Загрузка...
Загрузка...
Забудьте про галактические войны и мрачных космических рейнджеров! Встречайте Fallen Frontier — 2D-шутер от бывших звёзд Bungie, тех самых гениев, что подарили нам вселенную Halo. И да, это их первая игра в новой студии Moonshot Games, так что тут либо гениальный прорыв, либо эпичный фейл... Шучу! На самом деле, проект обещал быть чем-то невероятным: сочетание динамичного экшена, научной фантастики и фирменного лаконичного дизайна от создателей культовых шутеров. Представьте себе, что «Метроид» и «Halo» встретились на вечеринке у «Кастльваннии», напились энергетика и породили ребёнка — вот вам и Fallen Frontier, 2D-платформер с душой космического боевика.
Геймплей обещал быть таким же захватывающим, как погоня за Кортаной сквозь адские круги. Вы — последний защитник на заброшенной планете, вооружённый до зубов и способный отскакивать от стен, как настоящий ниндзя будущего. Да-да, wall-jumping был в меню! Это не просто бег и стрельба; это акробатический спектакль, где каждый прыжок может спасти вас от лазерного залпа, а каждое попадание — приблизить к разгадке тайн павшей цивилизации. Жанр игры — sci-fi action platformer, и он идеально ложится на плечи команды, которая знает толк в ритме боя и атмосфере одиночества в бескрайнем космосе. Отзывы на демо-версию, показанную на PAX East 2011, были полны восторга: игроки отмечали стильную графику, затягивающий геймплей и ощущение, что за этим проектом стоит команда, действительно влюблённая в своё дело.
Особенностью Fallen Frontier должна была стать его концентрированная, но насыщенная подача. Разработчики из Moonshot Games, включая таких гуру, как Мишель Бастен, Дамиан Исла и Роб Стоукс (да-да, тот самый design lead Halo 3!), хотели создать качественную игру для цифровой загрузки — без лишнего жира, только сочное мясо геймплея. Это был их вызов индустрии: доказать, что даже в 2D можно создать мир, полный глубины, опасностей и адреналина. Игра позиционировалась как must-play для всех фанатов экшен-платформеров, любителей sci-fi сеттинга и, конечно же, поклонников творчества бывших сотрудников Bungie. Ключевые слова? Ловите: 2D шутер, экшен-платформер, космическая опера, sci-fi приключение, игра от ex-Bungie, динамичные бои, исследование планеты, атмосферный платформер.
Правда, есть один грустный нюанс, который мы не можем обойти стороной, как бы нам ни хотелось. Несмотря на все обещания и восторженные отзывы, Fallen Frontier так и не увидел свет. Проект был закрыт, а студия Moonshot Games переключилась на другие игры. Так что сегодня Fallen Frontier — это скорее легенда, «та самая игра, которой не было», мечта фанатов, ускользнувшая сквозь пальцы. Но именно поэтому мы и рассказываем о ней: чтобы помнить, какой потенциал был заложен в этот 2D-шедевр, и надеяться, что дух этого sci-fi платформера когда-нибудь воскреснет в новом проекте его талантливых создателей. А пока — представьте себе, какой она могла бы быть, и позвольте своей фантазии заполнить эту пустоту!