, купить за Звёздную пыль или создать на алхимическом столе после обмена;
- Уникальные для нового региона кухонные ингредиенты — смородина, свекла, снежноцвет, криозвёздник, а также светящийся флюорит.
Где искать материалы для возвышения новых персонажей
Уникальный материал возвышения Одетты — Неопалённая цветущая ветвь — выпадает с нового мирового босса Бессмертный конструкт. Материал Алёши — Отсечённый хвост небесного скитальца — добывается с другого нового босса, Крылатой химеры-льва.
Новые подземелья Снежной
В регионе появятся два новых данжа с материалами для прокачки талантов и оружия — Заброшенные святыни и Шрамы одержимости. Также откроется отдельное подземелье благословения Перевёрнутый ледник, где фармятся два новых сета артефактов — «Багряное доказательство» и «Растопленное очагом сердце».
Новые враги и местные легенды Снежной
Стартовая локация Снежной пополнится множеством новых противников — как рядовых, так и элитных. Игроков встретят новые виды опричников и застрельщиков Фатуи, разнообразные химеры, лешие-старейшины, крылатые рыцари, колдуны, волкодлаки и штурмовики.
Отдельного внимания заслуживают местные легенды — усиленные элитные враги с уникальными наградами за победу: домовой-скульптор Чурин, Химера-охотник и волкодлак-лучница.
Новые боссы Снежной
В патче появятся два новых мировых босса:
- Бессмертный конструкт — из него выпадает Неопалённая цветущая ветвь, материал возвышения Одетты;
- Крылатая химера-лев — из него выпадает Отсечённый хвост небесного скитальца, материал возвышения Алёши.
Новые события
Новое событие с управлением поезда
Ни одно обновление не обходится без увлекательных ивентов. В этом патче разработчики анонсировали несколько новых развлечений, включая режим сферы теней и исследование региона за награды:
- «Турнир покорителей опасных земель» — турнир Гильдии искателей приключений с несколькими мини-играми: соревнование на точность стрельбы, управление поездом с настройкой контроля, решение головоломок с ледовичками и классические боевые испытания с разными персонажами. Главный приз — бесплатная Диона и примогемы;
- «Помощь новичкам: Бескрайние снега» — присоединяйтесь к Группе взаимопомощи и отправляйтесь исследовать дикую природу Снежной, участвуя в испытаниях. Предстоит изучать природу региона, фотографируя всё на особый инструмент и получая билетики испытаний. Их можно обменивать на участие в мини-играх и дополнительные награды;
- «Симуляция позиционного боя» — сражение с сильными врагами с использованием огнестрельного оружия и набором очков в отдельных боевых испытаниях. В режиме стрельбы от третьего лица нужно размещать на арене дополнительные турели, чтобы справиться с соперниками. В награду — стандартные ресурсы прокачки оружия и примогемы;
- «Богом забытая тундра» — уже ставший традицией ивент, позволяющий получить много примогемов за исследование и повышение процента изучения новых локаций. Всего доступно 400 гача-валюты.
Чего ожидать от обновления 7.0
Разработчики подготовили масштабный патч с новым регионом, героями, боссами, оружием, артефактами и уникальными механиками исследования. Режим «Сфера теней» вносит разнообразие в привычный геймплей благодаря огнестрельному оружию и особым механикам перемещения. Путешественники смогут управлять поездом и получат собственный уютный вагон со всем необходимым снаряжением. Новые способы общения между игроками через ледяные конструкции оживят открытый мир Снежной, а некоторые постройки даже облегчат перемещение для новичков.

































