Как попасть на летающий Фрегат ARC и зачесть всех трёх его боссов
Новое задание Boarding the Frigate («Абордаж Фрегата») в ARC Raiders просит вас найти способ забраться на гигантскую летающую крепость ARC во время модификатора карты Arc Frigate. Это масштабное событие с машинами, поэтому берите с собой побольше патронов и лечения, а крюк-кошка (Grappling Hook) или Snap Hook здесь особенно пригодятся.
Коротко о главном
- Заберитесь на один из дронов, которые выпускает Фрегат, и взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя.
- Доедьте на дроне вверх до самого Фрегата ARC.
- Нанесите урон Рокетиру (Rocketeer), Вейпорайзеру (Vaporizer) и турели Гидра (Hydra), чтобы завершить задание.
Главная сложность задания — вообще оказаться на борту. Фрегат висит высоко в воздухе, и запрыгнуть на него с земли нельзя, так что сначала нужно найти «попутку».
Попасть на Фрегат можно через круглые дроны ARC, которых корабль выпускает, когда появляется на карте. Заберитесь или зацепитесь крюком на верхнюю часть такого дрона, а затем взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя. После этого дрон полетит обратно к Фрегату — и вместе с ним наверх поднимаетесь вы.
Слабые места и добыча всех монстров и аномалий Active Matter
Корабль просто огромен. Пока вы пробираетесь по нему вместе с другими рейдерами, он выпускает Рокетиров и Вейпорайзеров, а на верхнем ярусе вдобавок разворачиваются турели Гидра. Чтобы закрыть задание, нужно нанести урон всем трём типам врагов — при этом вовсе не обязательно добивать кого-то из них лично.
Если вы вдруг ещё не сталкивались с ними: Рокетиры и Вейпорайзеры — это крупные летающие машины ARC, которые бьют ракетами и лазерами соответственно, а Гидра представляет собой многоствольную турель и очень опасна в ближнем бою. Старайтесь распределять цели с союзниками и не стоять на открытом месте.
Теоретически нанести урон этим противникам можно и в других местах карты, чтобы засчитать нужный шаг, однако Гидра почти не встречается нигде, кроме верхней палубы Фрегата, так что абордаж остаётся самым надёжным вариантом. Если вы запутались в устройстве корабля, открывайте новые платформы переключателями и выстрелами по жёлтым узлам, торчащим из конструкции, — а крюк-кошка позволит и вовсе пропустить часть этапов.
После того как все три типа врагов получат урон, задание закроется. Не забывайте следить за запасом патронов и аптечек: бой на Фрегате затяжной, а спуститься за припасами в разгар схватки уже не выйдет. По возможности держитесь группой — в одиночку пережить встречу сразу с Рокетиром, Вейпорайзером и Гидрой крайне тяжело.
The Blood of Dawnwalker: подборка советов и подсказок для старта
Завершив Boarding the Frigate, не спешите покидать корабль с пустыми руками: Фрегат остаётся одним из лучших источников модулей усиления и редких технологий ARC, так что при наличии времени и патронов имеет смысл дочистить палубы перед эвакуацией.
Интересные факты об ARC Raiders
ARC Raiders создаёт шведская студия Embark Studios, которую основали бывшие ключевые разработчики серии Battlefield.
Фрегат — лишь одно из «мировых событий» игры: такие ивенты способны полностью менять расстановку сил в рейде и появляться на разных картах.
Все враги в игре — машины ARC, вторгшиеся на Землю; именно от их названия и произошло слово «рейдеры» в заголовке.
Издателем ARC Raiders выступает южнокорейская компания Nexon, вложившаяся в Embark Studios ещё на раннем этапе разработки.














