Сложно составить предложения о Mewgenics, которые можно было бы объективно назвать нормальными. Недавний масштабный патч 1.1 для этого пошагового рогалика, где кошки постоянно умирают, содержит правки, звучащие абсурдно даже при полном понимании их контекста.
Источник изображения — polygon.com
Например, что значит, что способность Танка «Ass Blast» была усилена, чтобы газы из ваших ягодиц имели большой радиус поражения и наносили дополнительный отбрасывающий эффект? А вот ещё забавное: босс региона Future, Гитлер 2, больше не сможет промахнуться по игроку своей суицидальной атакой, и его щит в этой фазе стал крепче. Но поскольку строительство ядерных бомб в игре теперь стоит меньше маны, возможно, не стоит так уж беспокоиться о планах Гитлера?
Приношу извинения за плохие новости: теперь не так просто создать дом, полный инбредных кошек без врождённых дефектов. Разработчики серьёзно переработали систему мутаций и наследственности. Чем выше уровень инбридинга у котёнка, тем сильнее падает эффект стимуляции и растёт шанс получить тяжёлые врождённые дефекты от родителей. Игрокам в Mewgenics придётся жить со своими преступлениями против генетики. Если только вы не Некромант, оскверняющий трупы: стать Воплощением Зла теперь проще — стоимость способности снизили на 3 маны.
В Mewgenics ваши кошки могут заразиться удивительно большим количеством болезней, которые влияют на всё: от их характеристик и набора способностей до смертности. И изменить эти механики без того, чтобы это звучало как самая странная серия «Питта», невозможно. К примеру, из новых патч-нотов:
Существующие игроки будут рады узнать, что Mewgenics наконец-то усилил свой худший класс — Инженера (Tinkerer). Это одна из тех идей, которые звучат круто на бумаге (технологический класс, способный создавать мехов и другое оружие), но на практике создание сильного Инженера требовало слишком много случайных переменных. Теперь у него снижена стоимость многих способностей, а «Бросок оружия» больше не стоит действия. Усилены пассивные навыки, а ИИ стал лучше планировать свои действия.
Число игроков за Магов также растёт, так как огромное количество их способностей было изменено для увеличения радиуса действия и урона. Им увеличили базовую дальность стандартных атак и большинства заклинаний, а способности вроде Blizzard и Inferno стали гораздо опаснее. Маг и раньше был неплохим классом, так что изменения вполне могут сделать его слишком сильным.
Однако Охотники сейчас расстроятся: Scattershot стоит больше маны и больше не щадит союзников, попавших в радиус. Охотникам также ослабили некоторые другие способности, убрав у них зависимость от Ловкости.
Все должны быть довольны улучшениями качества жизни. Инвентарь и мебель теперь можно сортировать по алфавиту, а в магазинах появилась кнопка рюкзака — теперь не нужно сначала выходить, чтобы проверить свои вещи.
Полный список этих абсурдных, но важных изменений можно найти на официальных ресурсах, но суть такова: сейчас отличное время, чтобы вернуться в Mewgenics и оценить свежий баланс и новые возможности для создания безумных билдов.

















