Как открыть улучшения, добывать электроэнергию и настроить ключевые производственные линии на старте игры
Содержание
Важнейшие производственные линии
В Arknights: Endfield развитие базы напрямую зависит от грамотно настроенного производства. Заводы занимаются переработкой ресурсов, генерацией энергии и выпуском материалов, без которых не получится улучшать снаряжение и продвигаться по сюжету.
В этом руководстве мы объясним, как устроено строительство заводов и АПК в Arknights: Endfield, с чего начать производственные процессы, как получать электроэнергию и какие производственные цепочки имеет смысл запускать в первую очередь на ранних этапах игры.
Что такое АПК 🏭
Автоматизированный промышленный комплекс (АПК) — это набор узлов, модулей, станков, конвейеров и агрегатов. В игре доступен обширный список конфигураций для решения различных задач. Конкретная сборка зависит от цели: например, добыча семян, выпуск батарей или сборка снаряжения для оператора.
Предусмотрена система чертежей, позволяющая сохранять конфигурации вашего завода. Любой АПК можно превратить в схему с сохранением всех материалов. Затем этот план размещается на другом участке. О том, как работать с чертежами и делиться ими с друзьями, мы подробно рассказали в другом руководстве.
🗺️ Чертежи и рецепты крафта в ARC Raiders: где найти все 74 рецепта, шансы дропа и материалы
Как открывать улучшения 🔬
Сложные производственные линии не построить без продвинутых технологий. В Arknights реализовано классическое для подобных RPG древо научного прогресса. По мере продвижения по основному сюжету и побочным квестам вы будете получать новые улучшения для базы.
Потому не спешите с первых минут игры выстраивать многоступенчатые цепочки. Также важно уделять время исследованию мира. На просторах Таллоса II кроме экзотических материалов встречаются энергетические узлы, а также точки для установки ретрансляционных вышек.
📋 Гайд по квесту «Проект РА: лагерь беженцев I» в Arknights Endfield — прохождение и награды
Как добывать электроэнергию ⚡
Производство не может работать без электричества. По мере роста АПК нужно увеличивать объёмы генерации энергии. В начале игры стоит обзавестись термальным банком, который разблокируется после улучшения базового ядра. Чтобы его получить, нужно пройти квест «Прокладывая путь» (Paving the Way).
Одна установка требует десятка кусков деталей из аметиста и оригокраста. Камень вырабатывается в перерабатывающей машине (Refining Unit), а детали из аметистовой руды собираются в монтажном узле (Fitting Unit). Блок компактный, поэтому его лучше размещать плотной группой вместе с другими батареями. Рекомендуем ставить по четыре единицы.
Регулярные рейды ⚔️
С врагов выпадает множество ценных ресурсов и валют. Некоторые материалы используются в АПК. Иногда уничтожение противника даёт векселя, с помощью которых можно купить различные улучшения и расходники для операторов. Ещё важнее, что регулярные походы повышают уровень вашего отряда, благодаря чему открывается больше локаций.
Расширение зоны позволяет находить залежи базовых ресурсов, что способствует ускоренному развитию базы. Знание месторождений и точек спавна врагов заметно сократит время гринда. Поэтому исследуйте локации и боритесь с монстрами.
⭐ Тир-лист операторов Arknights Endfield S–D: лучшие операторы и кого прокачивать в первую очередь
Важнейшие производственные линии 🔧
В игре есть множество ресурсов, материалов и предметов для производства. У начинающих игроков из-за этого могут возникнуть трудности. Поэтому в этом разделе мы опишем, как выстроить ключевые производственные линии на ранних этапах игры.
Аметистовые детали (Amethyst Part)
Изготавливается на монтажном узле (Fitting Unit) из аметистового волокна (Amethyst Fiber).
Аметистовое волокно (Amethyst Fiber)
Базовый продукт, получаемый из аметистовой руды (Amethyst Ore). Волокно производят путём переработки в очищающей машине (Refining Unit).
Аметистовые компоненты (Amethyst Component)
Сложный материал для создания топового снаряжения. Изготавливается на сборочной станции (Gearing Unit) из пяти единиц аметистового волокна и оригокраста.
Оригокраст (Origocrust)
Базовый ресурс, задействованный во множестве рецептов. Получается переработкой минерала в очистительной машине (Refining Unit).
Аметистовые бутылки (Amethyst Bottle)
Применяется при сборке Бак-капсул. Материал изготавливается на формовочном узле (Moulding Unit) из аметистового волокна (Amethyst Fiber).
Порошок из гречихи (Buckflower Powder)
Используется операторами как аптечка. Для его изготовления понадобятся семена гречихи (Buckflower Seed) из посадочного модуля (Planting Unit), которые затем перерабатываются в измельчителе (Shredding Unit).
🔨 Верстаки в Hytale: полный гид по созданию, улучшению и крафту — что и где изготавливать
Интересные факты об Arknights: Endfield
Игра официально вышла 22 января 2026 года — эта дата совпадает с днём рождения Суртр из оригинальной Arknights, а в Endfield её аналог-реконвенер Лэватейн стала первым 6★-оператором на старте
Название Endfield было выбрано после обсуждений между командами разработки: оно должно вызывать образ стояния на краю опустошённого мира, но с решимостью встретиться с катастрофами лицом к лицу и положить им конец
Вулфгард — рекордсмен по изменениям геймплея: в техническом тесте он был Гвардом, в первом закрытом бета-тесте стал Специалистом, а во втором и финальной версии превратился в Кастера, при этом его оружие менялось с винтовки на меч и обратно на парные пистолеты
Джада Сабеллико, английская озвучка Росси, по просьбе разработчиков выбрала для анимации бездействия персонажа песню Old McDonald Had a Farm, так как в ней, как и в Endfield, важную роль играют животные
В японской озвучке игры участвует реальная супружеская пара: Томоаки Маэно и Микако Комацу озвучивают Вулфгарда и Эмбер соответственно
Пограничник — это молодая версия Хеллагура из оригинальной игры, что является отсылкой к первоначальному замыслу художника: в Arknights персонажа изначально планировали сделать моложе, но продюсер посоветовал состарить дизайн
Изначально в игре был класс Специалист, унаследованный из первой части, но в релизной версии его заменили на уникальный для Endfield класс Страйкер с акцентом на мобильность и комбо-атаки
Боевая система кардинально менялась в процессе разработки: ранние версии требовали ручного прицеливания навыков с замедлением времени, а навыки работали на кулдаунах вместо шкалы SP; в финальной версии добавили уклонение, комбо-навыки и финишеры по оглушённым врагам
Чен Цянью в ранних концептах имела жёлтую цветовую палитру и более серьёзный характер, но разработчики решили сделать её жизнерадостной для контраста с предком — Чэнь Хуэй-цзе из оригинальной игры, и изменили цветовую схему на бирюзовую
Космические врата изначально назывались Aethergate в первом бета-тесте, но во втором тесте получили новое название — Cosmic Gate, чтобы подчеркнуть уникальность сеттинга Талоса-II





