Ещё в начале года вице-президент и генеральный управляющий Epic Games Store Стивен Эллисон публично признал, что текущий лаунчер компании «никуда не годится», и пообещал сделать новый — заметно более конкурентоспособный по сравнению со Steam. На прошедшем Unreal Fest в Чикаго компания наконец показала дорожную карту на ближайшие 12 месяцев, представив Epic Games Launcher V2. Платформу перестраивают изнутри: она должна стать быстрее и обзавестись массой функций, которые подтянут её до уровня предложения Valve.

Epic Games Launcher V2Источник изображения — Epic Games

Коротко о главном:
• Полная перестройка магазина с нуля
• Встроенные в магазин примечания к патчам
• Наконец-то появятся обзоры от игроков
• Магазин станет в 5–6,5 раз быстрее
• Универсальная поддержка контроллеров
• Всё это будет работать в связке с Fortnite
— из презентации Epic, 18 июня 2026 г.

Почему вообще понадобилась перестройка

Претензии к лаунчеру Epic копились годами: медленный, тяжёлый, неудобный. Доходило до того, что часть пользователей предпочитала забирать бесплатные раздачи из Epic Games Store через сторонние средства, лишь бы пореже открывать сам клиент. По словам Эллисона, проблему решили описанием «вынуть старые внутренности и поставить новые» — то есть это не набор заплаток, а полная переработка архитектуры. Любопытная деталь из презентации: новый лаунчер, по сообщениям, не будет построен на движке Unreal Engine.

Скорость: насколько реальны заявленные цифры

По внутренним тестам Epic, лаунчер V2 будет открываться при холодном запуске в среднем в 5 раз быстрее, а восстановление из системного трея в библиотеку — в среднем в 6,5 раза быстрее. Это серьёзный скачок, если показатели подтвердятся на обычных домашних машинах. Здесь и кроется главная оговорка: Epic не раскрыла, на каком именно железе проводились замеры, поэтому пока разумнее воспринимать эти числа как цель, а не как гарантированный результат. Цифры со сцены и ощущения на реальном ноутбуке, портативной консоли или старом игровом системнике — далеко не одно и то же, особенно при больших библиотеках игр.

Новый магазин: персонализация и кураторство

Самое заметное изменение — переработанная витрина магазина, по-настоящему персонализированная под каждого пользователя. Игры будут рекомендоваться исходя из вкусов и стиля игры, а страницы будут стараться давать больше, чем просто цену, название и обложку. Витрина Epic Games Store и сейчас выглядит современнее, чем у Steam, так что визуальную работу есть за что похвалить, — но решающими окажутся именно скорость работы и ощущение продуманного отбора.

Социальные функции и обратная связь

Помимо обновлённой витрины, появится и многое другое. Epic наконец добавит развёрнутые профили игроков с аватарами и историей активности — на этой базе можно построить всё: от личных сообщений до улучшенного голосового чата и независимых от игр групп. Пользователи смогут писать текстовые обзоры на игры, а не ограничиваться рейтингом в звёздах. Разработчики, в свою очередь, получат возможность встраивать собственные примечания к патчам прямо в магазин — с новой системой уведомлений, которая будет сообщать игрокам о важных обновлениях. Большинство из этих возможностей конкурирующие площадки предлагают уже много лет, и их отсутствие давно было поводом для критики магазина Epic.

Дорожная карта: три этапа без точных дат

Дорожная карта разбита на три категории: Up First («Сначала»), Up Next («Далее») и On Deck («В очереди»). Последовательность здесь важна. В приоритете — «перестройка витрины» (storefront rearchitecture) и закрытая бета Epic Games Launcher V2. Сюда же отнесены небольшие, но приятные улучшения:

  • встроенные в магазин примечания к патчам;
  • межрегиональные подарки;
  • «чанковая» (поблочная) установка Fortnite — возможность скачивать отдельные части игры, а не весь массивный пакет целиком, что особенно выручит при нехватке места на накопителе.

На этапе Up Next идут публичный выпуск нового лаунчера, переработанный интерфейс и UX магазина, профили и аватары игроков, пользовательские обзоры и улучшенный поиск.

На дальнем горизонте — универсальная поддержка контроллеров, сопоставимая с обширным инструментарием Steam, новые API для разработчиков (чтобы лучше понимать свою аудиторию) и сам редизайн витрины. Так что ждать всего этого в ближайшие месяцы не стоит. Отдельно упоминается мультиплатформенный магазин, а также, пожалуй, самая интересная задумка — сторонние сообщества, которые при грамотной реализации могут оказаться не менее полезными, чем форумы Steam.

Важно подчеркнуть: конкретных сроков Epic не назвала ни для одного этапа — есть только последовательность и общее окно в 12 месяцев. Сначала закрытая бета, затем публичный выпуск.

Что это значит для игрока

Все эти изменения, мелкие и крупные, складываются в Epic Games Launcher V2. Если график окажется реалистичным, через год мы получим заметно более конкурентоспособный и мощный EGS, чем когда-либо прежде. Steam и сам по себе остаётся отличной платформой, но конкуренция всегда подстёгивает развитие. Как бы вы ни относились к Epic, её усилия по перестройке лаунчера в конечном счёте играют на руку именно пользователю — при условии, что обещания со слайдов подтвердятся на практике.