GTX 1080 Ti в 2026 году всё ещё выдаёт около 60 FPS в современных играх при 1080p, но уступает даже актуальной RTX 5050
Прирост производительности на ватт у 1080 Ti вдвое хуже, чем у RTX 5060: 0,085 против 0,202 FPS/Вт, что делает карту одной из самых неэффективных в тестах
Из-за отсутствия аппаратных RT- и Tensor-ядер 1080 Ti не тянет трассировку лучей и апскейлинг, а DOOM: The Dark Ages и новый Indiana Jones вообще не запускаются на этой видеокарте
RTX 5070 с тем же TDP в 250 Вт почти в три раза быстрее 1080 Ti, а с учётом инфляции и дешевле при покупке
Мало какие модели видеокарт до сих пор вызывают такой пиетет у геймеров, как легендарная GTX 1080 Ti, выпущенная Nvidia в 2017 году. Графический процессор в её основе — GP102 — дебютировал годом раньше, в 2016-м, так что фактически речь идёт о десятилетней истории. Свежее тестирование всех трёх видеокарт на базе GP102 сравнило их с современными решениями Nvidia, чтобы ответить на простой вопрос: насколько хорошо 1080 Ti держится в 2026 году?
Источник изображения — tomshardware.com
На момент запуска GTX 1080 Ti стоила $700 и использовала урезанную версию GP102 под названием GP102-400, тогда как Titan Xp, вышедшая месяцем позже, получила полноценный кристалл GP102-450. Карта построена на архитектуре Pascal, несёт 3 584 ядра CUDA с частотой до 1,58 ГГц, 11 ГБ памяти GDDR5X на 352-битной шине и TDP 250 Вт. Это был последний потребительский флагман Nvidia, спроектированный исключительно под растровую графику, без какого-либо расчёта на трассировку лучей или ИИ-апскейлинг.
Согласно результатам тестов, 1080 Ti всё ещё выдаёт около 60 FPS в современных играх при разрешении 1080p. Однако она медленнее даже нынешней RTX 5050 и не может обойти ни одну свежую видеокарту 60-й серии. Чтобы найти современника, которого 1080 Ti действительно превосходит, приходится обращаться к RX 6600 или RTX 3060 8GB. При этом карта по-прежнему быстрее Radeon VII, вышедшей двумя годами позже, и примерно соответствует Titan X, тогда как более мощная Titan Xp уверенно её опережает.
Относительная производительность во всех играх и разрешениях. Источник изображения — tomshardware.com
Закономерность простая: чем старше игра, тем увереннее чувствует себя 1080 Ti. Но в некоторых случаях ей помогает выигрывать и большой объём видеопамяти — 11 ГБ по тем временам были избыточными, а сегодня это преимущество вновь стало ощутимым. Например, в Assassin's Creed Shadows, Battlefield 6, Days Gone и Baldur's Gate 3 она лишь немного быстрее упомянутой RTX 3060. В X4: Timelines и Spider-Man 2 карта неожиданно обгоняет даже RTX 4060 и RX 7600. А в Stalker 2 1080 Ti и вовсе сумела обойти RTX 5060 — опять же благодаря запасу памяти.
В современных проектах зависимость от таких технологий, как апскейлинг и трассировка лучей, серьёзно бьёт по позициям бывшего короля растеризации. Когда-то DLSS и ray tracing воспринимались скептически, но сегодня это неотъемлемая часть индустрии. В архитектуре Pascal нет ни тензорных, ни выделенных RT-ядер, поэтому карте приходится прибегать к программной эмуляции — играть в таком режиме практически невозможно. А DOOM: The Dark Ages и новая Indiana Jones на этом GPU не запускаются вовсе.
В среднем по всем разрешениям и двадцати играм ближайшими современниками 1080 Ti оказались RX 5700 XT и RTX 2070. При разрешении 1080p, в котором эту карту реально имеет смысл использовать, она чуть производительнее RX 6600 и RTX 2060 6GB, но при этом почти любая среднебюджетная новинка последних пяти лет её превосходит. И даже такой уровень производительности карта берёт откровенно большим энергопотреблением.
Производительность в 1080p во всех играх. Источник изображения — tomshardware.com
По энергоэффективности GTX 1080 Ti показала один из худших результатов, уступив только Radeon VII. Сочетание устаревшей архитектуры с 16-нм техпроцессом даёт ей всего 0,085 FPS на ватт. Для сравнения, современная RTX 5060 достигает 0,202 FPS на ватт — то есть 1080 Ti тратит на 58% больше энергии под нагрузкой, а флагманская RTX 5080 и вовсе показывает лучший результат в тесте — 0,253 FPS на ватт.
Эффективность рассчитана как отношение относительной производительности к энергопотреблению. Значения показывают FPS на ватт. Источник изображения — tomshardware.com
Сегодня такие карты, как RTX 5070, имеют тот же TDP в 250 Вт и при этом почти втрое быстрее при сопоставимом энергопотреблении. При этом они заметно дешевле 1080 Ti с поправкой на инфляцию. Получается, что владелец 1080 Ti в 2026 году платит больше за меньшую производительность, меньший набор функций и худшую эффективность — но, возможно, выигрывает в надёжности, ведь карта уже почти десять лет держится на плаву. Стоит учитывать и то, что Nvidia давно прекратила активную оптимизацию драйверов под архитектуру Pascal, так что прироста производительности от новых версий ПО ждать не приходится.
Полную версию бенчмарков с детальными графиками стоит смотреть в оригинальном исследовании — тестирование изначально включало сравнение с Titan X и Titan Xp, поскольку обе карты используют тот же GPU, но ни одна из них не заслужила такой же культовый статус, как 1080 Ti. Авторы тестирования, кстати, оспаривают её звание величайшей видеокарты всех времён и называют настоящим провидцем архитектуры RTX 2080 Ti — и графики производительности это подтверждают.
Ответ на вопрос, поставленный в начале, довольно прямолинеен. Если у вас уже есть 1080 Ti и монитор с разрешением 1080p, вы всё ещё можете кое-как обходиться, хотя многого при этом лишаетесь — особенно в проектах с трассировкой лучей и апскейлингом. Но с учётом нынешнего состояния рынка видеокарт рекомендовать срочный апгрейд с иконы, столько лет отстаивавшей интересы бюджетных геймеров, было бы преждевременно. Если вам не критично не хватает производительности, функций или эффективности — карта ещё вполне способна дослужить своё.












