Как попасть на летающий Фрегат ARC и зачесть всех трёх его боссов

Новое задание Boarding the Frigate («Абордаж Фрегата») в ARC Raiders просит вас найти способ забраться на гигантскую летающую крепость ARC во время модификатора карты Arc Frigate. Это масштабное событие с машинами, поэтому берите с собой побольше патронов и лечения, а крюк-кошка (Grappling Hook) или Snap Hook здесь особенно пригодятся.

Коротко о главном

  • Заберитесь на один из дронов, которые выпускает Фрегат, и взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя.
  • Доедьте на дроне вверх до самого Фрегата ARC.
  • Нанесите урон Рокетиру (Rocketeer), Вейпорайзеру (Vaporizer) и турели Гидра (Hydra), чтобы завершить задание.

Главная сложность задания — вообще оказаться на борту. Фрегат висит высоко в воздухе, и запрыгнуть на него с земли нельзя, так что сначала нужно найти «попутку».

реклама кормит Уточку 🦆

Попасть на Фрегат можно через круглые дроны ARC, которых корабль выпускает, когда появляется на карте. Заберитесь или зацепитесь крюком на верхнюю часть такого дрона, а затем взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя. После этого дрон полетит обратно к Фрегату — и вместе с ним наверх поднимаетесь вы.

Корабль просто огромен. Пока вы пробираетесь по нему вместе с другими рейдерами, он выпускает Рокетиров и Вейпорайзеров, а на верхнем ярусе вдобавок разворачиваются турели Гидра. Чтобы закрыть задание, нужно нанести урон всем трём типам врагов — при этом вовсе не обязательно добивать кого-то из них лично.

Если вы вдруг ещё не сталкивались с ними: Рокетиры и Вейпорайзеры — это крупные летающие машины ARC, которые бьют ракетами и лазерами соответственно, а Гидра представляет собой многоствольную турель и очень опасна в ближнем бою. Старайтесь распределять цели с союзниками и не стоять на открытом месте.

реклама кормит Уточку 🦆

Теоретически нанести урон этим противникам можно и в других местах карты, чтобы засчитать нужный шаг, однако Гидра почти не встречается нигде, кроме верхней палубы Фрегата, так что абордаж остаётся самым надёжным вариантом. Если вы запутались в устройстве корабля, открывайте новые платформы переключателями и выстрелами по жёлтым узлам, торчащим из конструкции, — а крюк-кошка позволит и вовсе пропустить часть этапов.

После того как все три типа врагов получат урон, задание закроется. Не забывайте следить за запасом патронов и аптечек: бой на Фрегате затяжной, а спуститься за припасами в разгар схватки уже не выйдет. По возможности держитесь группой — в одиночку пережить встречу сразу с Рокетиром, Вейпорайзером и Гидрой крайне тяжело.

реклама кормит Уточку 🦆

Завершив Boarding the Frigate, не спешите покидать корабль с пустыми руками: Фрегат остаётся одним из лучших источников модулей усиления и редких технологий ARC, так что при наличии времени и патронов имеет смысл дочистить палубы перед эвакуацией.

Интересные факты об ARC Raiders

  • ARC Raiders создаёт шведская студия Embark Studios, которую основали бывшие ключевые разработчики серии Battlefield.

  • Фрегат — лишь одно из «мировых событий» игры: такие ивенты способны полностью менять расстановку сил в рейде и появляться на разных картах.

  • Все враги в игре — машины ARC, вторгшиеся на Землю; именно от их названия и произошло слово «рейдеры» в заголовке.

  • Издателем ARC Raiders выступает южнокорейская компания Nexon, вложившаяся в Embark Studios ещё на раннем этапе разработки.