Полный список предметов кочевого крафта: патроны, крюк-кошка и зиплайн
Переработка системы навыков в ARC Raiders добавила несколько новых умений — например, бег по стене (wall run) на вершине ветки мобильности и Nomadic Crafting (кочевой крафт) на вершине ветки выживания. Проблема в том, что сама игра не поясняет, что именно позволяет создавать это умение. Ниже — полный разбор.
Коротко о главном
- Nomadic Crafting открывает крафт большинства типов патронов прямо в рейде.
- Вдобавок умение даёт мобильные предметы — крюк-кошку (Grappling Hook) и зиплайн (Zipline).
Главная ценность ветки выживания — это полевой крафт: возможность собирать нужные расходники прямо во время рейда, не возвращаясь в убежище. Чем выше вы поднимаетесь по ветке, тем более важные предметы становятся доступны «в поле», и Nomadic Crafting как раз венчает эту линейку.
Умение Nomadic Crafting разблокирует крафт следующих предметов:
- Патроны для дробовика (Shotgun ammo)
- Лёгкие патроны (Light ammo)
- Средние патроны (Medium ammo)
- Тяжёлые патроны (Heavy ammo)
- Крюк-кошка (Grappling Hook)
- Зиплайн (Zipline)
- Осколочная граната (Shrapnel Grenade)
Active Matter: тир-лист лучшего оружия и оптимальные лоадауты
Фактически это умение закрывает две самые частые проблемы долгого рейда. Во-первых, все основные типы патронов — от дробовика до тяжёлых — теперь можно докрафтить на месте, так что вы не останетесь безоружным, если бой затянулся. Во-вторых, крюк-кошка и зиплайн дают вертикальную мобильность: с ними проще забираться на высокие точки, уходить от погони и быстрее добираться до эвакуации, а на новых картах вроде перевала Пендола это буквально вопрос выживания.
Отдельно стоит отметить осколочную гранату (Shrapnel Grenade) — дешёвый расходник, который удобно собирать прямо в рейде, чтобы выбивать противников из укрытий или добивать повреждённые машины ARC.
Nomadic Crafting не заменяет, а дополняет то, что вы уже открыли ранее по ветке выживания через умения In-Round Crafting и Traveling Tinkerer. Благодаря им в рейде уже можно собирать ловушки, ключи от люков и прочие привычные мелочи, а Nomadic Crafting добавляет к этому набору патроны и мобильные инструменты.
Если вы предпочитаете долгие, «мародёрские» рейды с полным зачисткой локаций, вкладываться в ветку выживания вплоть до Nomadic Crafting почти обязательно: самодостаточность в патронах и возможность собрать зиплайн на ходу окупаются уже в первых же затяжных вылазках.
Интересные факты об ARC Raiders
Ветки навыков в ARC Raiders делятся по стилям игры: мобильность, выживание и бой — так что «кочевой» крафт логично венчает именно ветку выживания.
Крюк-кошка и зиплайн — не только средства передвижения: с их помощью можно улетать вместе с эвакуационным транспортом даже сверх лимита мест.
Игру разрабатывает шведская Embark Studios, известная экспериментами с процедурными анимациями и разрушаемостью окружения.
ARC Raiders построена вокруг формата экстракшен-шутера: главная цель — не просто выжить, а унести добычу из рейда, и именно поэтому полевой крафт так важен.















