• Sony прекратит выпуск физических дисков для PlayStation с января 2028 года
  • Доля дисковых продаж составила лишь 3% от общего объёма продаж PlayStation в 2024 году
  • Решение объявлено на фоне отказа Rockstar от дисков для GTA 6 и закрытия более 1300 магазинов GameStop
  • Расходы на физические копии игр в 2025 году упали до минимума за 30 лет наблюдений — 1,5 млрд долларов США

Sony Interactive Entertainment объявила о прекращении производства физических игровых дисков для консолей PlayStation. Согласно официальному заявлению, публикация которого состоялась в среду, выпуск дисков для новых игр PlayStation планируется остановить в январе 2028 года.

Иллюстрация к переходу PlayStation на цифровой форматИсточник изображения — James Bareham/Polygon

Что именно меняется

Игры, которые выйдут на PlayStation после января 2028 года, будут доступны исключительно в цифровом формате — через PlayStation Store и у розничных партнёров. При этом на релизы, вышедшие до указанной даты, изменение не распространяется: они останутся доступны на дисках. В частности, ожидаемая осенью игра «Marvel's Wolverine» ещё выйдет в дисковом издании.

В компании переход объяснили смещением потребительских предпочтений в сторону цифровых медиа и стремлением привести формат распространения игр в соответствие с тем, как аудитория фактически покупает и играет в них сегодня.

Масштаб перехода в цифру

По данным корпоративной отчётности Sony за 2025 год, на физические копии пришлось лишь 3% от всех продаж программного обеспечения PlayStation. Издатель Capcom в своём финансовом отчёте указывал, что доля цифровых продаж во всей игровой индустрии достигла 93% и по прогнозам может вырасти до 94,5%.

Согласно данным исследовательской компании Circana, в 2025 году потребители потратили на новые физические копии игр 1,5 млрд долларов США — минимальный показатель с начала наблюдений в 1995 году. Для сравнения: пиковое значение расходов на физические издания фиксировалось в 2008 году и составляло 11,6 млрд долларов США.

Совпадение по времени с GTA 6 и закрытием магазинов

Заявление Sony прозвучало через несколько дней после того, как Rockstar Games подтвердила: физическое издание Grand Theft Auto 6 будет содержать не диск, а только код для загрузки игры. Одновременно розничная сеть GameStop, специализирующаяся на продаже физических копий игр, за последние два финансовых года закрыла более 1300 торговых точек.

Рост цен на консоли с приводами

Отказ от дисков совпал с общим удорожанием игровых консолей, вызванным в том числе ростом цен на модули памяти на фоне спроса со стороны индустрии искусственного интеллекта. Sony подняла цену на PlayStation 5 с дисководом с 549,99 до 649,99 доллара США ещё в апреле. Microsoft объявила о повышении цен на консоли Xbox с 1 августа: версии Series S с накопителем на 512 ГБ подорожают примерно на 100 долларов США — до около 500 долларов. Nintendo, в свою очередь, поднимет цену Switch 2 на 50 долларов США с 1 сентября.

Закрытие магазинов PS3 и PS Vita

Одновременно с объявлением об отказе от дисков Sony сообщила о планах закрыть PlayStation Store на PlayStation 3 — сначала в отдельных регионах в этом году, затем повсеместно вместе с магазином PlayStation Vita в следующем. После закрытия покупка нового цифрового контента на этих платформах станет невозможна, однако ранее приобретённые игры и контент останутся доступны для загрузки.

Переход на полностью цифровое распространение игр затронет коллекционеров и владельцев физических архивов игр, а также добавит неопределённости относительно конфигурации следующего поколения консолей PlayStation, релиз которого аналитики теперь связывают с 2028 годом и позднее.