Игра 007 First Light стартовала так уверенно, что новые проекты о Джеймсе Бонде теперь практически гарантированы. Студия-разработчик IO Interactive сообщила, что её история о молодом агенте 007 разошлась тиражом 1,5 миллиона копий за первые 24 часа — это самый быстрый старт в истории студии, обогнавший даже все части Hitman. А по оценке аналитической компании Alinea Analytics, к началу июня продажи уже перевалили за 2,2 миллиона копий, принеся около 150 миллионов долларов валовой выручки.

007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Любопытно, как распределились покупатели по платформам: большинство (около 55%) выбрали PlayStation 5, ещё треть (33%) пришлась на Steam и менее 12% — на Xbox Series X|S. При этом Steam-версия неожиданно популярна в Китае: на китайских игроков пришлось свыше 17% продаж в Steam, во многом благодаря более низкой региональной цене по сравнению с США и Европой.

Кто будет делать продолжение

Хотя First Light студия IO Interactive выпустила самостоятельно, дальше всё пойдёт иначе. В интервью изданию Polygon Джефф Гэттис, генеральный менеджер Amazon по игровому направлению, пояснил: технологический гигант «не обладал полными правами на эту игру First Light про Джеймса Бонда», однако сиквелы будут «созданы MGM и, теоретически, силами Amazon Game Studios».

«Мы не делали First Light. У нас есть доля в проекте, потому что теперь мы владеем самой интеллектуальной собственностью, — объясняет Гэттис. — Но права мы приобрели уже после того, как сделка IO Interactive по First Light была заключена».

Иначе говоря, права на любые будущие игры о Бонде остаются у Amazon MGM, но судьба прямого продолжения пока официально не решена. Сам глава IO Interactive Хакан Абрак в беседе с The Game Business накануне релиза дал понять, что студия не прочь продолжить: «У нас прекрасные отношения. Мы все ставим во главу угла качество. Главный вопрос — полюбится ли наш герой сообществу, захотят ли игроки увидеть его снова. И если всё пройдёт хорошо — почему бы и нет?»

Ставка на единую вселенную

Всё это — часть стратегии Amazon по максимальному использованию принадлежащей ей интеллектуальной собственности и широкого охвата развлекательного бизнеса компании.

«Мы наблюдаем продолжающееся слияние видео, кино и видеоигр, где границы между ними становятся всё более размытыми, — говорит Гэттис. — Мы видим в этом реальную возможность создавать франшизы, которые расширяют и дополняют сериалы и фильмы. Так, на Prime Video выйдет сериал Tomb Raider параллельно с играми. У нас в разработке много проектов, связанных с франшизами Prime Video». Это, по его словам, и есть те направления, где компания «сделала ставку на собственный контент».

Сможет ли Amazon закрепиться в больших играх

Amazon Games до сих пор не удавалось прорваться в игровой индустрии с проектами, созданными с нуля. Многие её игры — от Crucible до King of Meat — так и не нашли широкую аудиторию. Не исключено, что компания добьётся большего с масштабными наследиями, которыми владеет или которые издаёт, — такими как James Bond и Tomb Raider. И если Amazon удастся сохранить участие IO Interactive, гигант наконец сможет получить устойчивую опору на рынке AAA-игр.

Финал 007 First Light явно оставляет простор для сиквела. Сумеет ли продолжение истории о молодом Бонде показать результаты, способные порадовать акционеров Amazon, — вопрос открытый. Но компания, судя по всему, готова сначала вкладываться, а уже потом думать о том, как заработать на своих крупных развлекательных проектах.