Paramount запускает игровое подразделение Paramount Games Studio и заявляет о намерении делать собственные AAA-проекты
Первым крупным анонсом стала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin от PlatinumGames — студии, известной по Bayonetta и Nier: Automata
Ставка делается на «большую четвёрку» франшиз: «Черепашки-ниндзя», «Губка Боб», «Звёздный путь» и «Аватар: Легенда об Аанге»
В перспективе компания готова рассматривать даже неочевидные шоу — от реалити Survivor до «Южного Парка»
Медиагигант Paramount объявил о масштабном выходе в игровую индустрию: о запуске нового подразделения Paramount Games Studio стало известно в пятницу, в день стартового шоу Summer Game Fest в Лос-Анджелесе. Новая структура возьмёт на себя руководство всей разработкой видеоигр компании.
Источник изображения: Paramount
Подразделение — прямое следствие слияния Skydance Media и Paramount, завершившегося в 2025 году. Команда начала формироваться ещё прошлым летом и сегодня объединяет две бывшие внутренние студии Skydance, группу по лицензированию франшиз (под её крылом находились такие IP, как «Черепашки-ниндзя» и «Губка Боб») и новую издательскую команду.
О стратегии нового направления изданию Game File рассказал глава по креативу и производству Шон Киттельсен.
«Paramount Games теперь — это самостоятельное бизнес-направление, — объяснил Киттельсен. — Мы такой же опорный столп контента, как кино и телевидение. Игры стали приоритетом для компании сразу после слияния».
Руководящий состав почти полностью сформирован из бывших управленцев игрового бизнеса Skydance. Главой игрового направления Paramount стал Дэн Пригг, ранее возглавлявший Skydance Interactive. Студийным креативным директором назначена Эми Хенниг — в прошлом креативный директор серии Uncharted, ранее сопрезидент Skydance New Media.
Не только лицензирование, но и собственные игры
По словам Киттельсена, миссия Paramount Games Studio — не просто отдавать франшизы Paramount внешним разработчикам, но и создавать игры самостоятельно.
«Мы будем разрабатывать игры собственными силами, искать партнёров для совместной разработки, финансировать, издавать и контролировать проекты, — заявил он. — Мы формируем портфолио, сочетающее внутренние команды, внешних партнёров и лицензирование там, где сами пока не готовы или не видим смысла инвестировать».
Источник изображения: Gameplay Group International/Paramount Games Studio
При этом компания подчёркнуто осторожна в темпах роста. «Если посмотреть на индустрию, худшая стратегия из возможных — это жадно скупать студии и набирать портфель проектов, которые мы не готовы поддерживать, и команды, которыми не готовы управлять», — отметил Киттельсен, явно намекая на болезненные уроки игровой индустрии 2020-х. Расширять штат подразделение намерено, но «очень осознанно и целенаправленно».
«Большая четвёрка» и что дальше
Ядром стратегии Киттельсен называет «большую четвёрку» франшиз: «Черепашки-ниндзя», «Губка Боб» (SpongeBob), «Звёздный путь» (Star Trek) и «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender). Но в перспективе, по его словам, обсуждаться может всё, чем владеет Paramount.
В каталоге компании — Mission: Impossible, Top Gun, «Южный Парк», «Йеллоустоун», «Крёстный отец», а также реалити-шоу вроде Survivor и детские бренды Dora the Explorer и Paw Patrol — всё это потенциальный материал для будущих игр.
«Берёшь весь список великолепных IP и ранжируешь: что проще всего перенести в игры? У какой франшизы наибольший спрос на игры? На каких платформах сидит её аудитория? — рассуждает Киттельсен. — Не думаю, что фанату Survivor нужна AAA-игра за 70 долларов. Нам нужно понять, где встретить эту аудиторию в играх». Отдельно он отметил высокую планку для «Южного Парка» — игра по нему должна быть не менее смешной, чем оригинал.
TMNT: The Last Ronin — первый громкий анонс
Главным анонсом подразделения стала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — экшен-приключение от третьего лица. Разработкой занимается прославленная японская студия PlatinumGames, авторы Bayonetta, Nier: Automata и Ninja Gaiden 4. Курирует проект бывший продюсер серии Tekken Йохэй Симбори, которому помогают ветераны Platinum.
