Сотрудники французской студии Quantic Dream объявили забастовку, протестуя против предстоящих массовых сокращений. По словам бастующих, сюжетно-ориентированная игра Star Wars Eclipse «не может быть завершена», если увольнения состоятся в запланированном объёме. Акцию 25 июня 2026 года у штаб-квартиры компании в Париже организовал профсоюз игровой индустрии STJV (он же объединяет работников Don’t Nod и Ubisoft), и время было выбрано не случайно — в тот же день студию посещала делегация Lucasfilm Games, проверявшая ход разработки Eclipse.

Забастовка сотрудников Quantic Dream и проект Star Wars EclipseИсточник изображения - Quantic Dream

Студия, известная по Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, анонсировала Star Wars Eclipse ещё на церемонии The Game Awards 2021 — эффектным кинематографическим трейлером без единой секунды геймплея. Действие игры разворачивается в эпоху Высшей Республики — это малоосвоенный в играх период вселенной «Звёздных войн». С момента анонса студия почти ничего о проекте не показывала, а сама Quantic Dream с 2022 года полностью принадлежит китайскому холдингу NetEase (миноритарным акционером тот был ещё с 2019-го).

Провал Spellcasters Chronicles и волна сокращений

Параллельно с Eclipse студия делала live-service-проект — MOBA Spellcasters Chronicles. Игра вышла в раннем доступе 26 февраля 2026 года, но аудиторию так и не нашла: пиковый онлайн в Steam держался в районе всего 800 игроков. В мае 2026 года Quantic Dream свернула разработку и запустила то, что официально назвала «внутренней реорганизацией». На проект, по данным профсоюза, ушло около восьми лет работы.

Следом студия объявила о сокращениях. Под удар попали 115 человек — это примерно четверть всего штата парижской студии. Когда профсоюз впервые предал планы огласке в мае, речь шла приблизительно о 95 позициях, но цифра выросла. По оценке Gamekult, это крупнейшее единовременное сокращение во французской студии со времён закрытия Blizzard France в 2020 году. Сами сотрудники утверждают, что решение свернуть Spellcasters Chronicles принимал именно владелец — NetEase.

Почему разработчики вышли на забастовку

Формально под сокращение идёт команда закрытой MOBA, но бастующие настаивают: их навыки точно так же применимы к Star Wars Eclipse, которой людей наоборот не хватает. Участники акции рассказали изданию Gamekult, что без сотни с лишним разработчиков «звёздную» игру попросту не довести до релиза.

«Мы считаем, что в текущих условиях игра буквально не может быть закончена, если план сокращений реализуют по намеченному графику», — заявил разработчик, представившийся именем Тео. По его словам, попавшие под сокращение специалисты уже около месяца простаивают без реальных задач — это потерянное время, за которое их можно было бы обучить специфическим инструментам Eclipse. Другой сотрудник, Жюль, подчёркивает, что забастовка «далека от саботажа»: команда, наоборот, пытается спасти проект. «Мы могли бы выпустить игру с дополнительными 115 сотрудниками — и это не было бы „избытком штата“: это необходимый минимум. Нам не хватает людей», — добавил он.

По данным профсоюза, сразу после анонса сокращений руководство ввело для оставшихся сотрудников обязательные переработки — то есть нагрузка на команду только выросла. Отдельно бастующие отмечают парадокс: в день официального визита Lucasfilm десятки готовых работать специалистов формально оставались не у дел.

Что предлагает профсоюз

Альтернатива увольнениям, по мнению бастующих, очевидна: не сокращать 115 человек, а перевести их в команду Star Wars Eclipse. Это, как они считают, ускорило бы разработку и помогло избежать кранчей в условиях жёстких сроков. Сам факт, что для завершения игры якобы нужна целая дополнительная сотня разработчиков, косвенно говорит о том, насколько проект далёк от финала — несмотря на то что анонсировали его более четырёх с половиной лет назад.

Разработчики напоминают и о публичной риторике главы студии Дэвида Кейджа, который не раз называл Eclipse «особенно амбициозным» проектом, — и предлагают подкрепить эти амбиции ресурсами. Текущая акция — лишь первый шаг: профсоюз анонсировал серию протестов, которые планирует проводить вплоть до сентября. Параллельно STJV рассчитывает на вмешательство французских властей — вплоть до признания плана сокращений незаконным. Осложняет ситуацию то, что бастующим, по их словам, запрещено напрямую общаться с головной NetEase.

Позиция студии

Quantic Dream, Lucasfilm и NetEase забастовку публично не комментировали. В последний раз студия упоминала Star Wars Eclipse как раз при объявлении о закрытии Spellcasters Chronicles и предстоящих увольнениях, заявив, что разработка «звёздного» проекта этого решения не касается и продолжается по плану. Бастующие сотрудники с такой оценкой явно не согласны.