Дата выхода, беты, сеттинг, геймплей и главное — есть ли в игре гача
Nodusfall с первого взгляда кажется гибридом Monster Hunter, перекрашенным в мрачные тона Elden Ring, — но за звериными схватками и пейзажами тёмного фэнтези из трейлера-анонса прячется фирменная изобретательность HoYo.
Конкретики о проекте пока немного, поэтому мы собрали воедино все доступные геймплейные ролики и интервью, чтобы объяснить, что за зверь этот новый проект студии — неожиданно отошедшей от привычных ей аниме-героинь. Ниже — всё, что известно о Nodusfall на данный момент: от бет и гачи до геймплея и сюжета.
Содержание
Когда выйдет Nodusfall
Точной даты выхода у Nodusfall пока нет — нет даже года релиза. Для игр HoYo это в порядке вещей: студия обычно называет дату только ближе к финальному раунду бета-тестирования.
И всё же надёжный шаблон HoYo — три открытые беты перед релизом — позволяет предположить, что Nodusfall выйдет где-то в 2028 году. Тем более что следующая игра студии, Petit Planet, стартует уже этой зимой, а Honkai: Nexus Anima, только что завершившая вторую открытую бету, метит в 2027-й.
Единственное, что может спутать карты, — Nodusfall не типичный «коллекционер» персонажей и существ, каким славится HoYo. А значит, и с бета-тестами всё может пойти не по привычной схеме.
Полный гайд на Одетту в Genshin Impact 7.0: билд, оружие и команды
Бета-тест и предрегистрация
Кстати о бетах: на официальном сайте Nodusfall можно одним махом и предзарегистрироваться, и заполнить анкету на возможный отбор в тестирование. На сайте прямо сказано, что речь о будущих бетах, а не о какой-то текущей, — так что сражаться с боссами Nodusfall прямо сейчас не выйдет, как бы яростно вы ни обновляли почту.
Сюжет и сеттинг
История Nodusfall разворачивается на мрачном «мифическом континенте», кишащем испорченными легендарными созданиями, чьи образы вдохновлены восточной и западной мифологией: мантикоры, драконы, огромные медведи. Игрок берёт на себя роль «Ткача» — существа, «просветлённого божественным» и посланного восстановить порядок на континенте, поражённом «дреднодусами». Проще говоря, вы важная и могущественная фигура с божественной магией и увесистым оружием, чья задача — крушить жутких монстров ради нового снаряжения и спасения мира.
По пути к истреблению неземных тварей вы пройдёте через разные регионы с ландшафтами и культурами, вдохновлёнными реальными народами и мифами, — а после релиза обещают добавлять новые. Игрокам в Genshin Impact эта формула хорошо знакома.
Лучшие летающие Палы в Palworld: самые быстрые скакуны для перемещений
Из трейлера-анонса известно, что среди пейзажей Nodusfall будут золотистые холмы, огненное небо, унылые вересковые пустоши, туманные леса, пыльные пустыни и гигантские каньоны. Пока что всё это отдаёт Elden Ring, но, похоже, разнообразия обещают куда больше.
Больше всего любопытно, насколько мрачной окажется Nodusfall. Трейлер намекает на взрослую историю — что для HoYo не впервой, ведь и в Genshin хватало тёмного лора, — но если игра при этом не будет то и дело срываться в шутку или безумный аниме-момент, это станет для студии в новинку.
Геймплей
Ломая привычный для HoYo шаблон одиночного тимбилдинга, Nodusfall на деле оказывается условно-бесплатным кооперативным экшеном, который стравливает вас и ваш отряд с мифическими существами. Вы выбираете персонажа, собираете снаряжение и вместе с ещё тремя игроками валите сложных боссов ради ресурсов на новые навыки и оружие.
Да, сходство с Monster Hunter бросается в глаза, но есть и ключевые отличия:
мощные «Божественные навыки», добываемые с боссов, — судя по трейлеру, именно так можно превращаться в иные формы прямо в бою;
кинематографичные добивания при вскрытой слабости врага — как в одиночку, так и в кооперативе;
упор на разнообразие отряда для победы над тяжёлыми боссами, как в MMO;
режим PvP, где можно взять под контроль босса или сразиться с игроком, управляющим боссом.
Подробностей мало, но официальный сайт обещает возможность «свободно менять роли и снаряжение». Похоже, это значит, что аккаунт не привязан к одному персонажу или билду.
Все боссы в How to Fish: как вызвать, чем убить и какие трофеи не продавать
На практике, судя по первым впечатлениям и тем крохам геймплея, что есть сейчас, Nodusfall выглядит скорее как смесь Elden Ring, MMO и Monster Hunter, а не как их бледная копия. Да, звучит так, будто игра всего лишь заимствует ещё больше чужих идей, но за годы знакомства с проектами HoYo усвоилось одно: не стоит недооценивать умение студии освежать знакомое и выстраивать по-настоящему приятный боевой цикл.
Первые впечатления
Те, кто уже опробовал Nodusfall сразу после анонса, остались под впечатлением — даже будучи скептиками в отношении HoYo. Главный вывод: это не соулслайк, куда ближе к Monster Hunter. Одиночки и группы берут контракты и отправляются в мир выслеживать крупных тварей, а сами схватки — долгие, многофазовые и проходят на просторных открытых аренах.
Особенно хвалят механику «столкновения»: вы заряжаете сильную атаку и выпускаете её ровно в тот миг, когда монстр готов ударить, — и контратакуете. Вдобавок это ещё и эффектно смотрится: и без того громадный меч разрастается, превращаясь в сияющее магическое оружие.
Гайд по Mortal Shell 2 для новичков: светочи, тариты и оболочки
Есть ли в Nodusfall гача
Гачи на персонажей в Nodusfall нет — а значит, вам никогда не придётся полагаться на удачу (или горы денег), чтобы заполучить новых героев: их открывают просто по ходу сюжета. По поводу остального официальных заявлений пока не было, но HoYo уже назвала косметическую монетизацию «важным направлением», которое будет рассматривать для игры.
Так что нет, Nodusfall — не гача в привычном смысле, но какие-то элементы случайных «пуллов» могут появиться в другом месте: например, ради эксклюзивной косметики, как в Where Winds Meet, или даже особого снаряжения. А может, нас ждёт самый большой подарок — и Nodusfall окажется вовсе без гачи. Помечтать-то можно.
Интересные факты о Nodusfall
Nodusfall разрабатывает miHoYo (HoYoverse) — студия, известная по Genshin Impact и серии Honkai.
Это условно-бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на отряд до четырёх игроков против гигантских мифических чудовищ.
В отличие от прежних проектов HoYo, в Nodusfall нет гачи на персонажей — их получают по мере прохождения сюжета.

























