Работа над игровой экранизацией «Наруто» перешла в практическую стадию: студия Lionsgate запускает масштабный поиск актёров для фильма по мотивам манги Масаси Кисимото. Режиссёр Дестин Дэниел Креттон подтвердил, что кастинг будет вестись по всему миру — продюсерам предстоит найти исполнителей ролей команды №7: Наруто Узумаки, Саске Учихи и Сакуры Харуно. Открытый международный поиск, а не выбор из числа уже известных голливудских звёзд, — сам по себе сигнал: студия рассчитывает на молодых и этнически достоверных исполнителей, а не на «безопасные» кассовые имена.

Постановка по мотивам «Наруто» с актёрами в костюмах синоби на сценеИсточник изображения — polygon.com

Проект был анонсирован ещё в феврале 2024 года, и с тех пор он оставался, по сути, строчкой в производственных планах: без сценария в публичном доступе, без даты выхода и без единого утверждённого актёра. Объявление кастинга — первое по-настоящему осязаемое движение за почти два года. Для Lionsgate это ставка совсем другого масштаба, чем привычные ей франшизы вроде «Джона Уика» и «Голодных игр»: «Наруто» — материал с многомиллионной и очень требовательной аудиторией, которая заметит любое отступление от первоисточника.

От Dragon Ball Evolution до «Ван-Писа»: как Голливуд учился снимать аниме

Долгое время перенос манги и аниме в live-action считался делом заведомо обречённым. Dragon Ball Evolution (2009) стала синонимом провала и до сих пор используется фанатами как аргумент против самой идеи игровых адаптаций. К ней добавились «Призрак в доспехах» (2017) со скандалом вокруг кастинга, американская «Тетрадь смерти» от Netflix того же года и закрытый после одного сезона «Ковбой Бибоп» (2021). Общий вывод индустрии был неутешительным: аниме плохо переживает встречу с живыми актёрами.

Перелом произошёл, когда Netflix выпустил сериал One Piece — премьера состоялась в 2023 году, и проект неожиданно устроил и критиков, и фанатов, после чего получил продолжение. Следом сервис адаптировал «Аватар: Легенду об Аанге» (2024) — приём был куда более сдержанным, но и этот сериал продлили. Главный урок для студий оказался прост: зрителю важна не столько дословность, сколько уважение к тону оригинала и готовность тратить деньги на грим, костюмы и хореографию боёв, а не только на компьютерную графику.

реклама кормит Уточку 🦆

Если One Piece — самая продаваемая манга в истории, то «Наруто» отстаёт от неё не сильно. Серия выходила в еженедельнике Shonen Jump с 1999 по 2014 год и уложилась в 72 тома; суммарный тираж превысил 250 миллионов экземпляров. Аниме-сериал студии Pierrot шёл с 2002 года, затем продолжился под названием Naruto: Shippuden и в сумме перевалил за семьсот эпизодов, а после завершения истории франшиза продлилась спин-оффом про следующее поколение — «Боруто». Для целого поколения зрителей именно «Наруто» стал точкой входа в японскую анимацию в те годы, когда она ещё не считалась мейнстримом.

Несмотря на весь этот масштаб, сам Кисимото, судя по его комментариям, до сих пор относится к затее с осторожным недоумением: мангака не раз давал понять, что ему сложно вообразить собственный мир, снятый с живыми актёрами. Формально он остаётся вовлечён в проект, но никаких деталей о степени его участия в сценарии студия не раскрывает.

Что именно будут экранизировать

Первые сюжетные арки «Наруто», которые почти наверняка лягут в основу фильма, рассказывают о сироте из Конохи — деревни синоби в вымышленном мире, вдохновлённом феодальной Японией. Наруто — изгой из-за трагедии, постигшей деревню в ночь его рождения, но он не отказывается от мечты стать Хокаге, лидером деревни, которого признают и любят. Он завязывает сложные, почти враждебные поначалу отношения с соперником Саске — тоже сиротой с трагической судьбой, но, в отличие от Наруто, гением, которым восхищаются сверстники. Третья в команде — Сакура, в ранних арках выступающая объектом безответной любви главного героя, прежде чем превратиться в самостоятельного и сильного персонажа. Ведёт троицу наставник Какаси Хатакэ.

Кадр из аниме «Наруто» студии Pierrot с командой №7Источник изображения — polygon.com

Ключевой вопрос — сколько материала уместится в один фильм. Ранние тома выстроены вокруг экзамена на звание тюнина и миссии в Стране Волн; это компактные, почти камерные истории, где ставка сделана на характеры, а не на разрушение континентов. Если сценаристы удержатся в этих рамках и сосредоточатся на травме и одиночестве героев, а также на главной этической проблеме этого мира — детей здесь воспитывают и тренируют как солдат, — фильм имеет все шансы передать очарование первоисточника без ощущения нелепости.

реклама кормит Уточку 🦆

Техническая проблема, которая начнётся не сразу

Захватывающие поединки синоби — половина успеха оригинала, и здесь у экранизации есть неожиданное преимущество. В ранних арках бои если и не реалистичны, то по крайней мере приземлённы: метательное оружие, ловушки, рукопашная и ограниченный набор техник. Всё это ставится каскадёрами и снимается практическими средствами — примерно так же, как это делает сама Lionsgate в «Джоне Уике».

Сложности начнутся, если франшиза доживёт до сиквелов. Ближе к финалу манги персонажи призывают гигантских существ размером с гору, роняют с неба метеоры и меняют ландшафт целых регионов. Бюджет и объём компьютерной графики на таких сценах растут нелинейно, и именно на этом этапе большинство адаптаций теряет и деньги, и достоверность. Отсюда и осторожность студии: первый фильм должен доказать состоятельность концепции, прежде чем в производство пойдёт что-то более дорогое.

реклама кормит Уточку 🦆

Что это значит для зрителя из СНГ

Для русскоязычной аудитории «Наруто» — один из немногих аниме-сериалов, который знают даже те, кто аниме не смотрит: он расходился по онлайн-показам и фанатским переводам ещё в середине 2000-х, а печатная манга давно выходит на русском языке. Именно поэтому любая новость об экранизации мгновенно расходится по локальным сообществам — и именно поэтому претензии к кастингу здесь будут не менее жёсткими, чем в Японии или США.

Отдельный практический момент: официальный кинопрокат крупных голливудских релизов в России сейчас затруднён, поэтому рассчитывать на синхронную премьеру в больших сетях не стоит. Наиболее вероятный сценарий знакомства с фильмом для зрителя из СНГ — легальные онлайн-платформы после окончания зарубежного проката, как это уже происходит с большинством студийных блокбастеров. Сроки при этом обычно сдвигаются на несколько месяцев относительно мировой премьеры.

Дата выхода игрового «Наруто» пока не объявлена. Учитывая, что кастинг только стартует, а съёмочный период для проекта такого масштаба занимает не один месяц, до появления первых официальных кадров с актёрами пройдёт ещё немало времени.