Источник изображения: Skydance New Media/Plaion
Важная оговорка: это не та игра по The Last Ronin, что анонсировали в 2023 году совместно с Black Forest Games и THQ Nordic, — тот проект, по словам Киттельсена, закрыт. Новая игра основана на одноимённом комикс-минисериале о последнем выжившем черепашке-ниндзя, идущем по пути мести. Для Platinum это вторая игра по франшизе после изданной Activision в 2016 году Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, которая, по признанию Киттельсена, не получила достойной поддержки.
«Сама по себе связка Platinum и The Last Ronin напрашивалась по жанру, — рассказывает он. — Но первая же встреча оказалась глубже, чем я ожидал. Вместо боевой системы мы много говорили о темах и характерах, о взрослении черепашек: мы выросли с гораздо более простой версией героев в голове, а теперь живём в более сложное время». По геймплею Киттельсен предупреждает: «Вы играете за черепашку-ниндзя, который сам как танк. Так что ощущаться это будет иначе, чем Ninja Gaiden или Bayonetta».
Что с другими проектами
Первой игрой, которая официально выйдет под лейблом Paramount Games Studio, станет файтинг Avatar Legends: The Fighting Game — ранее лицензированный сторонний проект, теперь он переходит под полноценное издательство Paramount и уже собирает хорошие отзывы на предпоказах.
А вот AAA-ролевая игра по «Аватару», анонсированная в 2024 году вместе с Saber Interactive, закрыта. «Этот проект не находился в производстве, когда мы запускали новое подразделение, — пояснил Киттельсен. — Франшиза „Аватара“ для нас в высоком приоритете, так что при правильной команде и возможности мы с удовольствием воплотили бы мир Аанга в AAA-игре».
Флагман внутренней разработки — Marvel 1943: Rise of Hydra, приключение времён Второй мировой с Капитаном Америкой и Чёрной Пантерой от команды Эми Хенниг. В ноябре прошлого года игру сдвинули с начала 2026 года, новой даты выхода пока нет. «Ей нужно ещё время дозреть, — сказал Киттельсен. — Поэтому сейчас все силы брошены на неё».
Ещё один проект, доставшийся в наследство от Skydance, — игра по «Звёздным войнам», анонсированная в 2022 году. Команда Хенниг должна была вернуться к франшизе, над которой та когда-то работала в EA. Но приоритеты сейчас в другом месте: «Про игру по „Звёздным войнам“ поговорим уже после 1943 — одного проекта за раз вполне достаточно», — отрезал Киттельсен, заметно охладив надежды на скорый релиз. Наконец, бывшая VR-команда Skydance (The Walking Dead: Saints & Sinners, The Behemoth) сейчас делает невиртуальную игру для PC и консолей по оригинальной интеллектуальной собственности.
Контекст: семья Эллисон и сделка с Warner Bros.
Стоит держать в уме корпоративный фон. Paramount возглавляет Дэвид Эллисон, сестра которого, Меган Эллисон, руководит Annapurna — у той есть собственный игровой лейбл (среди проектов — Mixtape, участие в Control Resonant, издание Silent Hill: Townfall). Родственная связь есть, деловой — нет: по словам Киттельсена, Paramount ставит на блокбастеры и максимально широкую аудиторию, тогда как Annapurna занимает нишу более «причудливых» проектов.
Отдельно — потенциальное поглощение Warner Bros. Discovery, если сделка пройдёт регуляторные барьеры. Вместе с ней Paramount достанется и крупное игровое подразделение WB Games со студиями TT Games (Lego), Avalanche (Hogwarts Legacy), Rocksteady (Batman) и NetherRealm (Mortal Kombat). Однако напрямую с планами нового подразделения это пока не связано: «Сказать особо нечего — мы сосредоточены на Paramount, этого вполне хватает. До закрытия любой сделки ещё далеко», — подытожил Киттельсен.













